데스티니 가디언즈 2.2.1 업데이트
4시간 - Destiny Dev Team
샌드박스
타이탄
돌격자 - 거대괴수의 규정
- 전방 돌격:
- 버프 지속 시간 10초에서 16초로 증가
- HUD에 버프 타이머 표시
- 버프로 인해 무기 공격력 증가
- PvE에서 25%
- PvP에서 20%
- 의식 상실:
- 지속 시간이 3초에서 5초로 증가
- 근접 공격 1회 이후에도 효과 지속
- 방패를 파괴하는 것 외에도, 대상에게 60%의 피해를 주면 버프 발동
- 60% 이상 피해를 입힌 적에게 추가로 피해를 입히면 타이머 초기화
- 보너스 근접 공격력 25%에서 60%로 증가
일반 버그 수정
- 미사일의 규정을 사용하는 타이탄이 잘못된 근접 공격을 수행하는 문제 수정
헌터
전기질주자 - 전사의 길
- 연속 타격:
- 근접 공격력 보너스를 3회까지 중첩
- PvE에서 중첩당 근접 공격력 60% 증가
- PvP에서 중첩당 근접 공격력 22.7% 증가
- 변화 이전: 근접 공격력 50% 증가, 중첩 불가
- 이 능력으로 적 처치 시 생명력 40 회복 + 생명력 재생 시작
- 죽음의 범위:
- 지속 시간이 6초에서 8초로 증가
- 근접 공격 1회 이후에도 효과 지속
전기질주자 - 바람의 길
- 혼란의 일격:
- 근접 방향 감각 상실 범위가 4미터에서 6미터로 증가
- 플레이어의 방향 감각 상실 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가
- 집중된 숨결:
- 질주하는 동안 회피 능력 충전 보너스가 50%에서 100%로 증가
- 전투 명상:
- 치명적인 부상을 입었을 때 수류탄 및 근접 능력 충전 보너스가 25% 증가
- 번개와 같은 반사 신경:
- PvP에서 회피 중 피해 저항이 25%에서 40%로 증가
- PvE에서 회피 중 피해 저항이 63%에서 70%로 증가
워록
일반 전기 변경 사항
- 폭풍소환사 궁극기
- 공격을 계속 사용하면서 5초 동안 공격력이 150% 증가
- 이 기능을 지원하는 시각 효과 및 오디오 업데이트
폭풍소환사 - 전도의 조율
- 연쇄 번개 근접 공격
- 연쇄 번개가 1회에서 5회까지 증가, 동일한 적에게 2회 공격 가능
- 연쇄 번개 공격력이 번개당 50에서 31로 감소
- 전기 그물
- 전기 감전 범위가 10미터에서 12미터로 증가
- 아주 많은 대상을 감전시킬 수 있으며, 여러 대상 사이를 오가며 공격
- 전기 감전 공격이 수류탄의 재사용 대기시간을 감소
- 전기 그물 감전과 연쇄 번개 근접 공격 모두 해당
- PvE에서 공격당 에너지 3% 획득
- PvP에서 공격당 에너지 10% 획득
폭풍소환사 - 원소의 조율
- 정전기 쇄도:
- 균열의 충전 속도 보너스가 근처에 있는 수호자 친구당 600% 증가
- 버프가 활성화될 때 UI 알림 추가
- 균열 지속 시간이 15초에서 20초로 증가
- 전기 영혼:
- 지속 시간이 8초에서 12초로 증가
공허방랑자 신성 차원
- 첫 충전 폭발의 에너지 비용이 20% 감소
- 길게 충전하는 폭발의 에너지 비용이 7% 감소
- 충전 폭발을 완전히 충전하는 데 걸리는 시간이 0.9초에서 0.7초로 감소
- 점멸 비용이 20% 감소
- 기본 궁극기 지속 시간이 18초에서 22초로 증가
새벽칼날 영원한 화염
- 영원한 화염으로 받는 궁극기의 에너지 양을 조정
- 처음 돌려받는 에너지가 10%에서 13%로 증가
- 적 30명을 처치하는 동안 처치한 적 1명당 돌려받는 궁극기 에너지가 13%에서 0.75%로 점점 감소
능력 버그 수정
- 워록 능력 "피어남"이 아무 피해도 주지 않는 문제 수정
- 휴대용 초신성의 일관성 개선
- 칼날 장전을 취소하면 플레이어가 지도 반대편으로 이동하는 버그 수정
무기
무기 변경 사항
- 유언
- 부채 사격 특성에 타이머 추가
- 워드클리프 코일
- 보스와 차량에 대한 PvE 공격력 25% 감소
일반 무기 버그 수정
- 차가운 심장에서 반짝이지 않던 부분 수정
- PS4에서 바이스트 기관단총의 준비음이 재생되지 않던 오류 수정
- 메가네우라 특성의 설명이 더 정확하도록 업데이트
- 유탄 발사기의 초기 탄약이 의도하지 않게 감소한 문제 수정
- 강력한 말 장식을 획득하지 않았는데도 유도 심문의 장식 소켓에서 해당 장식을 볼 수 있던 오류 수정
- 가시가 다른 경이 무기보다 빨리 분해되는 오류 수정
- ATB 장거리 조준경을 긴 그림자 저격총에 장착했을 때 적이 잘못 강조 표시되는 오류 수정
- 다른 최고급 PvP 무기와 동일하게, 은둔자를 획득한 경우에만 수집품에 표시되도록 수정
- 탐사자의 장식 "경고: 중장비"에서 조준경이 비정상적으로 작동하는 오류 수정
- 은신 상태일 때 소원 종결자가 적을 강조 표시하지 않는 오류를 수정
- 요툰이 정찰 소총으로 기록되는 오류 수정
- 서약을 전투력 650 이상으로 주입할 수 없는 오류 수정
- PC에서 컨트롤러를 사용할 경우 선형 융합 소총의 조준선에 정확도 원이 표시되지 않는 오류 수정
방어구
방어구 버그 수정
- 폭풍 수류탄과 탈출의 달인을 함께 사용할 때 과충전된 전기 영혼이 제대로 생성되도록 수정
- 번개의 구가 폭풍의 왕관 특성을 제대로 발동하도록 수정
- 검은 발톱으로 방어할 때 요새가 중화기 탄약을 소모하지 않도록 수정
아이템
보상
- 마지막 소원 레이드에서 아이템 획득률 증가
- 천의 목소리: 5% → 10%
- 빛나는 열쇠: 5% → 20%
- 마지막 소원 우주선 "족제비 TAC-717"을 획득하는 데 사용
- 소원을 비는 자 의체(마지막 소원 고스트 의체): 2% → 20%
- 세척 메스(마지막 소원 참새): 5% → 20%
- 꿈의 도시에서 아이템 획득률 증가
- 팔라스 갤리선(꿈의 도시 우주선): 2% → 20%
- 별빛 의체(꿈의 도시 고스트 의체): 2% → 20%
- 은빛 수매(꿈의 도시 참새): 5% → 20%
- 지식 모음집 획득률 증가
- 케이드의 보관함 지식
- 케이드 보물 지도 상자: 40% → 100%
- 행성 상자: 4% → 50%
- 꿈의 도시 지식
- 공개 이벤트 완료: 2.5% → 50%
- 승천 도전 완료: 2.5% → 100%
- 눈먼 우물 완료(1~3단계): 5% → 50%
- 잊혀진 구역 완료: 1.25% → 100%
- 마라세나 지식 모음집에서 보복 1과 신생 3의 두 항목이 빠져 있었습니다. 이제 나머지 항목을 모두 잠금 해제하면 이 두 항목이 잠금 해제됩니다.
- 뒤엉킨 해안 지식
- 뒤엉킨 해안이 화약고인 경우
- 공개 이벤트 완료: 6.5% → 50%
- 영웅 모험 완료: 16% → 50%
- 잊혀진 구역 완료: 3% → 50%
- 총제작자 평판 패키지에서는 이제 총제작자 무기만 보상으로 제공
- 황혼전, 공격전 및 시련의 장에서 4개의 새로운 경이 무기 촉매제를 이용할 수 있습니다.
- 탐사자(황혼전, 공격전)
- 쥐의 왕(황혼전, 공격전)
- 굳센 빛(황혼전, 공격전)
- 서로스 체제(시련의 장)
- 쥴의 소지품에서 무작위 특성의 방어구를 제공합니다.
- 쥴의 운명의 엔그램 잠재 보상 목록에 이제 포세이큰 경이 무기도 포함됩니다.
퀘스트/현상금
- 만료되거나 삭제된 전력 급증 현상금을 방랑자에게서 받을 수 있습니다. 하지만 각각의 현상금은 캐릭터당 한 번만 완료할 수 있습니다.
- 전력 급증 현상금의 조건을 모두 만족시키지 못하는 경우 "연간 패스 및 50레벨 필요" 조건이 표시됩니다.
- 이제 황야에서 수확하기 갬빗 프라임 현상금의 진척도에 자유 모험의 모든 고가치 표적이 반영됩니다.
- 동맹 퀘스트에서 선봉대 편에 섰던 플레이어도 이제 일반 갬빗에서 티끌을 반납하고 프라임 연구 퀘스트 단계를 진행할 수 있습니다.
- 생존 가이드 퀘스트 진척도 또는 숨겨진 메시지 퀘스트 단계가 이제 정상적으로 초기화됩니다. 이와 같은 퀘스트 단계에서 진척도가 더 이상 올라가지 않는 경우, 해당 퀘스트를 포기한 후 방랑자로부터 다시 받으면 "테이프 발견" 개수가 갱신됩니다.
- 아홉의 초대의 주간 잠금 초기화 시점이 목요일 오전 10시 PDT로 변경됐습니다. 이제 다음 금요일의 새로운 초대를 수락하기 위한 조건을 충족하는 데 이틀의 시간이 더 주어집니다.
- 이제 모든 잊혀진 구역이 잊혀진 구역 갬빗 프라임 현상금 진척도에 반영됩니다.
- 갬빗 프라임의 주간 역할 현상금 4개에서 강력한 머리 방어구를 보상으로 받을 수 있습니다.
- '네, 저는 해결사입니다' 주간 갬빗 프라임 현상금에서, 승리하는 경우 4점, 패배하는 경우 2점을 받도록 수정합니다. 총 20점이 필요합니다.
목표
- 에이다-1이 매주 7개의 무기 프레임을 모두 제공합니다.
- 플레이어는 매주 두 개의 강력한 프레임만 완료할 수 있으며, 완료 시 나머지 프레임은 주간 초기화 시점까지 사라집니다.
- 플레이어가 최고급 무기를 캐릭터당 한 번씩 획득할 수 있는 오류를 수정했습니다. 최고급 무기는 계정당 한 번만 획득할 수 있습니다.
- 결단의 장소에서 내기에 사용한 티끌의 단계가 활동 단계보다 낮을 때 해당 티끌이 이제 방랑자의 주간 역할 현상금의 진척도에 정상적으로 반영됩니다.
- 갬빗 프라임으로 주간 갬빗 클랜 엔그램을 잠금 해제하도록 수정합니다.
- 방랑자에게서 합성물을 재활용할 때 네 가지 합성물 모두에서 "미광체가 가득 찼습니다" 오류 메시지가 정상적으로 표시됩니다.
- 보초병 문양에서 거대한 방해꾼을 처치해도 "방해꾼 처치" 수치가 증가하지 않는 오류를 수정했습니다.
- UI에서 갬빗 프라임 주간 도전의 완료 여부가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
업적
- 이전 시즌 업적이 현재 시즌의 영광 연승에 반영되는 오류를 수정했습니다.
- "최선의 공격" 업적에서 보주 생성 성과가 제대로 반영되지 않는 오류를 수정했습니다.
- 화물 업적 "더 큰 힘"과 "IX"를 이제 정상적으로 완료할 수 있으며, 기존에 이미 완료한 플레이어의 경우 궤도에 들어서는 순간 해당 업적이 수정됩니다.
일반
- 비소의 이빨이 이제 무작위 특성으로 드랍됩니다. 베스티안 왕조는 일반 전리품 목록에서 제거되었습니다.
- 브레이테크 RWP 마크 II를 600 이상으로 주입할 수 없는 오류를 수정했습니다.
- 북극성 II 고스트 의체의 획득률이 1%에서 4%로 증가했습니다.
- 미확인 프레임 퀘스트 단계에서 흑요석 수정을 획득할 수 없는 오류를 수정했습니다.
활동
결단의 장소
- 결단의 장소 2단계 및 3단계 보스 처치 시 항상 일정 확률로 갬빗 프라임 무기를 얻을 수 있습니다.
- 보스를 처치하고 무기를 획득하지 못할 때마다 무기 보상 획득률이 증가합니다.
- 은행 근처에 있는 플레이어는 이제 차원문을 통과하기 전에는 웨이포인트를 볼 수 없습니다.
- 플레이어가 차원문을 통과할 때 다음 세 위치 중 하나로 이동합니다.
- 플레이어가 교각 점령을 시작하기 전: 무리 모드 지역 위
- 교각 점령을 시작했지만 완전히 점령하지는 못한 상태: 교각 시작 지점
- 플레이어가 교각을 점령하고 보스 전투를 시작한 후: 교각 끝 지점
- 1단계 현혹된 노크리스가 굴복자 전쟁 야수를 소환하지 않는 오류를 수정했습니다.
갬빗 프라임
- 일부 갬빗 프라임 무기가 갬빗 프라임 경기 완료 시 일정 확률로 드랍됩니다.
- 갬빗 프라임 경기에서 무기를 획득하지 못할 때마다 확률이 증가합니다.
- 침입하여 상대 처치 시 치유하는 원시 괴수의 생명력이 12%에서 8%로 감소합니다.
- 원시 괴수 단계에서 침입 차원문 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가합니다.
- 이 재사용 대기시간은 침입한 수호자가 죽거나 무사히 돌아온 시점에 발동됩니다.
- 포세이큰에서 출시된 갬빗 메달을 프라임에서 획득했을 때 HUD에 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
- 갬빗 프라임에서 원시 괴수 홉고블린이 정상적으로 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
- 갬빗 프라임에 보스가 다시 도입되었습니다.
- 빛의 샘에서 플레이어를 연속 처치하면 "샘 샘 샘" 메달에 반영되는 오류를 수정했습니다.
- 해양 무덤과 신 아르카디아에서 승천 원시 괴수 서비터가 면역 어둠그림자를 소환하지 않는 오류를 수정했습니다.
- 전투원/환경 충돌을 감소하기 위해 해양 무덤의 굴 전선이 일부 조정되었습니다.
갬빗
- 갬빗 경기 첫 라운드에서 일정 확률로 고가치 표적이 생성됩니다. 두 번째 라운드에서 고가치 표적이 생성될 확률도 증가했습니다.
- 개인 경기: 승리에 필요한 라운드 수 옵션에서 서든 데스 옵션을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 갬빗의 서든 데스 라운드에서 "24시간 오픈" 메달을 획득할 수 있는 오류를 수정했습니다.
- 갬빗의 서든 데스 라운드에서 "우수한 실적" 메달을 획득할 수 있는 오류를 수정했습니다.
- 이제 PC에서 갬빗 인트로 영상이 프레임률 제한 없이 실행됩니다.
- 경멸자 대장의 무적 토템이 전투원을 정상적으로 보호하지 않는 오류를 수정했습니다.
- 라운드가 종료된 후에 방랑자가 "차원문이 열렸다"고 말하는 오류를 수정했습니다.
- 굴복자 무리, 굴복자 목자, 굴복자의 속삭임 업적 달성에 필요한 방해꾼 소환 횟수가 감소했습니다.
- 도망자 보호 업적 달성에 필요한 티끌 반납 개수가 감소했습니다.
- 네트워크 연결이 불안정하여 시련의 장과 갬빗 참여가 제한되는 플레이어가 갬빗 개인 경기를 실행할 수 없는 오류를 수정했습니다.
- 정상적으로 등급을 올리지 않고도 악명 등급을 반복적으로 초기화할 수 있는 오류를 수정했습니다.
공격전
- 간혹 무의 감시관 공격전에서 중력 부양 장치가 존재하지 않는 오류를 수정했습니다.
- 황혼전 티켓에 이제 최솟값/최댓값이 추가되며, 전투력을 25씩 조정할 수 있습니다. 따라서 보다 쉽게 100 이상의 전투력을 감소할 수 있습니다.
시련의 장
경쟁
- 데스티니 서버 연결이 끊긴 경우 경쟁 시련의 장 플레이리스트 게임에 다시 합류할 수 없는 오류를 수정했습니다.
강철 깃발
- "풀려난 아틀라스" 업적을 완료하면 받을 수 있는 특정 특성의 "주름진 꾸짖음" 융합 소총이 이제 살라딘 경의 소지품에 표시되며, 따라서 소총을 획득하기 전에 미리 살펴볼 수 있습니다.
- 획득한 후에는 수집품에서 해당 무기를 확인할 수 있습니다.
- 특정 특성의 "주름진 꾸짖음" 융합 소총을 다른 특정 특성 걸작 무기와 동일한 비용으로 수집품에서 다시 획득할 수 있습니다.
- 강철의 짐을 지고 2,500명의 적을 처치하면 죄책감의 무게 문양을 획득할 수 있습니다.
- 우주선과 관련된 문제 때문에 수집품에서 "볼크-CER" 우주선을 제거했습니다.
- 향후 시즌에서 다시 추가할 예정입니다.
정찰
- 꿈의 도시의 특정 지역에서 수호자가 아무런 이유 없이 구조물 때문에 목숨을 잃을 수 있는 오류를 수정했습니다.
전투원
일반
- 굴복자 고블린에 가렸을 때 굴복자 히드라의 회전 보호막이 깜빡이는 오류를 수정했습니다.
- 보스 굴복자 홉고블린이 무리 공격을 비정상적으로 자주 사용하는 오류를 수정했습니다.
UI
일반
- 다른 플레이어를 살펴볼 때 항상 장착한 칭호를 확인할 수 있도록 수정했습니다.
- 유도 심문의 장식 소켓에 획득하지 않은 "강력한 말" 장식이 표시되지 않습니다.
- 우편 담당자의 "번들 열기 확인" 대화 상자가 뜰 때 정상적인 문구가 표시됩니다. 기존에는 간헐적으로 게임이 중지되는 문제가 있었습니다.
- 재료를 충분히 보유하고는 있지만 아이템을 구매할 수 없을 때 상인 툴팁에서 재료 비용이 빨간색으로 표시되지 않도록 수정했습니다.
- 일부 현상금에서 "원소 처치"로 잘못 표기되어 있던 설명을 "원소 능력 처치"로 수정했습니다.
PC
일반
- PC에서 성능이 시간이 지남에 따라 서서히 감소하는 오류를 수정했습니다.
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