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[잡담] 하궤1st 사알짝 아쉬운 점들.. [13]


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(IP보기클릭)39.118.***.***

그것도 시리즈 전통이라면 전통인데 아쉽긴 합니다. 한사람 한사람 정성들여 만들어달라는건 바라지도 않으니, 서브퀘에 등장하는 NPC들 만이라도 머리나 이목구비 바리에이션 두세개 더 만들어서 랜덤이라도 돌려줬으면 얼마나 좋을까 싶어요
25.10.04 02:21

(IP보기클릭)175.215.***.***

SUPACLIP
그나마 젊은 캐릭터들은 많이 늘어났는데 노인은 너무 돌려쓰기 하는거 같아요 ㅎ | 25.10.04 11:00 | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

철저하게 원작을 재현했다 하면 할 말 없긴 하고, 크게 문제 삼을 정돈 아니지만....살짝 아쉽긴 하죠 ㅎㅎ
25.10.04 02:40

(IP보기클릭)175.215.***.***

D.엡스타인
네 하필 가는곳 마다 할배들이 죄다 대머리 아님 모자 쓴 같은 얼굴들만 만나니 거슬리네요 ㅎ | 25.10.04 10:59 | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

뭐근데 npc 돌려쓰기같은경우는 대자본 들어간 모바일 게임에서도 흔히 나오는거라 그정도는 아쉽지만 이해는 가능한 정도임. 개발력이 높은 기업도 아니고 ㅋㅋ 1년마다 게임 내는데..
25.10.04 03:13

(IP보기클릭)175.215.***.***

토와군
전 이제 쉴드를 못치겠는게 가격이 86,000원 입니다 ㅎ 거기다 팔콤 개발인원도 100명이 넘구요. 에셋 몇개 만들어 놓고 랜덤으로만 돌려도 되는건데 이건 좀 성의가 너무 없었다 싶어요 ㅎ | 25.10.04 10:59 | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

리무루 템페스트
명조 보면 npc가 제각각 다 모델링이 있음 ㅋㅋ 명조급 자본과 인력이 있어야함 100명 갖고 택도 없음 | 25.10.04 12:45 | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

토와군
+ 성의까지 | 25.10.04 12:45 | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

리무루 템페스트
팔콤 개발인원 100명 안됩니다. | 25.10.04 13:21 | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

Park_Eye
개발인원이 100명밖에 안되니 어쩔수 없다가 아니라 개발인원을 더 뽑아서라도 퀄리티를 높여야 한다가 맞다고 보는데. | 25.10.04 13:28 | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

Park_Eye
팔콤이 매출이랑 순수익 올랐을때 규모 키우지 않고 유지를 했던거도 문제라고 봄. | 25.10.04 13:30 | |

(IP보기클릭)58.120.***.***

리무루 템페스트
지금은 직원수가 늘긴 했는데 그렇다고 100명 이상으로 늘어난게 아닙니다 원래 50명 정도 규모의 회사였고 이정도 규모면 해외에선 인디 취급임 | 25.10.05 22:38 | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

저런게 전부 돈인데 팔콤이 좀더 규모가 커져서 저런 부분들을 다 보완해주면 좋죠.
25.10.04 13:20


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나유타의 궤적

평점
0
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PSP, PS4, SWITCH
가격정책
패키지구매
개발사
팔콤


유통사
팔콤
일정
[출시] 2012.07.26 (PSP)
[출시] 2021.06.24 Kai / 일본 (PS4)
[출시] 2021.10.21 Kai / 한국 정발 (PS4)
[출시] 2022.05.26 Kai (PC)
[출시] 2022.05.26 아드 아스트라 (SWITCH)


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