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[소감] 실망스러운 비타판 후기. [11]




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BEST
섬란 시리즈가 결국 B급인 이유가 소재 말고 이런 것도 있죠. 타카기가 폭유P네 뭐네 하면서 "우리 게임은 야하면서 재미도 있게 만들겠다!" 하지만 폐급을 B급으로 만들었을 뿐이지 여전히 게임플레이에서 오는 불편이 상당합니다. 게임이 어려운 게 아니고 짜증나는 거죠. 난이도와 상관없이 만듦새가 미흡해서. 비타유저분들 공통된 불만이 성능한계로 몹 표시수가 줄어든 것에 대해 몹 스펙에만 보정이 들어가고 성과판정에는 보정이 없는 부분 같은데... 멀티기종 발매를 하면서 이런 구석을 놓치는 점이 소위 "팔리는" 부분에 신경쓰느라 정작 게임 자체에 신경을 덜 쓰고 있다는 얘기기도 하고요.
15.09.04 08:15

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BEST
1. 맞비전인법으로 회피가능합니다. 2. 요자쿠라 하나비도 렙되고 익숙해지면 날라다닙니다. 강강수월래 빙속거는 늑대는 비전인법으로 잡고 섬속이면 벽으로 유인해 벽치기(무적판정) 뛰우기 비상난무 연결도 있고 튕기기도(공격을 자주하니 가드하다보면 얻어걸리기도) 통합니다. 비상난무말고 통상공중공격 적중시켜 비전인법게이지 모으는 방법도 있고요. 3. 캐릭별로 강캐 약캐있는건 모든 무쌍게임이 다 그렇습니다. 파워캐가 불편하다지만 풀업시키면 학살하는데 지장없습니다. 이게임은 타 무쌍보다 풀업시키기 쉬운 겜입니다. 4. 모든 적들은 공격하기전에 빛을 냅니다. 참고하시면 튕기기 쉽게 하실 수 있습니다. 데메크 로얄가드 저스트 가드에 비하면 감사죠. 5. 비타판은 판정이 너무 엄격합니다만 그렇다고 수 불가능은 아닙니다. 카구라가 되어 빼고는 풀업캐로 수 못따는 구간 없습니다. 뭐 엄격한 판정은 조절이 필요하다고 보긴 봅니다.
15.09.04 06:10

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게임 템포는 지금 버전에서 별로 달라질건 없을겁니다. 1.11버전이시라면 평타중 회피켄슬이 추가된 버전인데 아무래도 전작보다 좀 느려진 감이 있죠.
15.09.04 05:04

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1. 맞비전인법으로 회피가능합니다. 2. 요자쿠라 하나비도 렙되고 익숙해지면 날라다닙니다. 강강수월래 빙속거는 늑대는 비전인법으로 잡고 섬속이면 벽으로 유인해 벽치기(무적판정) 뛰우기 비상난무 연결도 있고 튕기기도(공격을 자주하니 가드하다보면 얻어걸리기도) 통합니다. 비상난무말고 통상공중공격 적중시켜 비전인법게이지 모으는 방법도 있고요. 3. 캐릭별로 강캐 약캐있는건 모든 무쌍게임이 다 그렇습니다. 파워캐가 불편하다지만 풀업시키면 학살하는데 지장없습니다. 이게임은 타 무쌍보다 풀업시키기 쉬운 겜입니다. 4. 모든 적들은 공격하기전에 빛을 냅니다. 참고하시면 튕기기 쉽게 하실 수 있습니다. 데메크 로얄가드 저스트 가드에 비하면 감사죠. 5. 비타판은 판정이 너무 엄격합니다만 그렇다고 수 불가능은 아닙니다. 카구라가 되어 빼고는 풀업캐로 수 못따는 구간 없습니다. 뭐 엄격한 판정은 조절이 필요하다고 보긴 봅니다.
15.09.04 06:10

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1.저도 ev가 처음이지만 보통챕터하나가 10분도안되잔아여 평타는 점프 회피로 캔슬됩니다. 게임템포가그리느린거 같진안네여 플탐을 생각하면 ㅠㅠ 비전인법은 플릿님이 써놓앗듯이 맞 비전으로 도 타파 가능하고 . 상대적으로생각하면 내 비전인법은 다못피하고 맞는데 컴퓨터껏도 다맞아줘야한다 생각함 ㅋㅋㅋㅋ 2.너무 약하면 재미업잖아여 절난이도 할떄 솔직히 보스잡는건 재미업어서 ㅎㅎ(보스 비전인법난사댐시 재미업음) 쫄이라도 강력해야 패는맛을 좀느끼더라고여 강강술래가 좀짜증나긴해도 렙or속성 높으면 나름 손좀 풀리면 할만합니다. 3.무쌍게임이 원래 다 똥캐 강캐 똑같습니다 ㅋㅋ 대표적인게 진삼국무쌍이있져.. 맨날 조운만했던거밖에 기억안나네여 .. ㄷㄷ 4.개인차이라고 생각합니다 . 저는 카메라리셋쓴적이업네여 . 걍 이동키로 이리저리 움직이면서 하다보니. 5.제가 볼떈 이시스템이 배려를 잘해준것같습니다. 일단 올 수 이런거 트로피는 없잔아여 양이든 가이든 어쩃든 크게 문제가 안되고. 평가 신경안쓰는 사람들은 넘어가면되고 이런거 평가에 재미보는사람들도 많기떄문에 신경쓰는사람은 하고.마음에안드시면 굳이 안하셔도됩니다 트로피영향없어요, 일단평가는 신경안쓰셔도됩니다. 저도 처음 스토리모드 보난이도 다 양 가 였습니다. 어쨋든 처음 스토리깰떈 내가좋아하는캐릭터를 못하니깐 ㅎㅎ 아쉬운게 하나있다면 플레이타임시간만 너무 중시한 평가다보니.. 플탐>>>>통격>>>연섬 정도 되겠네여 ㅠㅠ
15.09.04 06:34

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섬란 시리즈가 결국 B급인 이유가 소재 말고 이런 것도 있죠. 타카기가 폭유P네 뭐네 하면서 "우리 게임은 야하면서 재미도 있게 만들겠다!" 하지만 폐급을 B급으로 만들었을 뿐이지 여전히 게임플레이에서 오는 불편이 상당합니다. 게임이 어려운 게 아니고 짜증나는 거죠. 난이도와 상관없이 만듦새가 미흡해서. 비타유저분들 공통된 불만이 성능한계로 몹 표시수가 줄어든 것에 대해 몹 스펙에만 보정이 들어가고 성과판정에는 보정이 없는 부분 같은데... 멀티기종 발매를 하면서 이런 구석을 놓치는 점이 소위 "팔리는" 부분에 신경쓰느라 정작 게임 자체에 신경을 덜 쓰고 있다는 얘기기도 하고요.
15.09.04 08:15

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특정맵, 특정캐릭터에서 프레임저하 심한건 도저히 실드못쳐주겠더라구요.. 해상도랑 텍스처품잘 낮춰서라도 프레임드랍은 없었으면 했는데... 전투만 놓고 본다면 섬란2 진홍 쪽이 더 재밌지 않았나 생각합니다.
15.09.04 08:15

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아쉬운건 어쩔 수 없죠. 두 기종 모두 플레이 해봤고? 전작도 해봤지만.. 비타 특성상 몹수가 적은건 어쩔 수 없다 봅니다. 몹들 난이도가 플초보다 높은건 몹 수가 적은만큼 플레이 재미를 주기 위해서라고 위안은 삼을 수 있지만 해결책은 안되죠. 그래도 비타로 이정도 퀄리티 게임을 할 수 있으니 다행입니다
15.09.04 08:23

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비타판의 단점이라하면 역시 드랍이죠 이펙트가 심한 특정 몇몇 캐릭터를 사용할때마다 프레임이 떨어지는데 콤보를 끓기게 만드는 주범이 되기도 합니다 전작은 로딩은 길었지만 게임플레이는 쾌적했는데 아쉽습니다
15.09.04 08:34

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저 프사는?!
15.09.04 08:44

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솔직히 템포 느려진건 사실… SV처럼 만들었으면 됐을텐데 왜 이렇게 해놨는지 모르겠습니다.
15.09.04 09:16

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기본기에 비해서 필살기가 너무 강력한데도 인법게이지가 엄청나게 많이 차징되서 맘에 안듬..
15.09.04 15:41

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솔직히 이해안가는게 비타에 뭘더 바랍니까? 애초에 비타가 휴대용 게임기라서 프레임 드랍은 ㅅㅂ 왜이렇게 많은거야 님들 ps4판 사세요. 저도 슴란카구라 하려고 ps4 삿습니다
15.09.04 15:55


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섬란 카구라 Burst Re : Newal

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6.2
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PS4
가격정책
패키지구매
개발사
마벨러스


유통사
일정
[출시] 2018.02.22 일본 (PS4)
[출시] 2018.05.17 한글판 (PS4)
사이트


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