코만단트를 잡아도 경보가 울려서 암살이 거의 불가능한 시스템에
내 레벨에 비해 적은 너무 쓸데없이 세고 - 보통난이도도 지난 울펜2보다 난이도가 높은느낌
특히 가장 최악인 레벨시스템이랑 적마다 따로 써야 하는 총알 다르게 해놓은 것도 별로네요.
아니 한손무기 머신건을 맞아도 체력 팍팍 깎이는 애한테 안 맞는 총알이라는 이유로
샷건을 근접으로 쏴도 체력이 많이 안 닳으면 뭐하자는건지..
게다가 세이브포인트도 뭐같이 해놔서 각 브라더 중간보스전 하다 죽으면 브라더 첨부터 시작하질 않나,
미션 끝나면 컷신 나오고 바로 이동하던 울펜2의 편의성 어따 갖다버리고 한층한층 다시 내려가서 돌아가야 하고
적들 시체가 널려있는데 적은 또 왜 바로 리스폰되고...
특히 최악인 최종보스전은 난이도 극악에 죽고나면 그래도 첨부터는 시작 안하는 대신 총알이 닳은채로 그대로 리스폰되질 않나...
정말 별로네요. 엔딩보자마자 바로 지웠습니다.
울펜2나 뉴오더 한번 더하는게 나을것 같네요..
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나중에 적들 좁은길목에서 엉켜들면 무기교체하며 상대하는 것도 불가능한데.. 제대로 플레이해보고 이런 시스템 도입한건지도 의문이에요 | 19.07.29 22:04 | |
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패드면 진짜 욕나오겠는데요 키마로 해도 이정돈데... | 19.07.29 22:04 | |
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이번작이 외전이니까.. 울펜3 은 2랑 비슷할거라고 믿어봐야죠 ㅠㅠ | 19.07.29 22:05 | |
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아 맞아요 그것도 쓰려다가 말았는데 좁은 길목에 피신했는데 적 리스폰되는 곳인지 뒤에서 바로 튀어나와서 목숨날린적 있었네요 | 19.07.29 22:05 | |