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(IP보기클릭)118.235.***.***
이거 만든새끼도 어지간히 제정신이 아닌듯 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)124.28.***.***
네 맞아요 그걸 만든게 크리스에요
(IP보기클릭)58.76.***.***
어셈블리어로 코딩을 한다는 소리를 들은 현대 개발자가 생각하는 것
(IP보기클릭)58.76.***.***
그리고 통달한 사람이 보는 것
(IP보기클릭)61.254.***.***
전설의 사양 '구동되는 컴퓨터' 라고
(IP보기클릭)124.28.***.***
그치만 크리스는 이렇게 만들었다구요
(IP보기클릭)218.37.***.***
여기 사람의 절반 수준으로 구현해도 랙이 미치는 시뮬겜이 범람하는대.
(IP보기클릭)124.28.***.***
그치만 크리스는 이렇게 만들었다구요
(IP보기클릭)118.235.***.***
이거 만든새끼도 어지간히 제정신이 아닌듯 ㄷㄷㄷ | 25.08.12 14:57 | | |
(IP보기클릭)124.28.***.***
희동구86
네 맞아요 그걸 만든게 크리스에요 | 25.08.12 14:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.08.12 15:00 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
얘가 걔야? ㄷ | 25.08.12 15:00 | | |
(IP보기클릭)61.254.***.***
희동구86
전설의 사양 '구동되는 컴퓨터' 라고 | 25.08.12 15:00 | | |
(IP보기클릭)218.37.***.***
희동구86
여기 사람의 절반 수준으로 구현해도 랙이 미치는 시뮬겜이 범람하는대. | 25.08.12 15:02 | | |
(IP보기클릭)183.78.***.***
이젠 완전 어셈블리어는 아니라더라... 다이렉트x 이거 땜에 c언어 좀 들어깄다든데 ㅋㅋㅋ | 25.08.12 15:04 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
??? 어 시1발 내가 어떻게 만들었더라 ? | 25.08.12 15:05 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
이걸 만든 건 신이에요. | 25.08.12 15:08 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
그래갖고 패치나 업데이트가 제대로 안되서 그만... | 25.08.12 15:11 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
나중에 이거 리버스 엔지니어링 할때 도대체 이걸 어떻게 만들었냐고 기겁했다고 ㅋㅋㅋㅋ | 25.08.12 15:14 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
가끔그럴때가 있지 자기 옛날 글 보면 “내가 이렇게 깔끔하고 읽기 좋은 애니리뷰글을 썼다고?”같은거 ㅋ | 25.08.12 15:16 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
사이버다인에서도 T-800 만들때 어셈블리 썼어요 | 25.08.12 15:38 | | |
(IP보기클릭)106.244.***.***
참고로 이렇게 만들었기 때문에 나중에 모바일판을 만들 땐 전부 다시 만들어야 했습니다 게임 개발에서는 유지보수도 중요하다는 사례 중 하나라고 생각합니다 그리고 크리스 소여는 원래도 80년대부터 어셈블리어 프로그래밍을 오래 한 사람이었기 때문에 본인도 이게 특별히 어려운 일은 아니었다고 언급한 적이 있습니다 | 25.08.12 18:43 | | |
(IP보기클릭)58.76.***.***
어셈블리어로 코딩을 한다는 소리를 들은 현대 개발자가 생각하는 것
(IP보기클릭)175.210.***.***
세계가 코드로 이루어져있어! | 25.08.12 15:00 | | |
(IP보기클릭)58.76.***.***
제3사도
그리고 통달한 사람이 보는 것 | 25.08.12 15:00 | | |
(IP보기클릭)126.241.***.***
음~ 맛있는 코드~ | 25.08.12 15:07 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
| 25.08.12 15:11 | | |
(IP보기클릭)126.241.***.***
그 코드 말고... | 25.08.12 15:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
두개가 별도의 사건이야... 합치지 마... | 25.08.12 15:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
구 시대적인 마인드로는 네 맞습니다 | 25.08.12 15:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
근데 70년대까지도 천공카드를 쓰긴 했으니까.. 종이에다 직접 짠건 맞음 | 25.08.12 15:04 | | |
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팀스위니는 존카멕에 비해서 알려지지 않아서 그렇지, 존카멕 못지않은 256류 개발자 였음. 지금도 팀스위니 보면 안경알 두께부터 아 ... 이사람은 개발 존나 잘하겠다 싶은 외모임. | 25.08.12 15:20 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
그리고 그 디지털 익스트림즈는 머나먼 미래에 루트슈터의 양대산맥 중 하나인 워프레임을 만들었다
(IP보기클릭)118.235.***.***
묘하게 최적화가 좋더라니! | 25.08.12 15:04 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
그 de가 맞구나 이름만 같은줄 | 25.08.12 15:06 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
복귀할까 말까 계속 고민하게되는 게임 | 25.08.12 15:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이거 어쩐지 스위치에서도 최적화 개좋다 싶었는데 그런 사정이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.08.12 15:25 | | |
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그것이 언리얼 엔진이니까 (끄덕) | 25.08.12 16:17 | | |
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