1 붕타 - 적의 방어력이 30% 감소한다.
이 스킬의 효과는 공격으로 적의 아머를 깎아서 경직을 주는 용도인데 중복 발동이 안됨
떡갈나무 가래+ 에 있는 방어력 감소 50% 와 지혼 붕타의 방어력 감소30% 동시 착용시 50%만 발동됨을 확인
또한 별혼 무기에 붙어있는 방어력 감소 36% 는 버그로 단일로 써도 아예 발동 조차도 안됨 (별혼 낫 , 별혼 괭이 둘다 발동안됨)
2 부호 - 적을 쓰리트리면 목백이 30% 증가한다
적을 죽였을때 먹는 목백이 늘어나는 효과인데 이 스킬도 역시 중복 발동이 안됨
칠보 수렵복에 있는 목백 20% 증가와 지혼 목백 30% 증가 동시 착용시 30%만 발동됨
(황금갈퀴 30%와 지혼 부호 30%는 중복 적용됨)
그럼 게임 자체가 동일 스킬 계통이 중복 효과가 아예 안되는것인가는 또 아님
3 흡정 - 적을 쓰러트리면 생명이 7% 회복된다
이 스킬은 파도 수렵복에 붙은 생명 3% 회복과 지혼 7% 회복을 동시 착용시 10%가 회복됨
(다시 테스트 해봤으나 중복 적용 안됨을 확인)
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공격 관련 스킬들은 데미지 자체가 확률 발동이라 확인이 좀 난해한편
공격을 연속으로 맞추면 점점 데미지가 상승( 최대50%)
공격을 연속으로 맞추면 필살 발생율이 상승 (최대20%)
이 두 스킬은 대략 감이지만 50타 정도에 효과가 맥스에 도달하는 느낌
연속 공격 도중 적에게 공격을 받아도 리셋 되지 않음
공격을 멈춘 채로 10초 정도 흐르면 초기치로 돌아가는 느낌
맥스에서 한번에 리셋 되는지 조금씩 감소하는지는 단정 짓기 어려움; (확률형 데미지 극혐)
*전광석화는 한번 발동으로 무수한 히트수가 나는데 그게 그대로 반영되지 않음 스킬 한번 발동에 히트수 1~2정도 반영되는듯
게임이 인터페이스가 심플한건 좋은데 일부 스킬 효과가 너무 설명이 부실하고 화면상에 표현이 안되서 아쉬움
패치를 자주 하는거 보면 조금씩 고치고 있는거 같은데 패치노트를 공개 안하니 머가 바꼈는지 확인도 잘안됨
1.05에서 1.06으로 넘어오면서 유이 수렵복+ 진가 해방을 위해 유이 수렵복 추가 제작이 가능해진 점이라던가
비연 스킬의 적 방어력 깎는 수치 너프 시킨점 같은건 사용해보면서 체감으로 알수 있지만
왠지 그게 다 가 아닌거 같은데 패치노트 공개를 좀 해주면 안되나 하는 아쉬움...
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업데이트 이력에 표시를 안해주고 공홈에 공개를 해놨다니 그나마 저거라도 있으니 다행이긴 하네요 ㅎㅎ | 20.11.27 17:03 | |
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아직까진 지혼수정관련은 없는거같고 자잘한 버그만 계속수정만하고잇어서 아쉽네요 문의라도해야되려나 ㄷㄷ | 20.11.28 12:04 | |
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이미 실험해본유저스샷인데 적용이 안되는거같더라구요 즉 같은옵션이라도 % 수치가 높은것만 적용되는 거같습니다. 드랍률도 아마 같은현상일껍니다. | 20.11.27 18:58 | |
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방금 테스트 해본바로는 칠보수렵복 1.2배는 다른 1.3배 무엇과도 중첩되지 않습니다 다만 항금갈퀴와 지혼 부호는 중첩되네요 계산이 오묘하지만 상승합니다. 현상황에서 목백을 가장 많이 먹을 방법은 항금갈퀴1.3배 + 지혼부호1.3배 + 진가 효과업 1.2배 3가지를 중첩시키는 방법인거 같습니다. | 20.11.27 20:07 | |
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부호가 중복이 안되는건 아니고 30% 2개 장착시에는 이상하게 30%증가도 아니고 60%증가도 아니고 애매하게 40%증가되서 목백이 1.4배가 되더라구요. 이건 도대체 계산식이 왜 이런식인지 모르겠지만 하여간.. | 20.11.27 19:17 | |
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방어력 감소는 제가 테스트 해본 바로는 데미지에 영향은 없는거 같습니다 아머를 꺠는 타수가 달라집니다. 부호는 지혼이랑 파도복장 - 7%와 3%는 확실하게 중첩됩니다. 여기에 치유강화를 (2배)를 먹였을때 20%가 될지 17%는 데이터를 끄집어낸게 아니고 눈으로 확인한거라 확답을 못하겠네요 | 20.11.27 20:04 | |
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흡정은 중첩되는지 어떻게 실험하셨나요? | 20.11.27 20:13 | |
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제가 테스트한 방법은 천반궁에서 조개 한마리만 남겨놓고 보라색 구슬 하나 맞아서 견수 발동 안된상황일때 스킬을 교체해가며 그 넘을 죽였을때 회복된 양으로 확인하였습니다. | 20.11.27 20:16 | |
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저는 지금 체력 깎인상태로 파도+흡정, 파도하나, 흡정하나 이런식으로 몹잡고 메뉴열어서 회복된 수치 확인해가며 하는데 파도+흡정써도 체력 999기준 계속 70만 회복되서요 파도만 있을때는 30, 흡정만 낄때는 70, 흡정파도 둘다 있을때도 70이요 | 20.11.27 20:19 | |
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아 그리고 치유강화는 확실히 적용되네요 치유강화 지혼을 어디다가 끼든 회복량이 2배가 되네요 간혹 반올림때문에 회복량이 140이 아니라 139가 될때가 있긴하지만요 | 20.11.27 20:24 | |
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위에서 부터 3% / 7% / 7% + 3% 입니다. | 20.11.27 20:26 | |
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게임 플랫폼하고 버전이 어떻게 되시나요? | 20.11.27 20:27 | |
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그리고 체력 수치는 메뉴열면 나오는데 그걸 봐도 괜찮지않을까 하네요 | 20.11.27 20:28 | |
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PS4 입니다. 먼가 이겜 수치 계산은 데미지 확률로 뜨는거보고 포기한지라;; 저 정도면 눈으로도 확인이 가능해서 수차례 테스트해서 저 결과 확인하고 킬 회복은 중첩된다고 나름 결론을 내렸습니다 다만 지혼과 파도복장 이외 다른곳에 또 회복관련 스킬이 있다면 그걸로는 테스트 안해봤네요 지혼 흡정 (7%)과 파도복장 (3%)에 관해서만 테스트했습니다. | 20.11.27 20:32 | |
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아마 패치?를 한것같네요 정확히는 모르겠지만... 왜 부호지혼은 그대로인데 저것만 패치를 했는지는 모르겠지만... | 20.11.27 20:38 | |
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찾아보니 플스만 패치를한건지 아니면 저거 체력게이지가 그냥 그래픽버그인건지 아니면 메뉴열어서 나오는 체력수치가 버그인건지 pc버전은 흡정중첩이 안되네요. 파도+흡정해도 체력 999기준 여전히 체력 70 혹은 69만 회복되네요 스위치버전은...아마 패치도 안하는데 당연히 중첩안될듯하구요.. | 20.11.28 01:55 | |
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아 그리고 붕타는 그냥 번역오류같네요 말씀하신 아머깨는 타수가 달라진다는거에 혹시해서 일본판 찾아보니까 자세치를 깎는힘이 1.2배가 된다, 즉 그냥 자세를 무너뜨리는힘이 1.2배가 되는게 원래 옵션이고 그냥 번역은 잘못된듯하네요 | 20.11.28 02:01 | |
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댓보고 지금 다시 테스트 해봤는데 중복안되네요 ㅎㅎ 근데 어찌 먼 수를 써도 위에 저 스샷의 데미지 회복량이 재현이 안되네요 지혼 세팅도 세이브한거 그대로 불러서 했는데도... 저걸 찍을 당시는 비슷하게 깍인 데미지 비교샷을 올린다고 여러번 반복해서 나온 데미지인데 플스껏다 다시 켜서 하려니 절대 안나옴 다시 테스트하면서 회복강화 지혼(2배) 없이 회복량이 2배가 되는 버그도 발견했는데... 역시 겜이 먼가 여전히 버그가 난무하는거 같습니다. 저 테스트 당시만 잠깐 제정신이었던듯 | 20.11.28 06:19 | |
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찍으신 스샷보니 조건에 따라 중첩이 되는건 확실한데.. ㅋㅋㅋㅋ 그냥 생각을 포기해야겠습니다 뭐 어쩌피 파도+흡정을 굳이 쓰고싶은것도 아니니까요.. ㅋㅋㅋㅋ | 20.11.28 06:24 | |
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박살호두+ 기준으로 공격력이 오르는게 150이 한계여서 그럴거에요 박살호두+를 최대한 공격력 올려도 610밖에 안되니 오래쓰기엔 힘들죠 그나마 박살호두를 쓰려면 육탄요정이 양손무기 공격력도 올려주니 한손무기는 그냥 양손 공격력 150올리는 용도로만 쓰고 딜은 양손무기스킬로 해야죠 뭐 | 20.11.27 19:41 | |
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음식효과를 이리저리 세팅하다보니 내독3 효과가 있는 모밀차 2개를 같이 세팅하면 내독4로 적용이 되고 자연치유2 인 현미밥과 자연치유1인 피밥을 함께 세팅하면 자연치유2로 적용되는데요. 진가의 효과 역시 이런식으로 중첩되는 것이 아닐까 싶습니다. 1. 같은 종류의 효과면 낮은 수치의 효과가 무시됨 2. 같은 종류, 같은 등급의 효과면 1등급 높은 효과로 적용됨 3. 복합적인 경우에도 적용된다(1등급+1등급+2등급 = 2등급+2등급 = 3등급) 이런 식으로 말이죠 근데 또 활성+흡정 효과 중첩되는거 보면 애매모호하네요 또 ㅠㅠ | 20.11.28 03:40 | |
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글 내용 일부 수정했습니다. 흡정 7% 회복과 파도복장 3% 회복 중복 안되네요. 위스샷 찍을땐 계속 해도 계속 동일한 양으로 회복됐는데 아침에 플스 다시켜서 하려니 안되네요. 이젠 머가 버그인지도 잘 모르겠음 | 20.11.28 06:25 | |
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흡정이라는 예외 때문에 가설을 내고도 찜찜했는데, 흡정+활성이 중첩이 안되는게 맞다면 장비 옵션 중첩여부도 식사의 발동효과처럼 생각하면 될거 같네요 | 20.11.28 08:58 | |
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