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[잡담] 프레임 생성(FG)는 끄는게 낳더라군요... [9]


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(IP보기클릭)121.200.***.***

BEST
낳다는 애기 낳을때 쓰는말이고 낫다가 맞습니다 그리고 FG 탓 보다 걍 사양때매 그런거같네요. 저는 아무런 차이 못느끼겠습니다
24.09.22 17:29

(IP보기클릭)39.7.***.***

Fg 활성화 하면 수직동기화 해제 됩니다 엔비디아 제어판 수직동기화 활성화 하시면 됩니다
24.09.22 10:53

(IP보기클릭)112.150.***.***

루리웹-1445640082
아, 찾아보니깐 인게임에서는 끄고 제어판에서 키는게 있네요 한번 써봐야겠네요 ㄳ | 24.09.22 11:05 | |

(IP보기클릭)121.200.***.***

BEST
낳다는 애기 낳을때 쓰는말이고 낫다가 맞습니다 그리고 FG 탓 보다 걍 사양때매 그런거같네요. 저는 아무런 차이 못느끼겠습니다
24.09.22 17:29

(IP보기클릭)211.241.***.***

저는 메인피씨로 할땐 끄고하는대 UMPC로 할땐 FG켜야 프레임이 안정적확보되고 부드러워서 갓옵션같이 느껴지네요 ㄷㄷ;
24.09.22 20:44

(IP보기클릭)125.184.***.***

저는 깜박거리더라구요
24.09.22 21:55

(IP보기클릭)218.148.***.***

제 생각에 FG는 고프레임용입니다. 저프레임에서 사용하게 되면, 가뜩이나 프레임 타임이 길어서 (ex, 30fps = 33.3ms) 인풋랙이 길어지는데, 거기다가 추가로 FG 생성을 위해 다음 프레임 보고, 중간 프레임 만들고 하는 것 때문에 추가 지연이 심하게 늘어납니다.
24.09.22 22:37

(IP보기클릭)112.150.***.***

아재난가
DLSS와 FSR이 해상도를 낮춘다음 업스케일링으로 쏴주는거라서 정지 화면에서는 살짝 자글거리는게 보이듯이 FG로 프레임을 강제로 뻥튀기한 부작용을 피할 수 없다는 것이죠? 그러고보니 24프레임 정도 되는 동영상을 60프레임으로 강제로 뻥튀기한거랑 좀 비슷한 느낌이긴 하네요 그게 게임이여서 체감이 더 심할뿐이지 | 24.09.22 22:51 | |

(IP보기클릭)14.53.***.***

fg는 최소프레임이 방어되야 쓸만한 기능입니다. fhd는 최소 60프레임 유지, qhd는 최소 72프레임 유지던가해야해요. 그래야 뻥튀기된 프레임이 어색하지 않습니다. 낮은 사양에서 쓰라고 있는게 아니고 중급사양에서 쓰라고 있는겁니다.
24.09.22 23:25

(IP보기클릭)218.156.***.***

낳다ㅡㅡ;;
24.09.28 00:21


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갓 오브 워 (2018)

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9.4
장르
액션
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[출시] 2018.04.20 한글판 (PS4)
[출시] 2022.01.15 (PC)
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