처음 대전 모드에서 연패 했었는데요, 이런저런 모드를 하면 알게된 깨알 팁드려봅니다.(랭크는 아직 좀 낮지만 승률은 70프로 정도됩니다.)
주력 케릭터 선정방법
-일단 케릭이 평타가 화려한것 비추입니다.(범위는 좀 긴데 딜레이가 길고 캔슬이 늦습니다.)
-평타 범위가 어느정도되고 캔슬이 잘되는 케릭터가 좋습니다.
-오의가 간결하고 평타랑 잘 섞여 들어가는 케릭터
서포터 선택
서포터는 차크라 지원 서폿과 상대 평타를 끊을 서폿을 하나 잘 선정합니다.(사실 합체오의는 별의미 없습니다 대전에서는)
대전시 기초 공방
상황1 : 내가 평타를 때리고 있을때 상대가 통나무(정확한 이름이 잘... 잔상회피였던가요;;;)쓰는경우
이 경우에 세모 + 네모(차크라 대쉬)로 따라붙어서 평타를 이어갑니다. 이 방식은 제 차크라가 모두 소진할때까지 반복가능합니다.
주의할점은 평타를 넣으실때 난타하지마시고, 상대편이 통나무를 쓰는 지를 주의하면서 넣으세요 그럼 상대방이 통나무 쓴걸 보고 바로 차크라 대쉬해도 크게 늦지 않습니다.
상황1-1 : 내가 평타를 때리고 있을때 상대가 통나무를 쓸 거 같아 미리 차크라 대쉬를 써서 빈틈없이 따라가는 방법
평타 캔슬이 좋은 케릭들은 대게 3~4타가 들어가면 상대방은 습관적으로 통나무를 씁니다. 그럴걸 예측해서 쓰는 방법이고, 이방법은 상대가 더이상 회피기가 없을때 4타 차크라대쉬 4타 차크라대쉬 4타 사크라대쉬 오의로 거의 절명찬스를 얻을 수 있습니다.
만약 패드 유저라면, 엄지 하나로 세모+네모, 세모+엑스, 세모+ 동그라미 를 다 누를수 있겠금 연습 하는 걸 추천합니다. 그래야 방어나 켄슬이 패드를 든상태에서 바로바로 대응하고 나가 집니다.
상황2 : 내가 평타를 때리고 있을때 상대가 막고 있는 상황
평타를 때리다가 막는 거 같은면 R2 + 동그라미 로 평타 중간에 던지기를 넣습니다.
상황3: 상대방이 떨어져서 기모으다가 차크라대쉬로 붙는 상황
대처1 같이 차크라 대쉬 하는 경우 > 평타 공방이 일어남
대처2 인법으로 다가오는 적을 맞추는 경우 > 차크라는 소모되지만, 데미지를 줌
대처3 R2+ 네모 반격기로 튕기는 경우 > 차크라 소모가 적고, 상대방 넉백 동안 차크라 충전이 가능함
상황4: 상대가 평타를 때리는데 맞고 있는 경우
대처1 통나무회피 > 다양한 상황의 공방이 생김 (상대도 충분히 차크라 대쉬로 붙을거라는 걸 인지하는게 중요함)
대처2 지원서폿으로 끊음 > 상대 평타가 끊기고 공방이 끊남
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