딱 가격만큼만 즐길수 있네요.
2회차 까지 해서 도감 쪽은 다 땄는데, 2회차때도 너무 루즈 해서 3회차는 못하겠네요.
플레티넘은 쉽게 딸수 있을것 같기는 한데 재미가 없어서 포기입니다.
1회차 깨면 자동전투가 생겨서 난이도가 급 하락 하는 느낌이고요...
공략아닌 공략을 말씀드리자면
1회차때는 초반에는 해골 중후반은 엘리먼트쪽 키우면 쉽게 깹니다.
최후반 용사는 말탔을때는 인마 천사1가족, 마족 뱀파이어2가족으로 앞뒤에 한명씩 붙여서 잡았고
말에서 내린다음은 엘리먼트쪽 돌땡이가 몸빵하고 불이 딜해서 3트라이만에 깼습니다.
다른 유닛으로는 깰 엄두가 안나네요....
일단 중요한게, 키우고자 하는 유닛을 오래 살리는겁니다.
오래 살면 오래 살수록 능력치가 올라서 초기능력치보다 공/방 10정도씩은 더 오르는것 같고
2세대 유닛은 초기 능력치가 3~4정도 더 높습니다.
그래서 부/모/자 이렇게 3명 있는 집이 화력이 굉장히 높으니 집세 밀렸다고 버리지 말고 집세를 낮춰서라도 댈고 있어야 합니다.
유닛별 특징은
병아리=약합니다. 할말이 없네요. 안좋아요 그냥. 그나마 쓸만한게 2번 법사 병아리입니다.
해골=사무라이 같은 애가 중반까지 엄청 쓸만합니다.
심연=3번 유닛까지 다 근접이라 단독으로 쓰기는 애매합니다. 성능은 공/방 다 적당합니다.
마족=전체적으로 다 쓸만한데, 오래 댈고있으면 호감도가 낮아져서 계속 죽이다보니까 능력치 올리기가 힘듭니다.
4번 유닛 뱀파이어는 특히 쓸만합니다. 뱀파이어 1~2 가족있으면 후반에도 무쌍합니다.
인마=4번 유닛 천사 빼면 별로입니다. 나쁜것 같지는 않은데 초반 해골 후반 엘리먼트가 넘사벽으로 좋아서...
엘리=버릴게 없습니다. 얼음도 초반에 딜이 괜찮은 편이고 2번 풀은 관통딜 3번 불은 중거리라 적이 집앞에 왔을때 꺼내면 막강한 화력을 보여줍니다.
거기에 물방까지 나쁘지 않은편. 4번 돌은 방어가 90대로 이거 없으면 말에서 내린 용사한테 못버팁니다.
동물=좋지도 나쁘지도 않고 그냥 무난합니다. 인마쪽이랑 비슷한 느낌
결론 : 딜=중거리 법사/몸빵=근거리 전사 그 둘이 다있는 엘리먼트가 최고입니다.
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