티핑 스케일 – 기어 세트
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2개 장착 시: 탄창 크기 +30%
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3개 장착 시: LMG 데미지 +30%
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4개의 장비를 장착하면 새로운 고유 재능이 잠금 해제됩니다.
재능 "스로틀 컨트롤"
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사격은 최대 50까지 스택을 쌓습니다. 스택 하나당 무기 취급 능력이 +0.5% 증가하고 치명타 피해가 +2% 증가합니다.
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사격하지 않을 때 초당 6개의 스택이 감소합니다. 적이 제압당하면 스택이 손실되지 않습니다.
가슴과 배낭 재능:
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가슴 - 재능 "지속 가능성"
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최대 스택 수를 50에서 75로 늘립니다.
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백팩 - 재능 "스노우볼"
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스택당 받는 치명타 피해가 2%에서 4%로 증가합니다.
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애네들은 경기관총이 왜 외면 받는지 아직도 모르고 있는듯...
주로 쓰이는 장비들이 방패 들고 사격중에도 방어가 되면서 플레이 가능한 것들이 인기가 좋고 경기관총은 제압때문에 파플에서 싫어 하는데
단순 무식하게 데미지만 올리고 제압하면 스택 유지되게 하면 더욱 더 파플에서 싫어하지...
오히려 엄폐하는 애들이 밖으로 도망을 치게 한다든지 연사시에 방어도 회복이나 데미지 감소 같은걸 넣어 놔야 쓸만하지 이대로면 그냥 기타대에 방패 들고 돌소 쓰는게 훨 나은데 얼마나 쓰게 될지...
pts 체험기
사격시 스텍이 초당 스텍이네요...
쌓이고 깍이는게 각 초당 6스텍인듯
기동 같이 적중시 스텍이라면 신중함 같은걸로 빨리 쌓고 고 데미지로 까는게 되겠지만 무조건 9초 정도 사격을 지속해야 스텍이 풀이 되고 유지하려면 계속 쏴야 해서 발속이 빠르면 탄 소비도 심하고 사격하고 있으면 데미지 열심히 먹을테니 유지하기가 상당히 힘들듯.
그렇다고 제압 걸면 파티원에게 욕먹겠고...
풀로 쌓이면 데미지는 확실히 잘나오긴 하는데 다른 유틸성이 꽝이라 특급 장비랑 조합을 잘 해야 쓸만할듯하네요.
개인적으론 데미지를 좀 줄이더라도 유틸성 기능을 넣어서 안정성을 좀 더 추구하는게 훨신 좋을거라고 보지만 위에서 말했듯이 유비애들은 경기관총이 인기 없는 이유를 제대로 파악 못하고 있는듯 하네요.

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그런데 오히려 제압 시키면 스텍 유지라는 뻘 옵션을 집어넣어 놨죠..ㅋ
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부라리온
그런데 오히려 제압 시키면 스텍 유지라는 뻘 옵션을 집어넣어 놨죠..ㅋ | 25.08.15 10:59 | |