어제 엔딩을 보고 난 한마디 평은 모든면에서 수준급인 게임...
이라고 평가를 내립니다.
텍스트 어드벤처 장르상의 다소 지루했던 일방적인 진행을
듀얼 플레이로서 한쪽에만 치우치던 진행을 해소한듯 싶네요.
시나리오도..그야말로 꽤 좋았던...솔직히 전 아무런 예측도 못했다는;;;
무조건 푸딩(프라시아)이 범인인줄로만;;;하핫;;;
텍스트 스킵 기능도 상당히 좋았습니다.
두명을 플레이 하면서 생기는 진행 중첩화 때문에...
아는것은 넘길수있는(굉장한 속도;;) 시스템도 맘에 들고요..
하지만 최고의 장점은 넘치는 개그센스...
멘트 한마디한마디가 배꼽잡게 만드는 것이죠...
하지만 단점을 피해갈수 없겠죠.
일일히 메뉴를 선택하여 보고 또 보고 해야 진행이 되는 것은 조금 아니하네요;
또 하나...로는 개인적이겠지만 조금씩 이해가 안되는 부분...
(도카이도;;;;; 와 마야코는 무슨 관계며
구 엘디아 정보부의 자세한 내막등등)
가장 아쉬운건 엔딩....이네요..
애니로 처리한것은 좋습니다.
하지만 주인공들이나 뒷 이야기들을 너무 소홀히 하네요..
마지막 컷에서는 야요이는 나오지도 않는다는;;;(사실 큰 비중은 없지만)
또 하나 가장 아쉬운 부분은...아무래도 클리어 이후의 특전..이겠죠.
음악감상에 오프닝 음악도 빠진점(있었던가..못봤;;;)
뭐..결론은 이런 단점을 느끼면서 진행을 한거죠...
그만큼 단점을 장점으로 커버치는..
상당히 기억에 남을것 같습니다...이브 버스트 에러...
후속작이 나온만큼..정발..강력원츄 하네요..
ps. 마지막 마야코의 죽는과정은...정말..가슴 찡하고 여운이 많이 남습니다.
이라고 평가를 내립니다.
텍스트 어드벤처 장르상의 다소 지루했던 일방적인 진행을
듀얼 플레이로서 한쪽에만 치우치던 진행을 해소한듯 싶네요.
시나리오도..그야말로 꽤 좋았던...솔직히 전 아무런 예측도 못했다는;;;
무조건 푸딩(프라시아)이 범인인줄로만;;;하핫;;;
텍스트 스킵 기능도 상당히 좋았습니다.
두명을 플레이 하면서 생기는 진행 중첩화 때문에...
아는것은 넘길수있는(굉장한 속도;;) 시스템도 맘에 들고요..
하지만 최고의 장점은 넘치는 개그센스...
멘트 한마디한마디가 배꼽잡게 만드는 것이죠...
하지만 단점을 피해갈수 없겠죠.
일일히 메뉴를 선택하여 보고 또 보고 해야 진행이 되는 것은 조금 아니하네요;
또 하나...로는 개인적이겠지만 조금씩 이해가 안되는 부분...
(도카이도;;;;; 와 마야코는 무슨 관계며
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가장 아쉬운건 엔딩....이네요..
애니로 처리한것은 좋습니다.
하지만 주인공들이나 뒷 이야기들을 너무 소홀히 하네요..
마지막 컷에서는 야요이는 나오지도 않는다는;;;(사실 큰 비중은 없지만)
또 하나 가장 아쉬운 부분은...아무래도 클리어 이후의 특전..이겠죠.
음악감상에 오프닝 음악도 빠진점(있었던가..못봤;;;)
뭐..결론은 이런 단점을 느끼면서 진행을 한거죠...
그만큼 단점을 장점으로 커버치는..
상당히 기억에 남을것 같습니다...이브 버스트 에러...
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