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[질문] 슈로대가 레벨스케일링이 있었나요? [12]


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(IP보기클릭)223.118.***.***

BEST
보통 출격한 아군 평균렙이었나 상위권 몇명이었나 해서 결정됩니다 그래서 레벨 낮은 애들한테 정신기 등으로 경험치 뻥튀기 시켜주고 막타치면 빠른 레벨업도 가능합니다 그리고 적들이 쎄진다 해도 적들은 기본적으로 정신기를 안쓰고 아군은 레벨 올라간만큼 정신기 많아지고 몇몇 캐릭터는 특수능력 레벨도 올라서 일반적으로 난이도는 더 쉬위집니다
25.08.13 19:17

(IP보기클릭)175.115.***.***

BEST
함선을 그냥 미리 키워보면 어떨까해서 한번 해봤습니다.
25.08.13 19:49

(IP보기클릭)175.214.***.***

제 기억상 AP였나 있었을꺼예요 휴대용 버젼은 대부분 있었지 싶어요
25.08.13 17:25

(IP보기클릭)211.105.***.***

이걸 레벨 스케일링이라 부르는지 조금 자신은 없습니다만, 기본적으로 대부분의 슈로대는 적들의 레벨이 아군의 레벨상황에 맞춰서 조정됩니다. 아군 상위 몇명정도의 평균레벨에서 난이도나 스테이지에 따라 ±@ 되는 식. 전작인 30도 기본 이 시스템이었지만, 강화파츠 얻는 미니스테이지나 일부 함내미션의 스테이지등은 고정레벨인 경우도 있긴 했습니다.
25.08.13 17:55

(IP보기클릭)223.118.***.***

BEST
보통 출격한 아군 평균렙이었나 상위권 몇명이었나 해서 결정됩니다 그래서 레벨 낮은 애들한테 정신기 등으로 경험치 뻥튀기 시켜주고 막타치면 빠른 레벨업도 가능합니다 그리고 적들이 쎄진다 해도 적들은 기본적으로 정신기를 안쓰고 아군은 레벨 올라간만큼 정신기 많아지고 몇몇 캐릭터는 특수능력 레벨도 올라서 일반적으로 난이도는 더 쉬위집니다
25.08.13 19:17

(IP보기클릭)59.12.***.***

있긴 있지만 크게 신경 안써도 됩니다
25.08.13 19:24

(IP보기클릭)180.182.***.***

ㅋㅋㅋ 있는지도 몰랐네요 레벨 노가다하는 이유가 응원 축복같은 걸 빠르게 쓰겠다는 의도 인가요?
25.08.13 19:39

(IP보기클릭)175.115.***.***

BEST 루리웹-3251684725
함선을 그냥 미리 키워보면 어떨까해서 한번 해봤습니다. | 25.08.13 19:49 | |

(IP보기클릭)180.182.***.***

시이나링고
아하 재밌어 보입니다. 함선에는 낭만이 있죠 나데시코나 배틀 프론티어 같은 걸 열심히 키운 기억이 나는데 개노답 성능 아가마나 개노답 아크엔젤 같은 것도 재밌더라고요 | 25.08.13 19:53 | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

언제부터 있었더라 F부터였나?
25.08.13 20:40

(IP보기클릭)61.105.***.***

A때부터 ai에서 만든 휴대용엔 있었고(아군중 레벨놈은15인 평균) 윙키,반프에서만든 거치용엔 없었어요
25.08.13 20:57

(IP보기클릭)119.71.***.***

최근작중 VXT가 고정 30이 레벨스케일링 있었어요
25.08.13 21:45

(IP보기클릭)49.161.***.***

본가쪽은 원래 없었고 ai에서 만들던시절 그쪽에는 있었을겁니다. 30때 난이도조절용으로 들어왔다가 폭망했죠 ㅋㅋ
25.08.14 04:34

(IP보기클릭)121.166.***.***

고정인 작품이 훨 많습니다 30은 예외이고 그 전인 VXT랑 Z시리즈 5작품 전체 고정 작품임 알파 시리즈도 고정, 휴대용 DRJ 가 스케일링 있엇고요 단지 스케일링 하면 슈로대 정신기가 열리는 레벨이 고정인 특성과 그 정신기를 얻는걸 기반으로 보스 체력과 바란스가 맞춰 있는데 그게 뭉게져서 안 그래도 쉬운 난이도가 개박살나서 그닥 별로임 30도 이거 문제가 컷음
25.08.15 09:27


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