턴제 RPG는 점 점 사라지고 있는 요즘..맛만 좋으면 그만이라는 심플한 신념으로 드퀘 팬 하나 더 만들었네요..
와 정말 재밌습니다.
전투 - 턴제는 같은 배치,구조로 하다 보니 어느순간 멍떄리는 경우가 많은데 기술 쓸 때 마다 카메라를 다양하게 바꿔주다 보니 보는 맛이 있네요.
전투도 간단하면서 역동적이라 구경하는 재미도 있습니다. 특히나 모션이 정말 깔끔하고 좋은데 몬스터들의 행동이나 표정들이 정말 디테일해서 눈이 즐겁습니다.
그래픽 - 많은 요즘 게임들은 얼마나 리얼하게 하는 가에 중점을 두는 반면 역시나 마법의 그림체 ,토리야마 캐릭터와 세계관에 딱 맞아들게 과하지도 않고
동화적인 느낌이 잘 묻어나서 너무 좋았음 ㅎ
음악 - 말이 제일 많은 부분인데 확실히 아쉽기는 하지만 저는 처음 해서 그런지 나쁘지 않네요. 그래도 보면 트랙들도 확실히 적은 것 같고 ...
.특히 드퀘5 전투음악인가? 그거 좋던데 처음 할 때 아니여서 많이 실망;
스토리 - 드퀘 처음 하기 전 사람들이 드퀘는 그냥 동화라고 생각하고 스토리는 그렇게 기대하지 마세요라고 하시던데 .. 오히려 마음 비우고 해서 그런가요?
저는 너무 좋던데요. 요즘 게임들은 웬만한 이야기 거리는 다 나오다 보니 클리셰 한번 뒤틀려고 무리수 던지고 해서 망치는 일이 많은데.. 드퀘 굉장히 좋았습니다.
이런 분위기의 스토리는 무슨 상황이 있으면 결국 뭐 이렇게 되겄지 하고 예상이 뻔히 가게 되는데 반전들도 많고
간혹 한번씩 나오는 컷신 연출도 과하지 않고 진짜 감정이입도 되더라구요.
특히 로우 할배 초반 폐허 묘비 앞에서 두런 두런 애기하는게 왜인지 모르겠는데 가장 기억에 남네요 . 스토리는 후반 호무라 무녀 이야기가 가장 좋았습니다
추가로 음성은 솔직히 예상 한 것보다 너무 잘나와서 만족입니다. 영국 발음이라 그런지 뭔가 더 잘어울린 듯 ...
다만 일본어 베이스로 해석한 것과 영대사가 맞지 않는게 간혹 많이 나와서 역시 일음성으로 제대로 들었으면 어땠을까 아쉽기도 하네요.
저 인생 첫 파판이라고 할 수 있는 15는 뭔 뽕에 걸렸는지 당시 출시 1년전 10만원 가량을 주고 예약구매를 했었는데요....
최악의 첫경험을 하고 그 직후 나온 스퀘어 에닉스의 7 리메이크 주식 뻥튀기 사태를 보고 난 후 이 회사는 이제 관심을 접어야 겠다 했지만 명가는 명가 인가 봐요.
오랫만에 정말 만족했습니다. 정말 재밌어요 ㅜ
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파판은 세대교체 실패의 영향이 계속 나오고있죠.. 예전 대작들 만들던 개발자들은 대부분 다른곳으로 빠졌으니. 그나마 원년 맴버의 리메이크작인 파판7만 기다림..그럴리야 없겠지만, 이거마져 망하면 ;;; 드퀘는 1부터 프로듀서및 pd 였던 호리이유지가 수십년이 지난 지금까지 총감독으로 만들고있기 때문에, 그 퀄리티는 항상 일정합니다.
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파판은 세대교체 실패의 영향이 계속 나오고있죠.. 예전 대작들 만들던 개발자들은 대부분 다른곳으로 빠졌으니. 그나마 원년 맴버의 리메이크작인 파판7만 기다림..그럴리야 없겠지만, 이거마져 망하면 ;;; 드퀘는 1부터 프로듀서및 pd 였던 호리이유지가 수십년이 지난 지금까지 총감독으로 만들고있기 때문에, 그 퀄리티는 항상 일정합니다.
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정확하게는 스퀘어 에닉스란 회사는 회사 메이커만 합쳤을뿐 파판팀, 드퀘팀 따로 운영되고있음. | 18.09.12 07:58 | |
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ㅋㅋ근데 진짜 파판15 개인적으로 너무너무너무 즐겁게 했는데 ㅋㅋ 파이날 판타지 이름안달고 나왔으면 이정도로 욕은 안먹었을거같음 ㅋㅋ 개인적으로 플포사고 젤즐겁고 오래한게 파판이랑 페르소나 두개임 ㅋ | 18.09.12 18:11 | |
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