밑에 논란이 되고 있는 리뷰글을 보고 혹여나 명작겜 하나를 놓칠 분을 위해 솔직담백하게 리뷰해보려고 합니다.
참고로 저는 팔콤빠 정확히 말하자면 영전시리즈 매니아임을 미리 밝힙니다.
팔콤 작품은 영웅전설 전시리즈 1~5 섬궤1,2 영벽궤 천궤fc,sc,tc, 를 플레이 해 보았고 이스는 이스8이 입문작이었습니다. 그 유명했던 이스2도 안해봤습니다.
팔콤빠 임에도 불구하고 이스에 거부감이 있었던 건 액션RPG에 익숙치 않고 좋아하지 않았기 때문입니다.
그럼 본론으로 들어가죠.
1. 그래픽 (★★★☆☆)
저는 솔직히 고전게임을 좋아해서 그래픽에 그리 구애 받는 스타일은 아닙니다. 하지만 비교할건 확실하게 비교해야겠죠. 그래픽 요즘 나오는 게임에 비하면 후집니다. 뭉개져서 표현되는 부분도 많고 폴리곤도 부자연스럽고 투박한 부분이 많습니다. 사실 비타야 그렇다쳐도 플스로 구입을 망설이시는 분들은 다 이 부분에서 걱정되실겁니다. 하지만 사람이 간사한게 게임하다보면 적응을 해서 어느순간부터 신경을 안쓰게 됩니다. 따라서 그래픽 하나만 가지고 게임 구매를 망설이실 이유는 없다고 봅니다. 중요한건 이 후진 그래픽도 작품이 매번 나올때마다 진화하고 있다는 점입니다. 셀세타>섬궤1>섬궤2>이스8>도쿄제너두 를 차례로 플레이하다보면 조금씩 발전되는게 느껴지실겁니다. 비타독점으로 냈던 섬궤의 후속작이 플스전용으로 낸것도 더 나은 그래픽을 담고 싶지만 비타용량의 한계가 있어 어렵게 결정한 것이라고 들었습니다.
2. 액션성 (★★★★☆)
이 부분은 말하기가 애매한게 사람마다 다 개인취향이 다릅니다. 마음 같아서는 5점만점 주고 싶지만 취향을 타는 부분이기에 별 하나는 뺐습니다. 액션성에서 각자 중점을 두는 부분은 다릅니다. 묵직한 타격감을 원하는 사람도 있을 것이며, 유려한 무브먼트를 원하는 사람도 있고, 화려한 이펙트를 원하는 사람도 있습니다. 하지만 이런건 부수적인 부분이라고 생각하고 본질인 '재미 요소'가 얼마나 충족되는가에 기준을 맞춰 평가하겠습니다. 사실 이스를 끝까지 클리어한 사람이라도 '제대로' 즐겨보지 못한 사람이 많은 것 같습니다. 노말~하드 난이도의 경우 그냥 쳐맞으면서 물약 먹으면 초심자라도 3트안에 깰 수 있습니다. 하지만 이건 이스를 제대로 즐기진 못한거라고 확신합니다. 이스 액션의 진정한 재미를 이야기 하기 위해서는 플래쉬 가드와 플래쉬 무브의 연계를 통해 '나만 때리는 쾌감'을 느껴봐야 합니다. 단언컨대 플가,플무를 제대로 써가며 플레이 해보신 분들은 액션이 단조롭다~ 별다른 특징이 없다~ 라는 말을 하진 않을 겁니다.
3. 스토리텔링 (★★★★☆)
스토리텔링을 평가함에 있어 중점을 둔 부분은 소재의 참신함입니다. 팔콤 게임 특히 궤적 및 영전 시리즈의 고질적인 문제라고 생각했던 부분은 비교적 뻔한 패턴이었습니다. 근처에 있던 푸근한 인상의 조연이 알고보니 흑막이었고... 이들을 제지하기 위해 어쩌고 저쩌고... 물론 처음할 때야 재밌었지만 시리즈가 지속될수록 대략적으로 예측이 되는 바람에 아쉬운 부분이었죠. 거기에 섬궤처럼 중2병스러운 대사와 오글거리게 만드는 애니메이션 하렘물에서나 나올 법한 상황이 자주 등장하면 개인적으로 폭풍 감점을 했습니다. 이스8은 이런 부분에서 굉장히 만족스럽습니다. 스포일러가 될까봐 자세한 이야기는 못하겠지만 이스8에서는 지금까지의 팔콤 시리즈에 항시 등장했던 '악'이 없습니다. '대립되는 상대'는 있겠지만 '악'은 없습니다. 또한 이 부분을 과거와 현재를 오가며 참신하게 풀어갑니다. 중2병스러운 대사도 없으며 너무 무겁지도 않고 가볍지도 않은, 말그대로 중심을 잘 잡은 채로 담담하게 진행됩니다. 별 하나를 뺀 이유는 본격적인 이야기가 시작되는 3장전까지는 다소 지루하고 늘어진다는 점 때문이었습니다.
4. BGM (★★★★★)
따로 적을 필요가 있나 싶습니다. 이 부분에 대해서는 별로 이견도 없을 것 같군요. 팔콤은 음반회사니까 ~ 하면서 그냥 생각 없이 별점 만땅준게 아닙니다.
아시는 분들이 얼마나될지 모르겠지만 팔콤에서 운영하는 브금 유튜브가 있습니다. 그 중에 하나 아무거나 긁어왔습니다. 보이는거 긁어왔는데 클리어한지 꽤 됐음에도 불구하고 카멜레온이랑 전투하고 있는 것 기분이 나네요.
이런 브금을 상황에 맞게 계속 바꿔 들어가며 리듬타고 플래쉬 가드, 무브 쓰면서 전투한다고 생각해 보세요 ㅎㅎ;
간단하게 네 부분으로 나눠서 리뷰를 해봤는데 나름 담백하고 진솔하게 리뷰하려고 노력했는데 어떻게 보여질지 모르겠습니다.
마지막으로 하고싶은 말은 액션RPG를 싫어하셨던 분들... 이스 시리즈를 처음 접하시는 분들... 그래픽 때문에 고민되시는 분들. 아마 이 작품 하나 때문에 액션 RPG에
흥미를 가질수도, 팔콤빠가 될수도, 이스시리즈의 광팬이 될 수도 있을겁니다.
종합 평점 : ★★★★☆
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저는 액션에 5점, 그래픽에 2점 주고 싶습니다. 액션만큼은 지금까지 해온 어떤 액션게임에 비벼도 빠지질 않네요.
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음반회사 팔콤
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맞습니다. 초회차를 나이트메어 이상으로 올려버리면 잡몹 공격 한방에 사망하는 경우도 빈번해서 다크소울 이상급 난이도로 변해버리기도 합니다. 플래쉬 무브랑 가브가 손에 익기 시작할때부터 다른 게임이 될겁니다 ㅎㅎ | 17.05.26 13:00 | |
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저는 액션에 5점, 그래픽에 2점 주고 싶습니다. 액션만큼은 지금까지 해온 어떤 액션게임에 비벼도 빠지질 않네요.
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네 저도 비슷한 생각입니다. 액션의 재미 자체는 만점을 받아도 충분하나 2%씩 모자라는 이펙트,타격감 등 때문에 감점을 했습니다. 그래픽은 1별(도트그래픽) 2별(어중간한 카툰랜더링 ex.아틀리에시리즈) 3별(애매한 full3D) 4별(최적화 잘된 full 3D) 5별(실사급 퀄리티 3D)로 개인적인 기준을 정하고 평점을 줬습니다. | 17.05.26 13:22 | |
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비싼 편인거 같습니다. 개인적으로 5만원 이하가 적당하다고 봐요. 일단 비타 베이스로 만들어진 게임인지라.. | 17.05.26 13:37 | |
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하지만 타이틀 가격 좀 높게 책정해서 그만큼 투자하고 비슷한 퀄리티로 후속작 뽑아준다는 확신만 있으면 그리 아깝진 않은 것 같습니다 | 17.05.26 13:38 | |
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일본겜이 전반적으로 다 비싼 것 같습니다. 슈로대도 그렇고 이번에 나오는 페르소나나....일본 rpg 시리즈는 이상하게 다 비싸더라고요. | 17.05.26 13:39 | |
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의견 감사합니다. 최근 몇년간 팔콤작품들 그래픽때매 너무 갈등되서 하나도 안질렀는데 이번작품은 한번 질러볼까 싶네요... 본문내용 많이 참고하겠습니다 감사합니다. | 17.05.26 13:40 | |
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그건 동감합니다. 특히 슈로대는 저작권 등으로 인해 비싸다고는 하는데 정도가 좀 심하긴 하죠.... | 17.05.26 13:41 | |
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게임가격은 나라마다 책정되는게 달라요 인디게임이야 싼가격에 즐길수있고 서양같은경우 정발하면서 5만원대 소니에서 유통하거나 퍼스트겜은 52~598 일본겜은 62~698 정도 책정되는데 일본 자체에서 게임이 7만엔 넘게 팔리고있어서 오히려 한국정발하면서 싸진격이에요 | 17.05.26 13:41 | |
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팔콤게임이 매니아층이 많아서 가격에 대한 수요탄력성이 크지 않은 것 같더군요. 다시말해 싸든 비싸든 살놈들은 다 산다 같은 느낌? 그래서 그런지 가격을 좀 쎄게 나가는 것도 있는 것 같습니다. | 17.05.26 13:44 | |
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가격은 59.99달러를 그대로 환율 적용해서 그럴겁니다. 일본을 제외한 세계 공통가격 같더군요 | 17.05.26 13:52 | |
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한국정발하면 싸지는거야 알고있긴한데 저희 소비자입장에서 봤을때는 국가간의 정책 같은거는 신경안쓰다 보니까 아무래도 눈에 보이는대로 비교가 되더군요... | 17.05.26 13:56 | |
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