전작과는 별개의 게임으로 치고 리뷰하겠습니다.
개인적으로 9/10 쯤으로 주고 싶습니다.
그래픽
솔직히 좋은 편은 아닙니다만, 실제로 플레이 하다보면 그래픽에 신경이 안쓰이기도 하고 맵의 볼륨이 상당히 넓어서 그런지 그럭저럭 납득할만 합니다.
정지된 스크린샷으로 보면 캐릭터 모델링도 맵 텍스쳐도 엄청 구려보이는데 실제로 플레이하면 캐릭터 손이나 배경 볼 시간같은건 없습니다.
그래픽에 엄청 신경쓰는 유저가 아니라면 그냥저냥 볼만한 수준.
사운드
사운드는 별 불만 없습니다. 특히 이벤트 씬에서는 키리토를 제외한 캐릭터는 풀보이스를 지원하고, 전투시 타격음도 나쁘지 않습니다.
음악은 전투,필드,마을,던전,보스 각각 다르게 나오는데, 그냥저냥 분위기에 어울리는것 같습니다.
전투
개인적으로 가장 우려했던 부분인데, 솔직히 기대 이상이었습니다.
전작의 파판식의 전투가 아니라 액션 RPG에 가깝습니다. 계속해서 상황 판단을 해야하고, 스위치, 가드, 회피와 소드스킬의 사용을 잘 생각해서 써야합니다.
난이도도 그럭저럭 있는것 같습니다. 아스나랑 필드사냥하는데 잡몹이라고 방심했다가 아스나가 다굴맞아 순삭당해 버리더군요.
보스처럼 조금 강한 몬스터와 싸운다 싶을땐 R,L 트리거를 누르면 나오는 팔레트에서 동료를 계속 부르고, 회복을 명령하고 해야합니다.
소드 스킬의 경우 원작처럼 사용후에 경직이 있긴한데, 전투 자체는 상당히 스피디. 타격감도 수준급.
스킬
스킬의 숫자가 적다고는 하지만, 무기의 종류가 많은 만큼 그렇게 적게 느껴지지는 않습니다.
하지만 대부분 플레이어가 무기 하나를 주구장창 파는걸 보면 확실히 적다고 생각되기도 하네요. 쓰는 스킬만 계속 쓰게 되기도 하고.
각 무기는 총 6단계의 스킬 어시스트가 존재하고, 각 단계마다 2개의 소드 스킬이 존재합니다.
곡도, 한손검, 창의 경우 5 단계만 있습니다.
또한 마지막 레벨의 어시스트에는 '디 이클립스' 같이 최종 소드스킬 하나만 존재합니다.
배틀 스킬의 경우 숫자가 상당하고, 스킬 맵에서 익히는것 외에 홀로우 에리아에서 홀로우 미션을 통해 습득할수도 있습니다.
소드스킬끼리 연계시켜주는 오리지널 소드 스킬(OSS) 도 여기서 얻는거같은데, 아직 해보지는 않아서....
그리고 패치를 통해 무기의 종류와 스킬을 계속 늘려준다고 했으니 기대해봅니다.
기본적으로 아인크라드편 게임 진행은
필드 퀘스트 -> 던전 탐색 -> 보스룸 발견 -> 퀘스트를 전부 클리어 했을 때 길드에서 보스공략 파티를 모집 -> 보스 공략 -> 다음 플로어 순.
홀로우 에리어는 아직 안가봐서 잘 모르겠습니다.
일본어를 전혀 못읽으시는 분들을 위해 기본적인 시스템 설명을 해보자면
○ 버스트 어택
△ 패링 (가드)
□ 스턴 공격
X 회피 (스탭)
입니다.
L 버튼과 R 버튼으로 스킬 팔레트를 불러올수있고, L 팔레트가 소드 스킬(액티브 스킬), R 팔레트가 배틀 스킬(버프) 입니다.
스킬사용과 함께 콜 팔레트도 나오는데,
L 팔레트
위 - 저 기술을 멈춰 (스턴 명령)
좌 - 방어로 돌아가 (방어 명령)
우 - 적을 끌어당겨 (공격 명령)
아래 - 후방으로 빠져 (후퇴 명령)
R 팔레트
위 - Good
좌 - HP를 회복해
우 - 스킬을 사용해
아래 - 스위치!
입니다.
L+R 버튼을 동시에 누르면 팔레트 세팅 모드가 나오고, 여기서 배틀스킬, 소드스킬을 퀵 팔레트에 등록할수 있습니다.
기본적으로 소드 스킬과 배틀 스킬은 모두 SP를 사용하는데,
대략 한번의 소드스킬을 쓸때마다 SP가 100정도가 빠져나갑니다. 스타버스트 스트림이나 디 이클립스같은 고급 스킬은 150까지 빠져나가구요.
SP를 회복시키기 위한 방법이 몇개 있는데,
1. 물약을 사용한다.
2. 저스트 패링(가드) 를 성공한다.
3. 파트너와의 호흡을 맞추고 Good 으로 칭찬한다.
4. 배틀 스킬을 사용한다
전투중에 가장 많이 쓸수있는건 아무래도 3번입니다.
전투시에는 파트너가 계속 이거해라 저거해라 말하는데, 예로 같이 스킬을 사용하자는 말에 스킬을 사용해 스킬 연계에 성공해서 good 를 해주면 SP가 50쯤 차오르는 식입니다.
그 외에도 파트너가 스킬을 사용하거나 할때마다 Good 을 해주면 고맙다거나 '이게 좋은거네?' 하면서 학습하는데 그때도 SP가 차오릅니다.
다만 Good 도 몇 초 정도의 쿨타임이 존재합니다.
2번 저스트 패링은 패링의 쿨타임이 꽤 존재해서 자주 쓰지는 못합니다만, 3번의 방법보다는 많은 량을 회복시켜줍니다.
저스트 회피도 SP를 채워주는지는 정확하게 모르겠어서 안썼습니다.
처음 시작할때는 브레스나 보스 스킬같은건 못쳐내는데, 스킬 맵 이도류 스킬트리의 패링 스킬을 보면 4번째에 에어리 실드라고 있는데, 이걸 배우면 브레스 가드가 가능합니다.
마지막 팬텀 브레이크라는 스킬은 성공하면 잠깐사이에 몬스터의 스킬을 방어한다는 설명인데, 아직 안배워서 잘모르겠네요.
아마 저스트 패링의 후딜을 줄여주는 패시브라고 짐작합니다.
비전투 상태에서는 초당 조금씩 SP가 회복됩니다. 동시에 버스트 게이지와 리스크도 회복됩니다.
4번의 경우 배틀 스킬 '라이트닝 어택' 등으로 SP 를 풀 회복시킬수 있습니다. 다만 쿨타임이 꽤 존재하므로 잘 생각해서 쓰는게 좋습니다.
스위치는 어그로를 돌리거나 끌어오는 역활을 합니다.
한번 사용해서 파트너에게 어그로를 돌리고, 다시 쓰면 자기에게 어그로가 돌아오는 식. 스킬의 후경직을 없애주기도 합니다.
어그로를 넘겼을때는 버스트 게이지가 급속으로 차오르게 되며, 뒤로 가서 포션을 먹거나 할수 있습니다.
쿨타임이 제법 존재해서 연타는 못하고, 싸우다보면 어느새 차있는 수준? 정확한 쿨타임 시간은 잘 모르겠습니다.
비전투 상태에서 △를 누르면 화면에 보이는 적을 록온하고, 이 상태에서 한번 더 △ 를 던지면 투척스킬로 어그로를 끕니다.
적들이 몰려있을때는 이런식으로 하나씩 끌어와 사냥이 가능합니다.
록온 상태에서 화살표 좌 우로 록온을 변경시킬수 있고, 주의해야할건 투척으로 어그로를 끌여도 ㅇ 버튼으로 전투를 개시하지 않으면 비전투 상태가 유지됩니다. 주의.
참고로 비전투 상태에서도 X 버튼으로 대쉬를 쓸수는 있습니다만, SP 가 소모되는대다가 그냥 뛰는게 더 빠름.
마을에서의 명령어는
리즈 무기상은 위에서부터 품질 강화, 무기 제작. 세번째가 아마 강화 초기화였던거 같은데 잘 기억이...
모두 일정량의 소재를 소비하고, 던전의 보물상자 등에서 얻을수 있습니다.
76층 아크소피아의 중앙에있는 비석을 발동시키면 나오는 명령어는 위에서부터
1. 홀로우 에리아로 이동
2. 전이문을 사용한다
3. 창고에 아이템을 맡긴다
4. 그만둔다
입니다.
1번은 이름 그대로고, 전이문을 사용한다를 선택하면 나오는 메뉴는
1. 전이문을 사용한다 - 보스를 공략해서 다른 플로어가 열리면 다른 플로어로 이동할수 있습니다
2. 숙박 - 말그대로 자서 시간을 보냅니다
3. 거리를 걷는다 - 아크소피아로 돌아갑니다
4. 필드에 나간다 - 탐색한 필드, 던전 등으로 이동합니다
전이문 인근에 있는 카비라는 NPC를 통해 퀘스트를 받을수 있습니다. 카비에게 말을걸면 나오는 선택문은
1. 퀘스트를 받는다 - 각 플로어가 해방됐을때 생기는 퀘스트를 받을수 있습니다.
2. 퀘스트를 캔슬한다
3. 퀘스트의 완료 보고
4. 튜토리얼
5. 그만둔다
입니다.
보스를 깨기 위해서는 각 층의 필수 퀘스트를 모두 받아야하고, 퀘스트를 클리어하면 자동으로 깨지는게 아니라 카비한테 돌아와서
3번 완료보고를 해야 보상과 함께 퀘스트 완료가 됩니다.
보스 던전의 탐색이 끝나고 보스문을 발견했을 때는 전이문 옆에 NPC가 하나 생기는데, 퀘스트를 모두 깨지 않으면 보스 공략이 불가능합니다.
스타트 버튼을 누르면 나오는 메뉴창에서 길드 메뉴를 열었을 때도 확인이 가능하고, 좌측 하단에 필수 퀘스트가 나와있습니다.
깬 퀘스트는 O 로, 아직 안깬 퀘스트는 X 로 표시됩니다.
히로인들에게 말을 걸면 나오는 메뉴는
1. 파티를 짠다
2. 무기를 선물한다
3. 아무것도 아니야
입니다.
파티를 짠 뒤 다시 말을걸면 선택지가 바뀌어있는데,
1. 회화를 한다 (호감도 상승용)
2. 파티를 해제한다
3. 무기를 선물한다
4. 캐릭터 정보
5. 손을 잡는다
6. 공주님 안기
7. 상태를 본다 (기분)
8. 아무것도 아니야
입니다.
그리고 에길의 여관 2층의 키리토 방에서 이름을 제외한 캐릭터 커스터마이징이 언제든지 가능합니다.
그리고 저장은 맵을 이동할때마다 로딩 이전에 '데이터 백업' 이라는 글씨가 좌측 상단에 뜨는데, 이때 자동으로 저장이 됩니다.
멀티플레이 기능은 홀로우 에리어의 관리구에서 할수 있더군요. 해보진 않았지만...
짧은 일본어지만 전혀 읽을수 없는 분들을 위해 조금이나마 도움이 될까봐 정리해서 올려봅니다.
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