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[질문] 전투가 너무 비슷하게 반복되는거 처럼 느껴지는데 저만 그런가요..T.T [3]


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0 | 3 | 2212 | 비추력 11
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(IP보기클릭)222.236.***.***

칼,방패,창 요렇게 3개 무기든 몽골군이 계속 나와서 그래요.
24.10.06 18:45

(IP보기클릭)106.101.***.***

이키 섬 넘어가면 주술사 나옵니다
24.10.10 14:36

(IP보기클릭)211.200.***.***

아뇨 정상이예요. 쓰시마는 그런 지루한 요소를 차근차근 열리는 전투 시스템으로 메우려고 시도했습니다. 그리고 만약 전투 시스템을 다 해금하셨는데 지루하시다면 적을 잡는 방법을 원패턴으로 하고 계신게 아닌가 싶습니다. 다양하게 싸워보라고 갑옷도 종류별로 있고 호부도 여러 종류가 있는거거든요. 여러 조합으로 이런저런 전투 스타일을 해보는게 이 게임이 지향하는 바입니다. 게임 컨셉을 보면 중후반 이후는 적을 압도적으로 학살하는 쪽으로 방향이 잡혀있습니다. 만약 초반 전투와 후반 전투가 별 차이 없다고 느끼시면 시스템을 다 활용 못하고 계신겁니다. 적을 공포에 빨리 질리게 한다거나 스킬 난사를 할수 있는 세팅을 한다거나 활을 마구 쏠수 있는 세팅을 한다거나 암살무기를 마구 뿌린다거나 하는 식으로 내가 재앙이자 공포다~ 하는 식으로 즐기라고 만들어둔거 같더군요. 근데 그래도 지루할수 있습니다. 어차피 적들이 다 그 놈이 그놈인지라... 네임드 전투가 좀 여러개 있다는 것과 유비겜들에 비하면 훨씬 다채로운 액션이 존재한다는 게 이 겜의 장점이니까요. 단점은 오픈월드 양산형 컨텐츠를 가진 모든 겜이 가지는 단점이죠. 비슷한 것들의 반복.
24.10.11 01:41


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