분명 전작에선 똥캐였던걸로 기억하는데 패왕이 되어있네요
콤보가 쉬워서 첫날에는 운영만 좀 익히면 되겠거니 했는데
3일쯤 되니까 걍 레버 앞으로 밀고 있어도 유리한 느낌이고
더이상 파고들게 없어보여 재미없어서 바꿨습니다
장수가 추천해서 케이아스 함 해봤는데 첫날에는 재밌더군요
그런데 하다보니 참 문제가 많은 캐릭
소환물 발동 상태에서 기술이 한번씩밖에 사용되지 않는건 이해하겠는데
1. 22공격 공중히트시 애매한 높이에선 2타째가 히트되지 않음 <- 이거 물어서 던지는 걸로 패치좀
2. 236+C 가 콤보 후반부 사용시 데미지가 집중되어있는 막타가 히트되지 않음 <- 이건 진짜 패치좀
3. 236+A 사용 안했는데 특정 상황에서 236+A가 발동되지 않음
4. 실전 사용 가능 대데미지 루트가 거리제한을 심하게 탐(콤보 초반에 소환물 사용하면 거리가 급격하게 멀어짐)
5. 강제다운기가 J2C, 66C 두개 뿐인데 둘 다 다운 시간이 엄청 짧음
6. 지상 중단기, 노게이지 리버설 없음 (이건 익숙한데 게임이 달라서 안괜찮음)
7. 기술에서 기본기로 캔슬 타이밍이 이상함(기술마다 다른 느낌)
8. 실전에서 데미지 3천 넘기기가 힘듬
9. 기술 발동하다 소환물 죽은 상황에서 공격 성공했을때, 소환물 살아나면서 죽기전 사용했던 기술 못씀 <- 치명타
10. 소환물 죽을때 받은 데미지가 본체한테 그대로 옴... 뭐요!?
종합결론 : 패치로 조금이나마 쓸만하게 만들어 줬으면 좋겠습니다
다른 캐릭들이 A-B-C-D 막 활용해서 싸운다면,
이캐릭은 A로만 싸우는 느낌
캐릭은 참 재밌는데 아무리 즐겜유저라도 성능이 이러면 애정으로 극복하기 힘들죠
좀 더 연구해보고 안되겠다 싶으면 패치 나올때까지 거미로 갈아타야겠습니다
내 멘탈은 내가 지켜야죠 ...
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