계속 참다 질렀는데 더 참을 걸 그랬네요.
게임 만드는 사람들이 게임을 잘 못 만듭니다.
컨셉을 뭐 3 대 3 같은 맵에서 누가 먼저 랜덤하게 나오는 미션을 깨서 점수를 얻고 메인 미션을 깨냐 못깨냐?
이런식으로 나름 고민했고 그런방식으로 진행되는데 구현이 안 됐다고 보는 게 맞습니다.;
다들 욕하는 록온은 ???이라고 밖에 생각할 수 없고요.
전 시리즈 통틀어 1편 록온이 제일 낫네요.
?? 왜지?
록온이 왜 되는 건지도 모를 정도입니다.
적에게 록온됐다가도 박스를 록옴하기도 합니다.
버그라고 보는 게 맞지 않을까 싶습니다.
앞에 구현이 안 됐다고 적었는데
뭐 거창하게 니런 저런 미션을 주는데 결론은 때려 잡는 겁니다.
그거야 전 시리즈 다 그러니 상관없는데 플레이 화면 자체가 개판이라 내가 지금 뭐하는지 자괴감이 들 정도입니다.
진짜 ㅎㅎ.
욕나와요.
여전히 에이아이 쓰레기네요.
의미없이 날 때리다가도 이유없니 안 때립니다.
그러다 지들 켕기면 막 떼거지로 와서 날 조집니다.
???
나름 시나리오 적이랑 제3세력?이라고 잡몹들이 잘 티가 안납니다. ㅎㅎ. 때리다가 아~! 얘 말고 딴애 잡아야지? 하고 록온 바꾸려는데 생각대로 안 됩니다. 그냥 록온 시스템 자체가 버그인듯?
진찌 하고 싶던 게임이지만 워낙 욕이 많아서 참다가 드디어 하는데 너무 하네요.
사실 1편부터 대규모 패치후에야 재밌어지고 대규모 패치 이전에는 좀 쓰레기였습니다.
이번에는 좀 모르겠네요.;
여태까지는 그래도 게임 가닥은 맘들어놓고 미션이 부실한 방식이었는데 그냥 개판입니다. ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ.
대규모 패치 3~4번 하면 괜찮아질지도 모르겠네요.
1편의 게임성 2편의 연출 3편의 커스터마이징.....
이게 합쳐진 게임이 나올줄 알았는데 헐이네요. ㅎㅎ.
미션시작 개쓰레기 같은 출격 장면도 바꿨음 좋갰네요.