패치로 엘프가 화살 수급이 굉장히 어려워졌는데 빈틈이 클 경우는 대공멀티샷을 섬머솔트로 캔슬하면 비교적 쉽게 수급할 수 있습니다
발차기 안찍고 활+로어+단검&백스탭 전부 찍은 트리지만 섬머솔트 섞어줄 수 밖에 없더군요. 안그러면 수급이 힘들어서.. 근데 이게 적절한 밸런스 같습니다.
얼티 적들이 잘 안죽기 때문에 멀티플레이시 빠르게 잡으려다보면 화살 모자랄 수 밖에 없기 때문에 단검의 활용도도 상대적으로 높아졌구요.
이전 패치에 로어가 너무 좋았었죠, 마법사 지팡이 발동 마법들 보다도 좋았으니; 이젠 그냥 보조기술 정도로 보면 되겠습니다.
그나마 좋은점이라면 마스터 할 경우 발차기 마스터보다는 포인트를 적게 먹고 얕은물 파도 연타는 얼티 스토리던전에서도 아직 쓸만합니다
패치로 추가된 천랑의미궁은 그냥저냥 심심풀이로 때우기 좋게 되어있고 얼티 스토리던전 난이도가 상당히 높은데
일단 엘프로 솔플 쉽고 할만한 보스 3개 정도인거 같습니다(혼돈 40층 정도 진입 기준)
천랑의미궁에서 쉽게 잡을 수 있는 와이번이나 둠비틀 , 사이클롭스, 뱀파이어 등등 스토리던전에서는 완전 헬입니다.
얘들 솔플 도전하시려면 멘탈 좀 강하셔야 할듯 하구요. 보스중엔 하피가 정말 비교도 안될정도로 쉽고, 그 이후로는 개인적으론 그담으로 레드드래곤,
레이스 정도가 비교적 쉽게 잡을 수 있는 보스라 봅니다(저도 컨티뉴 안하고 깨본게 얘들 3명밖에 없네요 ㅋㅋ) 그 외엔 키메라도 꽤나 쉬운편일거 같은데
가는길이 힘들거 같아서 아직 시도를 안해봤네요
하피를 제외하면 가방 종족특공 & 종족내성 셋팅 안하면 굉장히 힘들다 봅니다. 대신 셋팅을 하면 많이 편해지죠.
특히 레드드래곤 같은 경우는 그 차이가 아주 큽니다. 대충 입고 가면 스치면 죽던게 셋팅하면 정말 안죽네 싶을정도로 버티거든요
하피
보스 자체는 정말 쉽습니다 할퀴기 나 회오리 등 빈틈이 커서 멀티샷+섬머솔트 반복하면 금방 끝납니다. 하지만 얼티 스토리던젼 처음이라면
가는길에 고블린마법사 및 오크들 때문에 애를 먹을 수 있는데 원래 잘 안죽기 때문에 침착하게 점프 차지샷 반복으로 한마리씩 잡는게 중요하고
얼티 난이도에서 만큼은 무기는 데미지 증가 & 속성 데미지 추가 -를 기본으로 인간 사령 용족 마물 등 종족관련 옵션 나머지 방어구도 마찬가지로
가방별 셋팅이 필수라고 봅니다.
저도 천랑 조금 돌면서 그냥 대충 보라색이나 새로운 녹색 옵션 나오면 써보려고 대충대충 끼고 다녔는데 스토리 던전은 이게 안되겠더군요
잡몹들 잡는것도 시간 너무 오래 걸려서; 아무튼 하피 자체에 대한 셋팅은 전혀 필요가 없기 때문에 대 인간형 장비 위주로 모아놓으면 가는길이 좀 더 편해집니다
클리어시 나오는 아이템들 색깔 옵션 없다고 무시할게 아니라 특히 부츠 & 망토는 공격관련 방어관련 옵션 양쪽이 붙을 수 있기 때문에 옵션 잘 보는게 좋습니다
레드드래곤
바위 스치기만 해도 스턴 걸리는게 몹시 짜증나실건데 돌다보니까 부츠와 망토였나 각각 스턴 저항 옵션이 나오더군요. 수치는 70정도 붙어서 나오는데,
그 한 부위만 입고가도 바위로 인한 스턴 안걸립니다. 장비 바꾸고나니까 똑같이 회피를 했었는데도 바위를 거의 안맞는걸 보면,
바위공격이 스턴때문에 다른공격하고 피격판정이 좀 다른게 아닌가 싶더군요
점프차지샷 위주로 하면 어깨 결리고 몹시 피곤해지기 때문에 대공멀티샷 위주로 하시는걸 권합니다. 단기적으로 끝낼 생각하지 마시고 상황봐서 멀티샷 쏘면서,
혹은 쏜 후에 썸머나 대쉬킥 등으로 화살 꼬박꼬박 회수해주는게 중요합니다. 기도로 인한 라이프3 + 가는길 보너스 감안하면 총 목숨7개니 성급하게 딜 하려
하지 마시고 침착하게 하면 생각보다 어렵지 않습니다. 패턴중에 앞발로 후려치기가 있는데 이건 절대판정인지 회피로 피하기가 무척어렵기 때문에 준비동작 보이면
몸통 바깥쪽으로 빠져나오는게 좋고, 이후 100% 브레스가 이어집니다 이건 회피 두번 해주면 쉽게 피해지죠
레이스
레드드래곤만큼은 아니지만 보스까지 가는길이 짧습니다. 레이스도 사령 관련 옵션 둘둘 해서 가는게 답입니다. 체력은 여전히 낮기 때문에 잘 풀리면 쉽지만
문제는 죽으면 그 사이 불이 꺼지기 때문에 힘들어지죠. 쫄은 무시하고 레이스만 멀티샷+썸머 넣어주는게 답입니다.
좀비들 달려오면 좌우 회피나 혹은 위나 아래쪽으로 움직이다보면 운좋으면 피할 수도 있고, 횃불은 상 아래 두었다가 죽어서 불 꺼질 경우엔 부활 무적시간
이용해서바로 불 켜주고 도망쳐서 다시 레이스 딜 하면 됩니다.추가 패턴중 얼음회오리가 있는데 데미지가 쎄서 2틱 스치면 죽기 때문에 준비모션 보이면
빠르게 바깥쪽으로 피해줘야 합니다. 만약 거의다 잡았는데 쫄들이 너무 많아서 불켜는게 힘들어 마무리가 힘든 상황이면, 오른쪽으로 쭉 달려서 다음 페이지로
넘어가면 1회 안전하게 딜 넣을 타이밍이 생기니 그걸로 마무리 하면 되겠습니다
전부 다는 아니겠지만 나머지 보스들은 솔플론 난이도가 상당히 높다고 봅니다. 하피 잡고나서 아 뱀파이어나 와이번 쉽겠지 생각하고 갔다가 멘붕당함 ㅋㅋ
뱀파이어는 유도박쥐들 때문에 화살회수는 커녕 딜할 타이밍도 안나오고 와이번은 암컷 아무리 잡아도 계속 나와서 5마리 유지라 마찬가지
와이번은 승룡권 위쪽 판정이 굉장히 넓어서 아래쪽에서 접근해서 쏴야하는데 이게 또 와이번은 이상한게 몸통 안쪽으로 안들어가져서 화살
회수하려면 위쪽으로 돌아가야하는데 그럼 승룡권 맞기 쉽고 뒤에서 쏘자니 꼬리치기; 둠비틀이나 사이클롭스 얘네는 한번 죽으면 걍 GG
뭐든 멀티로 하면 굉장히 쉬워지긴 하는데 그래도 다들 금액 때문에 컨티뉴를 아예 안하거나 1회 정도만 하는 분위기라 재미있더군요
드래곤즈 크라운이 진작 이 난이도의 밸런스로 나왔다면 좀 더 인기를 끌지 않았을까 하는 생각이 듭니다
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