프롤로그(?)
어렸을때 패밀리로 콘트라와 슈퍼콘트라를 엔딩을 본적이 있었다...
그후 약 10년이 지난후 친구에게서 진혼두라를 구입했다고 어렵다고
나에게 클리어 임무를 맡겼다..여기서 이야기는 시작된다..
올드게이머라면 모두가 기억할만한 콘트라로 패밀리에 발매되었고
아케이드에서도 나온게임이다(필자는 아케이드판은 해보진 못했다)
동영상을 감상한 후에 나와 함께 게임을 하는 동지와 패드를 잡고
시작을 했다...
그래픽 부분은 나름대로 높은 점수를 줄만하다 캐릭터 프레임도 상당히
부드럽고 적들을 파괴할때 이런저런 파편튀는것 불꽃등등 그리고 배경은 3d에
진행은 2d 횡스크롤식
사운드 메달풍의 여러 신나는 음악이 정말 귀를 즐겁게 해주었다 사운드
개인적으로 높게 평가를 주고싶었다
게임성은.. 이게임은 아무래도 과거의 혼두라 느낌을 최대한 살리는데
큰 노력을 들였다는걸 느낄수있다. 친구의 목숨 빼앗아 플레이하기
총 한대맞으면 뒤로 빙글돌며 죽는 포즈, 점프할때 360도로 마구 빙글빙글
도는것 그리고 철저한 암기식 플레이, 처음 접할때 느껴지는 극악한 난이도
그러나 난이도는 혼을 걸고 열심히 플레이하고 암기를 하면 커버가 된다는것!
아마 이것이 진혼두라의 매력이 아닌가 싶다.
정말 과거의 향수를 느끼게 해주는 간만에 혼을 불태우며 할수있는
아주 멋진 게임으로 필자의 기억에 남을것이다.
(지금도 현재 토탈 s랭킹을 받기 위해 노력중이라지요 --;)
여기서 소감을 끝냅니다~
p.s 이게임이 어렵다고 느끼는자여 혼이 부족하군. 패드를 들어라 기합을 단단히 넣고
자신의 혼을 최대한 불태우며 적을 섬멸하라 매번 똑같은 패턴만 반복하는 멍청한
적들을 비웃어주며 불꽃으로 이글이글 태우며 기관총으로 구멍을 내놓아라!
여기까지 한다면 그대는 이미 혼두라의 고수의 경지에 올라있을지 모른다...
어렸을때 패밀리로 콘트라와 슈퍼콘트라를 엔딩을 본적이 있었다...
그후 약 10년이 지난후 친구에게서 진혼두라를 구입했다고 어렵다고
나에게 클리어 임무를 맡겼다..여기서 이야기는 시작된다..
올드게이머라면 모두가 기억할만한 콘트라로 패밀리에 발매되었고
아케이드에서도 나온게임이다(필자는 아케이드판은 해보진 못했다)
동영상을 감상한 후에 나와 함께 게임을 하는 동지와 패드를 잡고
시작을 했다...
그래픽 부분은 나름대로 높은 점수를 줄만하다 캐릭터 프레임도 상당히
부드럽고 적들을 파괴할때 이런저런 파편튀는것 불꽃등등 그리고 배경은 3d에
진행은 2d 횡스크롤식
사운드 메달풍의 여러 신나는 음악이 정말 귀를 즐겁게 해주었다 사운드
개인적으로 높게 평가를 주고싶었다
게임성은.. 이게임은 아무래도 과거의 혼두라 느낌을 최대한 살리는데
큰 노력을 들였다는걸 느낄수있다. 친구의 목숨 빼앗아 플레이하기
총 한대맞으면 뒤로 빙글돌며 죽는 포즈, 점프할때 360도로 마구 빙글빙글
도는것 그리고 철저한 암기식 플레이, 처음 접할때 느껴지는 극악한 난이도
그러나 난이도는 혼을 걸고 열심히 플레이하고 암기를 하면 커버가 된다는것!
아마 이것이 진혼두라의 매력이 아닌가 싶다.
정말 과거의 향수를 느끼게 해주는 간만에 혼을 불태우며 할수있는
아주 멋진 게임으로 필자의 기억에 남을것이다.
(지금도 현재 토탈 s랭킹을 받기 위해 노력중이라지요 --;)
여기서 소감을 끝냅니다~
p.s 이게임이 어렵다고 느끼는자여 혼이 부족하군. 패드를 들어라 기합을 단단히 넣고
자신의 혼을 최대한 불태우며 적을 섬멸하라 매번 똑같은 패턴만 반복하는 멍청한
적들을 비웃어주며 불꽃으로 이글이글 태우며 기관총으로 구멍을 내놓아라!
여기까지 한다면 그대는 이미 혼두라의 고수의 경지에 올라있을지 모른다...