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[잡담] 건담 브레이커 3 한지 10시간도 안되었는데 [6]




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(IP보기클릭)174.119.***.***

그 스토리모드에서 토너먼트 진행하는 파트는 지나치게 지루하고, 억지로 플레이타임 채워야 갰다는 필러 스테이지들이 많긴 하죠. 하지만, 그렇다고해서 이번작의 커스터마이징이 재미 없거나 모자라다고는 생각하지는 않아요, 뭐 완벽하다고도 말하기 힘들지만요.
17.02.10 19:01

(IP보기클릭)116.33.***.***

Nine-Tales
플포로 한다면 커스터마이징 하나는 10점만점에 12점일텐데 비타라서 그 재미도 별로 없네요 ㅠ | 17.02.10 19:05 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)116.33.***.***

허ㅡ탱
그래픽의 경우는 개인차라 뭐라 못말하겠지만 저한테는 좀 별로엿고, 프레임드랍은 이따금 고통스러울 정도입니다 ㅠ | 17.02.11 21:37 | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

일단 건브유경험자뿐만아니라 처음 하는 사람들도 시스템을.익혀야 하고 그와함께.여러파츠를 써보면서 자기가 하고싶은.무기를 찾고, 또.여러무기의 스킬을.개방하고 스킬도 여러가지.써보고 조합하는게.가장 크다고 생각합니다. 즉 기체의 커스터마이징뿐만아니라 스킬의 커스터마이징과 콤보릉 찾고 익히는데 맞는거겠죠. 본작뿐만아니라 dlc중에서ㅜ뉴타입은 쉬운난이도를 어렵게..해주는거죠. 글쌔 아직 쉽다고단정짓긴 그렇습니다. 게임난이도를 쉽게 해주는 무기&스킬의 조합이 있지만 그게 아니어도, 조사나 아토믹이 아니어도 얼마든지 게임을 풀어나가는 방법이 있어보입니다. 슈퍼아머 깎고 적체력을 0으로 만들기전에 그라운드피니쉬로 제거하려면 어떤조합이 효율적인가와 어빌리티를 어떻게 맞춰야 효율을 극대화할지 등등.. 유저의 자유도가 높은.게임임은 분명합니다. 처음이.지루하지만 지루한만큼 어느정도가 되면 와 이거 완전 신세계네요란 그리고 적응이 되면 너무 쉬워지게마련이지요. 그래서 바운티 헌터 적4명을 상대로 무쌍을.찍지 않기위해서 그라비티스피어&멀티퍼니셔나 데드엔임팩트&아토믹 핵없이 플레이하기 등등 나름 자신만의 규칙을 가지고 플레이 합니다. 내가 만든 건담을 내가 조종한다,가 가장 큰 의미로 생각됩니다. 적 보스가.단순하고 벨런스나 몇몇 부분은 아쉬운건 분명히 있습니다. 건브1,2에서 느낀 부족함을 건브3에서 보완되고 추가dlc와 패치를 기다리고 차기작을 기대하는게 유저의 마음인듯 합니다.
17.02.11 07:32

(IP보기클릭)211.246.***.***

건브3에서 2:2팀배틀 되었다면 재미났을텐데...막상 오래하니 커스터마이징한걸 제대로 시험할곳이 바보같은 바운티헌터 4녀석 뿐이라니..
17.02.11 13:19

(IP보기클릭)116.33.***.***

ㅋlㄹг
확실히 2:2 나 3:3 정도의 팀배틀이 있엇으면 재밋었겠네요. 한국하고 일본 서버가 분리된거도 크고... 커스터마이징과 자기만의 건프라를 만드는 게임인만큼 다른 유저와의 소통으로 충분히 안지루하고 즐거운 게임플레이도 가능했을거 같은데 말이죠. 가장 중요한 커스터마이징에 너무 힘이 많이 들어간 나머지 그쪽엔 신경 못쓴거 같네요... 지금의 커스터마이징에 건브1에서의 전투(혹은 더 나은 전투)를 건브4에서 기대하는게 좋겟네요 | 17.02.11 21:30 | |


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