랜드암...
... 진짜 암걸리네요
이샛기 HP를 5배로 해놓으니
본체 두들기기를 5배로 더 많이 해야되고(딜 잘드가면 1, 2루프면 쫑낼 보스전을 8루프는 봐야됨)
그 본체를 두들기기 위해 부셔야 할 손에 시간이 5배는 더드가고(게다가 상시 공격가능도 아닌)
한시간을 싸워서 겨우 ㄱ-
진짜 꾸벅꾸벅 졸면서 잡았습니다 뭔짓이여 이게
AI들은 스톤크라우드에 한큐에 굳는 경우도 있고... 샬롯이 운이 높아서 그런지 석화안되고 버틸때도 있긴 한데 기본적으로 다 처맞습니다
프로그램을 뭘 어떻게 해놓은건지 포이즌 버블과 스톤크라우드는 피하는 꼬라지를 못 보네요
그보다 공격목표를 뭐 어떻게 판단하는건지 공격대기중인 왼손앞으로 가서 열심히 헛손질하다가 되려 랜드암바 풀스윙에 처맞기도 하고
똑같은 상황이 잔 비에도 이어지는데(석상 HP가 5배라 다 부수니 즉각 부활) 이걸 뭐 우째해서 깬다?
잔 비에랑 랜드암바는 공격목표를 "같은적"으로 해야 춤을 덜 춥니다
HP낮은적 우선으로 항상 싸돌아다니는데(그러면 개전후 조작캐릭으로 양념 좀 발라두고 튀면 AI들이 버무려줌) 파츠가 있는 보스전에 이렇게 해놨더니 목표가 꼬이나봅니다
랜드암바는 보스 왼손(전장 우측) 앞에서 시위질하다 싸다구맞기 일수고(... 아니 펀치는 좀 피하라고 이것들아)
잔 비에는 불길이 보스 주변을 맴도니까 굴러서 보스에게 접근했다 피했다 와리가리(... 꼭 무슨 버그걸린 움직임마냥 한 번의 구르기로 방향전환을 수회)
석상을 깨라고 이거뜨라
같은적 공격하게 하면 적어도 할일 못찾아서 해메지는 않는데, 내가 공격하던거 적의 공격 피하느라 나와서 다른거 두들기면 지들도 하던 일 멈추고 내꺼 뺏어먹으러 오는게 에러
이미 완성된 게임에 패치라곤 나올 기미도 안보이지만, 행여나 AI를 손본다면 몇 가지 넣고 싶음직한 기능이
공격/회복 사용여부 - 공격 우선, 지원 우선 같은 두리뭉실한 정책이 아니라 샬롯같은 캐릭은 일절 공격마법은 봉인하고 힐라이트/트윙클레인만 쓰게 한다던가
공격 목표 지정 전환 - 조작캐릭은 록온 후 스틱을 튕겨서 록온전환이 가능한데 비슷하게 AI들에게 목표설정해주기
필살기 레벨 지정 - 원작에 있던 좋은 기능을 왜 없애버린건지 이해불가... 400% 채워서 1렙필살기 4연발 갈기는걸 AI들이 해줬으면 싶은데