개인적으론 로어를 더 못쓰겠더군요..
로어사용시에 짧은 대기시간이 있는데 이것도 약간 부담스러운 경우가 점점 더 많아져요. 차지샷은 레듀스 빨로 버티니까 좀 나은데(공중차지샷은 안전하기도 하죠.) 화살보다 한참 약한 로어 쓰자고 약간의 대기시간 동안 무방비가 될 만한 가치가 있는 적은 글쎄요.. 토끼 상대로 깔아놓고 화살 터는 용도?
물론 일부 잡몹 상대로 로어가 유효한 경우는 있는데 그것도 유령 빼면 그냥 활로 잡는게 나아요. 로어데미지로는 한계도 크고요. 다만 활 내구도 아끼려고 로어 쓰기도 했었는데 층수 올라가면서 가방당 활 3개 이상씩 쓰게 되니 활 내구도 신경도 그닥 안쓰이구요.
뭐 발차기라고 해서 우월한건 아니고 그냥 슬라이딩과 결합해서 화살털이에 편하게 쓰이는 정도죠. 취향의 차이지 뭐가 더 낫다 할 건 전혀 아닌거 같네요.(슬라이딩-발차기는 다양한 활용, 빠른 화살 수급, 낮은 데미지가 특징이고 로어는 봐줄만한 데미지, 일부상황에 국한, 화살 떨구는데 약간 시간이 걸린다. 정도의 특징을 느꼇습니다.) 솔직히 max 찍는다고 딱히 체감상 크게 나아지지도 않았습니다. 양쪽다요. 어떤 분 말대로 둘다 좀 계륵같은 면이 있습니다.
다만 발차기 유효하게 활용하시려면 슬라이딩 최소 3스킬은 필수입니다. 안전하게 접근해서 발차기 하려면 슬라이딩 없으면 답이 없더군요. 나중가면 발차기 전혀 못쓴다는 분들은 슬라이딩 안찍으시면 그렇게 됩니다. 아마 슬라이딩 맥스찍어도 좋은 캐릭은 엘프 뿐인듯;;
ps. 엘프는 활이 90%이상 주력입니다. 사견으로 엘프 실력은 화살 수급능력에서 대부분 갈린다고 봅니다. 화살이 떨어져서 로어든 발차기든 그쪽 데미지를 신경써야 한다면 엘프 활용 못하는거죠.
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