어제 저녁에 크루시블 해보고 지극히 개인적인 소감 올려봅니다. (고인물 유저입니다 ㅜㅜ)
- 번지가 헤일로를 제작한 회사여서 그런지, 2편의 PvP를 매우 헤일로 스럽게 바꾸어 놓은것같습니다.
(주무기 2개로 시작, 어느정도 시간이 흐르면 스페셜무기 스폰 -> 데스티니2에서는 헤비탄 지급)
- 헤일로 스러워 인지, 스트래핑 기술이 매우 중요해 질것같습니다 (와리가리하면서 총쏘는 기술)
- 이제 어시스트도 킬로 판정이 되서 킬뎃의 의미가 없어 진것같습니다. (K/D 10.0,12.0 이 막나오네요;;;)
- 어빌리티 들의 데미지가 많이 너프되서 순삭될 확률이 줄어든것같습니다. (점착폭탄!!!, 폭탄류, 밀리 등)
- 기존 강력했던 스페셜무기(스나,퓨전,샷건 등)들이 헤비무기쪽으로 가면서, 한방킬로 죽을 확률이 줄어든것같습니다.
- 슈퍼(오버워치로 따지면 궁극기)와 수류탄게이지가 굉장히 늦게 차는데... 이게 베타여서 그런건지 원래 이런 방향으로 가려는 건지 모르겠지만
개인적으론 좋다고 생각합니다.
- 개인적으로 베타에서는 펄스라이플과 오토라이플이 좋은 것 같습니다. 핸드캐논도 잘쓰면 좋겠지만 1편만큼의 강려크함은 아닌것같습니다.
아직 엄청 많이는 안해봐서 이정도밖에 느낀점이없네요 ㅎㅎ
저는 개인적으로 순삭되는 경우가 별로 없이 주무기싸움이 많이 펼쳐지는 지금의 데스티니2를 굉장히 좋게 생각하고있습니다.
아무쪼록 베타에서 나온 문제점들을 피드백 잘받아서 정식발매때는 더 완벽했으면 좋겠네요.
* 그리고 싸우지좀 맙시다...
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이게 문자가.. 스나 샷건 동일하게 해비라.. 폭파미션 시작한지 30초도안되서 런처질만 하기때문입니다.. 적어도 1분지나고 나서 서로 압박될때 히든무기로 써야하는데.. 이건 폭탄포기하고 먼저 해비먹고 런처날리면 4:4에서 모든걸 정리 시키기때문에 분명 큰 문제 꺼리라고 생각듭니다 | 17.07.20 11:39 | |
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