패치 노트를 이미 올려주신 분이 있지만, 중요한 버그 픽스나 다른 요소가 아쉽게도 번역 되지 않아
중요한 부분만 골라서 올려 봅니다.
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-GB/updates/skullrain/reinforcements.aspx
버그픽스
• 건물 밖에서 들어오는 빛 때문에 실내의 플레이어가 밖을 보는데 불편한 것을 고쳤습니다 .
•PC에서 ALT를 누른 상태에서 TAB을 눌러도 달리기/걷기 자세 변경 가능합니다.
• 벽 일부를 뚫고 벽 강화 한 다음 '써마이트'의 전용 장비가 부착된 곳을 쏘아 부실 수 없습니다.
팀 킬링
•자동으로 매치에서 강제 퇴장되기 전 허용 되는 팀킬 제한 수를 줄였습니다.
•이제 인질을 죽이는 것은 다수의 아군을 죽이는 것으로 간주 됩니다.
우리는 대부분 고의적인 팀킬은 매치 초반에 일어난다는 것을 우리 데이터에서 알았습니다.
그래서 초반 팀킬은 이렇게 바뀝니다.
•강제 퇴장 당하기 전 초반에 허용되는 팀킬 제한 수를 줄임
•초반 팀킬은 라운드가 넘어가면 초기화 되지 않고 매치 내내 누적됨
타격 판정
우리는 많은 플레이어들이 시즌 3를 시작하고 패치 4.1부터 타격 판정 문제를 경험한다는 것을
알고 있습니다. 우리는 이 문제에 대해 최우선으로 해결할 것 입니다.
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낮일땐 밖에서 안을 보는것도 힘들더군요 그것도 고쳐질지...ㅠㅠ | 16.09.13 14:38 | |
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https://youtu.be/aYFoNvErotU 이 영상을 보시면 모든게 이해 됩니다. | 16.09.13 14:31 | |
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아 영상 초반부만 봤는데 빡쳐서 끝까지 못보겠군요 ㅎㅎㅎ | 16.09.13 14:37 | |
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