저의 아이피주소를 보시거나
오픈게시판에서 제 아뒤로 검색해보면
제가 북미 유저인거 아실겁니다 ^_^
노파심에 미리 말씀드리지만
제 소감엔 !!!!!!!!!!! 네타 !!!!!!!!!!! 라는것이 없습니다
있더라도 1%정도 될까??????
그러니...걱정하지 마시고 읽어주시길!~
방금전에 클리어했습니다!~
총 걸린 시간은 19:30분으로 거의 20시간이네요.
하지만 "낙사,로드,보스배틀,퍼줄풀기" 등으로 인해 대략 3~4시간 더하셔야지
실제 플레이시간이 됩니다.
이제부터 반말로 편하게 쓸터이니(존댓말 쓰면 이상하게 잘 안써지더군요..)
미리 양해를 구합니다!~
자!~ 그럼 초강력 스크롤 압박 소감이자 추천글 나갑니다 ^_^
----------------------------------------------------------------------------
Ninja Gaiden......
1999년 말기나 2000년 초기부터 제작해온,
완성되기까지 거의 5년정도의 시간이 걸린 이게임
왜 사람들은 이게임을 그렇게 기다려왔으며
이미 즐겨본 사람들의 리뷰에서는
왜 그렇게 극찬을 해대었을까?
그리고 왜~! 이타가키 토모노부(팀닌자의 대장!~)씨는
완벽하게 자신이 있었을까?
그럼 모두들 그 이유를 알아보자!~
이 리뷰는 저번에 올린 소감과 비슷하게 구성되어있다
1.그래픽
2.사운드
3.게임플레이 (카메라시점,스테이지 구성,난이도 포함)
4.스토리
6.기타 요소
7.본인이 느끼는 주관적이고 나름대로의 소감 -_-;;
8.위에것을 간단하게 요약한 전체 소감....
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1.그래픽
닌자가이덴(이하 닌가)의 그래픽은 크게 3단계로 나누어 진다.
ㄱ. CG 동영상
통틀어 10개 이상되는 닌가의 cg동영상은
"그누가!" 보더라도 눈이 즐거울정도로
환상적인 cg를 보여준다.
그야말로 지금까지 본것중 가장 눈 돌아가는 cg영상은
닌자가이덴의 압도적인 그래픽을 증명시켜준다고 할수있다.
- 100점 만점에 110점 -
ㄴ. 컷신
닌가의 컷신동영상은 실시간 리얼타임 폴리곤으로 구성되어있는데
"전혀" 게임플레이의 그래픽과 다름이 없다.
그냥 게임플레이시 화면의 시점을 바꾸고 확대시키는 정도랄까?
아주 자연스럽게 구성되어 있어 전혀 불만이 없을정도다
게다가 닌가의 컷신동영상 조차 다른게임의 cg동영상과 맘먹는 수준이다(오버아님)
-- 95점 --
ㄷ. 게임플레이에서의 그래픽
닌가의 그래픽을 가장 높이 평가할수 있는 원인은
그야말로 게임플레이시의 그래픽!!!!
이거야말로 그 어떤 게임에서 봐왔던 그래픽보다 한수위도 아닌
최소 2~ 3배는 좋다
당연한거지만 본인이 지금까지 봐왔던 그 어떤 게임플레이 그래픽보다
더 좋다 라는것!
완벽하게 고해상도로 이루어진 텍스쳐 하나하나는
플레이 하면서 전혀 눈을 찡그릴 수가 없게 만든다
그렇지만 너무나 깔끔하게 보이는 것이 어떤때는 약간 어색하게 보일수도
있고... 빛의 처리가 약간 미숙해 보이기도 한다.
----- 95점 ------
<그래픽 총점 99.5>
2.사운드
각 챕터마다 전혀 다른 분위기의 배경이 나오기 때문에
그때 상황에 맞는 싱크로율 99%의 멋진 배경음악을 선사한다!
그러므로 플레이어는 흥겨운 음악을 들으며
닌가를 아주 즐겁게 플레이 할수있게 되는 깜찍한 (?) 요소를 제공하는듯 하다.
그리고 닌가의 사운드중
가장 훌륭한것은
역시나 타격음,효과음이다
칼로 베는 맛과 쌍절곤으로 패는! 그리고 대검이나 워햄머의 강력한 사운드!
이 모든 효과음이 정말 완벽!!!에 가깝고
전투할때 엄청난 재미를 주는데 기초를 세워준다.
<사운드 99.9점>
3.게임플레이
닌가의 게임플레이는 그야말로
닌가가 존재하는 이유라고 할수 있다
아까 그래픽에서 했던것처럼 여기서도 구분해서 설명해본다.
ㄱ. 전투
모두들 아시다시피 닌가는
"액션" 게임이다. 그리고 여기서 나는 자신있게 말할수 있다
닌가의 전투 시스템은 지금까지의 그 어떤 게임에서 나온 것보다!
몇배는 더 훌륭한 그야말로 "완벽함" 을 자랑한다.
거의 8개 정도 되는 무기(용검,쌍절곤,대검 등)와
또다시 6개정도되는 보조 무기 (수리검,화살 등)를 이용한
무궁무진한 기술과 콤보를 이용할수 있는 이 전투 시스템이야말로
닌가에서 나오는 적과 만날때 "절대" 질리지 않도록 해준다.
실제로 본인은 10번이면 9번 정도
적을 만나면 무조건 싸운다
그 이유는 아주 간단!
"전투가 너무 재밌기 때문!" 이다
x는 기본 공격
y는 특수공격및 기본공격과 조합해서 콤보 만들때 사용
b는 보조무기
a는 점프
L 트리거로 방어
R 트리거로 정면 시점 바꿔주기
이 모든것이 눈 깜짝할 사이에 눌러줘서 반응하며!~(-_-)
장난아니게 빠른 전투 속도로 인해
마치 롤러코스터를 타면서 전투한다는 기분까지 들정도!~ (오호~)
게다가 전투 할때마다 자기 입맛에 맞는 무기로
자기가 개발하는 전용콤보 같은것을 만들어
싸울수 있으니 이거야말로
격투게임 + 액션게임 = 엄청난 재미
라는 공식을 세우는것과 같은것이다
<전투 200 점!>
ㄴ. 퍼즐풀기와 액션의 비중
예전에 이타가키씨가 75% 액션으로
25% 퍼즐로 완성시킨다고 했었는데
다시 생각을 바꿔
액션성을 훨씬 많이 넣었다고 한것이 어렴풋 기억난다.
그리고 이 말은 거의 맞는 말이다
그러나 본인(이제부터는 필자로 하겠음)의 예상과는 달리
퍼즐이 상당히 자주 나오고
난이도도 보통은 넘는것이 몇개 있다.
필자는 액션에만 자신있지 퍼즐은 자신 없는지라
플레이 타임의 3시간정도는 퍼즐 때문에 고생했던것 같다.
퍼즐 자체는 모두 엄청나게 똑똑한 생각같은것을 필요하진 않지만
전투만 계속 하다 지친 사람들을 잠시 쉬면서 머리 쓰게 해주는 역할인거 같다.
그리고 대부분의 퍼즐은 풀기도 그리 어렵지 않을뿐더라 상당히 재미도 있다~!
<퍼즐과 액션의 비중 90점>
ㄷ.스테이지 구성도
닌가의 챕터는 총 16개로 되어있습니다.
초기 챕터는 대부분 그리 길지 않다가
중간정도가면 하나하나가 길어지며
끝에가서 다시 짧아집니다.
이 16개의 챕터 안에
엄청난 개성을 지닌 스테이지들이 아주 많이 있습니다
닌자요새,하늘,땅속동굴,물로 가득찬곳,이집트,피라미드,현대건물로 된곳,
기계문명으로 된곳,고대유물,뜨거운 용암지역,차가운 얼음지역..........
각 스테이지마다 너무나 개성이 상반되기 때문에
항상 다음 스테이지를 기대하게 만들는데다가
그 스테이지에 나오는 적들조차 서로 어울리기 때문에
엄청난 분위기효과를 제공합니다.
그리고 무엇보다.....
거의 모든 스테이지가
하나의 엄청 큰 맵으로 분류가 되어서
서로 어색하지 않게 "이어져" 있다는 것입니다...
조금만 더 말하면 여러분들이 즐기실때의 재미와 흥미도를
떨어트릴수 있으니.....한마디만 더하겠습니다
"이게임을 하시다가 스테이지 때문에 놀라는일이 최소 두개는 있음"
즐겨보시고 생각해보시길 ^_^
<스테이지 구성도 100점!!>
ㄹ.카메라 시점과 난이도
"모두들 여기 주목!" 하시라!~
닌가에서 가장 논란이 되고 있는 이야기 중에 하나인
카메라 시점과 난이도~ 이걸 빼놓으면 이소감은 단팥 없는 단팥빵과 야채 없는 야채호
빵과 다를바 없다.. (-ㅅ-!~)
닌가의 카메라 시점은
자동으로 플레이어를 따라가긴 하지만
류하야부사가 보는쪽을 바라보고 싶을때는
R 트리거를 살짝 눌러줘야 한다.
그러므로 R트리거를 사용안하고 게임을 진행한다는것 자체가
불가능하다.
우선 객관적으로 보았을때
닌가의 카메라시점(이하 "시점")은
즐기는 모든사람들에게 "편안함" 을 제공하진 못할것 같다
이것은 3d 액션게임의 고전적이고 거의 항상 있는
문제이기 때문에 거의 어쩔수가없다.
게다가 닌가 같이 빠른 액션 게임에서의 시점을
"완벽하게" 제공한다는것은
거의 불가능할정도인데....이정도의 시점이면
정말 괜찮지 않을까 생각해본다... (맨 끝에 또다시 언급하겠음)
이제......." 난이도 "
간단히 말해
이게임의 난이도는
"지금까지 있었던 그 어떠한 3d 액션게임의 난이도보다 최소 2배는 어렵다"
하 지 만 !!
절대 그 난이도가 사람을 "짜증" 나게 만드는것이 아닌
지속적으로 "도전" 할수 있게 만든다는것!
이타가키씨의 신념으로 인해!~
이게임은 세계적인 난이도로 만들어 졌으며
"이지모드" 가 절대 없다!~~
그리고 이게임에서의 노멀모드야 말로
여러사람들에게는 "베리하드" 정도로 느껴질것이다
닌가의 난이도가 어렵다고 생각하게 만드는 결정적인 이유 두가지
a.인공지능이 높은 적
b.금방 죽어버리는 엄청난 데미지량
인공지능이 높다는 뜻이 뭘까?
본인은 지금까지 액션게임에서
그다지 똑똑한 적들을 못봤다..
특히나 보통적(흔히 말하는 졸개나 자코)들은
거의 무섭다고 생각할 필요가 없이 패턴도 일정하고
약하기 때문이다
그러나 닌가에 나오는
각자 특성이 틀린 15종류(정확하지 않음)가 넘는 적들은
각자의 특기 있는 기술로써 류 하야부사를 제압한다!~
무엇보다 각자의 생각으로 행동하기 때문에
일정한 패턴이 절대 없다. (a 공격 다음에 b가 나오고 바로 a나온후 c나오는식의...)
이것은 보스전으로 갈수록 훨씬더 극악한 요소인데
상당한 컨티뉴를 해야지 무찌를수 있을것이다.
그리고 "엄청난 데미지량" 에 대해서인데.........
아주 약해 보이는 박쥐들조차
한꺼번에 몰려서 피를 빨아버리면
순식간에 에너지가 줄어버린다
그리고 보통적들의 공격 한방 한방 조차
무시못할 데미지를 줘버리기 때문에
항상 신중하게 방어를 하고 전투할때마다 좋은 상황판단력과 순발력이 요구될것이다.
여기서 한가지! "방어만 하면 되는거야 그럼??" 이라시는 분.....
걱정 (-_-) 마시길!~
방어만 하면 적들은 거의 반드시라고 할정도로
가드 불능 공격을 따로 행하거나
역시 가드 불능인 "잡기" 를 시도한다!~
게다가 이런것들 대부분이 보통공격보다 1.5배는 더 데미지가 많으니..
그야말로 방어와 공격과 회피를 아주 잘 써야 된다는 소리.....
마지막으로 보스전에서의 데미지......
거의 대부분의 보스들은
"약한공격" "보통공격" "제일강한공격"
의 기술들을 가지고 있다
보스들의 약한공격은 일반적들의 보통공격과 맘먹으며
보스들의 보통공격은 일반적들의 최고공격과....
그리고 "제일 강한 공격" 은
아무리 그 당시에 류하야부사의 에너지가 "풀" 이라도
단 두방이면 즉사시킬수 있을정도!~
<카메라 시점 85점,
난이도- 액션초보에게 60점
중수에게 80점
초고수에게 100점이상 >
---------------------------------------------------------------
위에 내용은 되도록 객관적으로 썼으니 맨 마지막 부분에
나의 의견만 말하는 곳에 다시 언급하겠다.....
-----------------------------------------------------------------
5.스토리
여기서 잠시 데메크와 비교 하겠다.
데메크1도 액션성을 중시했기 때문인지는 몰라도
뭔가의 "비밀스러운내용" 이나 "반전"을 잔뜩 기대하게 만들어 놓고서는
나중에 그냥 ~ 꽤 허무하게 끝나버린다....
그리고 닌가의 스토리는 한술 더 뜬다.....
"복수" 라는 뻔한 스토리에서
각자의 목적을 지닌듯한 인물들이 나오고
스토리도 꽤 넓어 지는듯한 기분을 주더니만
나중에 너무나 황당하게....
게다가 설명 하나 없이 그냥 끝나버린다....
하지만....닌가의 스토리 자체가 액션성을 더욱더 강조해주는
버팀목이 된거라고 생각될 수도 있다.
< 스토리가 제일 중요한 요소라고 생각하시는 분께는 5점
그다지 신경 안 쓰시는분에게는 9.5점>
6. 기타요소
닌가는 액션게임인데도 불구하고
순수 플레이 시간이 무려 15시간이 넘으며
처음하는 사람의 경우 이 게임에 최소 20시간정도는 투자해야지
엔딩을 볼수 있을 것이다.
게다가 엔딩을 보았더라도.....
"모든 CG 동영상 감상 모드"
"새로운 코스튬과 플라즈마 세이버"
"베리하드 난이도 추가"
"특정조건을 성공 시켰을 때 플레이 할수 있는 닌자용검전 1,2,3"
"엑박 라이브를 이용한 마스터 토너먼트!"
"영문자막/음성 일본 자막/음성 섞어서 쓸수도 있는 취향맞춤성!"
의 요소로......
이게임을 거의 "평생" 소장할 가치를 높여준다고 할 수 있다
< 기타 요소 - "난 본게임 한번만 즐기면 돼!" 라고 하시는 분에겐 90점
"난 라이브도 되고 게임 모든 것을 해보고 말거야!" 라고 하시는분에겐
100점 플러스 100점! >
----------------------------------------------------------------------------
지금까지의 되도록 객관적인 판단으로 보았을때
닌자가이덴은 전체적인 완성도 덕택에
단점으로 따질수 있는
부실한 스토리,카메라시점,난이도의 요소들을
엄청나게 많은 장점들로
다 뭉게 버릴정도로 이게임은 훌륭하다! 정말 잘 만들어졌다
모두들 팀닌자에게 "닌자가이덴 만들어주셔서 감사합니다 ^_^" 라고 말할수 있게
할 정도다.
그러므로 총점은 98.5 !!!!!!
추천도는 100% !!~
액션게임을 즐길수 있고 엑스박스 있으신분에겐 최고의 게임이 될수 있고
엑스박스가 없는 사람들에게도 엑박을 하나 장만하게 만드는 그런게임이 될수있다!
------------------------------------------------------------------------------
7. 필자의 솔직 담백한 개인적인 소감
드디어 스크롤 압박이 거의 끝날 듯 하다.....
라고!!!! 생각하시는분은....오산 -_-
아직 더 남았습니다~
이제부터 제 생각만 따로 얘기해보죠.....
맘에 안들으실 것 같으면 읽지 않으셔도 상관없지만
나름대로의 정보가 있으니 읽어보시는것도~!~
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
우선 .......아까 예고 했듯이
난이도와 카메라 시점에 대한 개인적인 소감을 얘기하겠습니다....
카메라 시점은
저도 처음에 플레이 했을때
익숙도 잘 안되고 좀 불편했지만
어느정도 진행하다보니
저도 모르게 카메라 시점을 알아서 척척! 맞추더군요..
그러므로 최소한 저에게는 카메라 시점에 대한 불만이 거의 없습니다만..
몇몇분들에게는 짜증을 불러일으킬수 있긴 합니다..
게다가 난이도와 연관이 됨으로써
액션게임에 치를 떨으실정도로
초보이신분들은 거의 환장하시겠죠.....
저는 제 자신이 액션 중수라고 생각하는데
닌자가이덴 노멀도 정말 어렵습니다
챕터 1~5는 거의 애들장난이고
6부터 어려워지다가
12부터는 거의 환상적으로 어려워지죠..
하지만 아주 맨끝으로 그냥 보통난이도로....
노멀이 이정도인데 베리하드는 말 다했습니다 정말.......
이 게임이야말로 액션게임 초고수나 뉴타입 분들에게 어울리는게임이죠!
물론 저같은 액션중수 분들도 많이 좋아하실거라 믿고요!~
제가 이렇게 말한다고 해서 액션 초보라고 생각하시는분들
너무 쫄지 마세요~! 난이도 때문에 포기하시면 안돼죠~
이 기회에 액션 중수 이상으로 레벨을 업해보시는게 어떠십니까?
이게임의 난이도는 어렵더라도 "억지" 가 절대 없습니다
계속 하다보면 정말 잘하게 됩니다
제말을 믿으세요!~
제가 닌가를 처음본 것은
작년에 doax가 나왔을 때 친구네 집에서
이 게임안에 들어있는 닌가 트레일러 동영상을 처음보았을때였습니다
그때 당시 엑박살거라는 꿈도 못 꾸었고...
그냥 "재밌겠는데.. 신경 끄자"
라는 생각을 했죠...
그리고 3개월전 쯤
닌자 공식 트레일러가 나오고 그것을 보았을 때
정말 엄청난 흥분을 이겨낼수 없었습니다.....
저는 그때 " 이게임이야말로 내가 원하는 최고의 액션게임이 아닐까?"
라고 생각하게 만들정도 였습니다....
그리고 그것은 사실이 되었습니다..
저는 결국 "닌자가이덴" 을 즐기기위해
엑스박스를 구입하게 되었으며
기대한 것보다 더 훌륭한 게임이라 엄청 만족하게 되었죠.....
이 게임이 나오기 거의 한달전
이타가키씨가 말했습니다
"그 어떤 게임도 이기지 못할 액션의 킹이 완성됐습니다!!"
그리고 저는 그때 콧방귀를 끼며....
"너무 자신있는거 아냐?"
라고 하면서도......왠지 기뻐했습니다....
결국엔....직접 즐겨보니
액션의 킹이 아닌
Lord of the action games -_- !! 더군요
(액션게임들의 군주 또는 황제!!)
이 게임이야말로 제가 살아오면서 즐긴 액션게임중의
최고로 재밌으며 팀닌자가 닌자가이덴 2를 만들지 않는한
앞으로도 최고가 될것입니다......
최고의 그래픽, 끝내주는 사운드,
완벽한 전투시스템,
불타오르게 만드는 "잘 만들어진" 난이도
흥미롭게 이루어진 스테이지와 그 구성도.......
그리고 액션의 비중있게 맞춰진 약간 허접한 스토리 -_-;;
이 모든것이.....닌자가이덴의 매력입니다
너무 많아서 다 말하기도 힘들뿐더러......
이 게임의 재미는 말로 표현을 다 못할 정도입니다......
눈물 흘리도록 재밌습니다. ...........
스토리가 부실하다고 하긴했지만
cg동영상의 퀄리티가 한계를 넘어섰으며.....
꽤 멋있는 장면이 나오기 때문에
나름대로 감동있게 끝을 맺었습니다 (게다가 레이첼이 정말 너무 예쁨...)
저의 개인적인 소감으로 써 결론은.....
"Ninja Gaiden is the Best Action game ever made, and I've ever played"
(닌자가이덴은 지금까지 만들어진,
그리고 내가 플레이해본 액션게임중에서도 최고이다)
------------------------------------------------------------------------------
8. 이모든것을 요약한 소감이자 총점....
"그래픽은 게임을 하다가 잠시 멈출정도로 화려함과 깨끗함을 보여주는
지금까지 본 그 어떤 게임의 그래픽보다 좋다"
"각 스테이지에 분위기에 맞는 배경음악과 효과음등은 이게임의 기본 베이스를 깔아준다"
"액션과 퍼즐의 적절한 배합과 다양한 무기,전투시스템,엄청난 스테이지구성도,패턴없는 인공지능이 높은 적들로써 액션게임의 모든것을 보여준다"
"스토리는 꽤 부실하고 마지막까지 너무나 안 밝혀진것이 많다.그러나 액션게임의 스토리에는 적합할수도 있음"
그리고 제 개인적인 의견과
객관적인 생각을 합친 점수는
99.9 입니다...........
이소감 읽으신분들이 "너무 오버 하는거 아니냐?"
라고 생각하실수도 있겠지만....
저는 최대한으로 제 의견과 여러분들이 생각할것을
예상해서 조합해본 결과 이렇게 써버렸습니다.
지금까지 제 초강력 스크롤 압박 소감문이자 추천글 읽어주셔서 너무나 감사드리고
닌자가이덴 "초대박" 났으면 좋겠다는 심정,
아직 모르시는 분들이 알아주셔서 "구입" 하고 "플레이" 해보셨으면 좋겠다는 심정으로
닌자가이덴에 대한 제 모든것을 표현한 소감문 마칩니다.....
다시 한번 감사드립니다 ^_^
닌자가이덴 공략게시판에서 자주뵐것이며
그럼 저는 이만!~
오픈게시판에서 제 아뒤로 검색해보면
제가 북미 유저인거 아실겁니다 ^_^
노파심에 미리 말씀드리지만
제 소감엔 !!!!!!!!!!! 네타 !!!!!!!!!!! 라는것이 없습니다
있더라도 1%정도 될까??????
그러니...걱정하지 마시고 읽어주시길!~
방금전에 클리어했습니다!~
총 걸린 시간은 19:30분으로 거의 20시간이네요.
하지만 "낙사,로드,보스배틀,퍼줄풀기" 등으로 인해 대략 3~4시간 더하셔야지
실제 플레이시간이 됩니다.
이제부터 반말로 편하게 쓸터이니(존댓말 쓰면 이상하게 잘 안써지더군요..)
미리 양해를 구합니다!~
자!~ 그럼 초강력 스크롤 압박 소감이자 추천글 나갑니다 ^_^
----------------------------------------------------------------------------
Ninja Gaiden......
1999년 말기나 2000년 초기부터 제작해온,
완성되기까지 거의 5년정도의 시간이 걸린 이게임
왜 사람들은 이게임을 그렇게 기다려왔으며
이미 즐겨본 사람들의 리뷰에서는
왜 그렇게 극찬을 해대었을까?
그리고 왜~! 이타가키 토모노부(팀닌자의 대장!~)씨는
완벽하게 자신이 있었을까?
그럼 모두들 그 이유를 알아보자!~
이 리뷰는 저번에 올린 소감과 비슷하게 구성되어있다
1.그래픽
2.사운드
3.게임플레이 (카메라시점,스테이지 구성,난이도 포함)
4.스토리
6.기타 요소
7.본인이 느끼는 주관적이고 나름대로의 소감 -_-;;
8.위에것을 간단하게 요약한 전체 소감....
----------------------------------------------------------------------------
1.그래픽
닌자가이덴(이하 닌가)의 그래픽은 크게 3단계로 나누어 진다.
ㄱ. CG 동영상
통틀어 10개 이상되는 닌가의 cg동영상은
"그누가!" 보더라도 눈이 즐거울정도로
환상적인 cg를 보여준다.
그야말로 지금까지 본것중 가장 눈 돌아가는 cg영상은
닌자가이덴의 압도적인 그래픽을 증명시켜준다고 할수있다.
- 100점 만점에 110점 -
ㄴ. 컷신
닌가의 컷신동영상은 실시간 리얼타임 폴리곤으로 구성되어있는데
"전혀" 게임플레이의 그래픽과 다름이 없다.
그냥 게임플레이시 화면의 시점을 바꾸고 확대시키는 정도랄까?
아주 자연스럽게 구성되어 있어 전혀 불만이 없을정도다
게다가 닌가의 컷신동영상 조차 다른게임의 cg동영상과 맘먹는 수준이다(오버아님)
-- 95점 --
ㄷ. 게임플레이에서의 그래픽
닌가의 그래픽을 가장 높이 평가할수 있는 원인은
그야말로 게임플레이시의 그래픽!!!!
이거야말로 그 어떤 게임에서 봐왔던 그래픽보다 한수위도 아닌
최소 2~ 3배는 좋다
당연한거지만 본인이 지금까지 봐왔던 그 어떤 게임플레이 그래픽보다
더 좋다 라는것!
완벽하게 고해상도로 이루어진 텍스쳐 하나하나는
플레이 하면서 전혀 눈을 찡그릴 수가 없게 만든다
그렇지만 너무나 깔끔하게 보이는 것이 어떤때는 약간 어색하게 보일수도
있고... 빛의 처리가 약간 미숙해 보이기도 한다.
----- 95점 ------
<그래픽 총점 99.5>
2.사운드
각 챕터마다 전혀 다른 분위기의 배경이 나오기 때문에
그때 상황에 맞는 싱크로율 99%의 멋진 배경음악을 선사한다!
그러므로 플레이어는 흥겨운 음악을 들으며
닌가를 아주 즐겁게 플레이 할수있게 되는 깜찍한 (?) 요소를 제공하는듯 하다.
그리고 닌가의 사운드중
가장 훌륭한것은
역시나 타격음,효과음이다
칼로 베는 맛과 쌍절곤으로 패는! 그리고 대검이나 워햄머의 강력한 사운드!
이 모든 효과음이 정말 완벽!!!에 가깝고
전투할때 엄청난 재미를 주는데 기초를 세워준다.
<사운드 99.9점>
3.게임플레이
닌가의 게임플레이는 그야말로
닌가가 존재하는 이유라고 할수 있다
아까 그래픽에서 했던것처럼 여기서도 구분해서 설명해본다.
ㄱ. 전투
모두들 아시다시피 닌가는
"액션" 게임이다. 그리고 여기서 나는 자신있게 말할수 있다
닌가의 전투 시스템은 지금까지의 그 어떤 게임에서 나온 것보다!
몇배는 더 훌륭한 그야말로 "완벽함" 을 자랑한다.
거의 8개 정도 되는 무기(용검,쌍절곤,대검 등)와
또다시 6개정도되는 보조 무기 (수리검,화살 등)를 이용한
무궁무진한 기술과 콤보를 이용할수 있는 이 전투 시스템이야말로
닌가에서 나오는 적과 만날때 "절대" 질리지 않도록 해준다.
실제로 본인은 10번이면 9번 정도
적을 만나면 무조건 싸운다
그 이유는 아주 간단!
"전투가 너무 재밌기 때문!" 이다
x는 기본 공격
y는 특수공격및 기본공격과 조합해서 콤보 만들때 사용
b는 보조무기
a는 점프
L 트리거로 방어
R 트리거로 정면 시점 바꿔주기
이 모든것이 눈 깜짝할 사이에 눌러줘서 반응하며!~(-_-)
장난아니게 빠른 전투 속도로 인해
마치 롤러코스터를 타면서 전투한다는 기분까지 들정도!~ (오호~)
게다가 전투 할때마다 자기 입맛에 맞는 무기로
자기가 개발하는 전용콤보 같은것을 만들어
싸울수 있으니 이거야말로
격투게임 + 액션게임 = 엄청난 재미
라는 공식을 세우는것과 같은것이다
<전투 200 점!>
ㄴ. 퍼즐풀기와 액션의 비중
예전에 이타가키씨가 75% 액션으로
25% 퍼즐로 완성시킨다고 했었는데
다시 생각을 바꿔
액션성을 훨씬 많이 넣었다고 한것이 어렴풋 기억난다.
그리고 이 말은 거의 맞는 말이다
그러나 본인(이제부터는 필자로 하겠음)의 예상과는 달리
퍼즐이 상당히 자주 나오고
난이도도 보통은 넘는것이 몇개 있다.
필자는 액션에만 자신있지 퍼즐은 자신 없는지라
플레이 타임의 3시간정도는 퍼즐 때문에 고생했던것 같다.
퍼즐 자체는 모두 엄청나게 똑똑한 생각같은것을 필요하진 않지만
전투만 계속 하다 지친 사람들을 잠시 쉬면서 머리 쓰게 해주는 역할인거 같다.
그리고 대부분의 퍼즐은 풀기도 그리 어렵지 않을뿐더라 상당히 재미도 있다~!
<퍼즐과 액션의 비중 90점>
ㄷ.스테이지 구성도
닌가의 챕터는 총 16개로 되어있습니다.
초기 챕터는 대부분 그리 길지 않다가
중간정도가면 하나하나가 길어지며
끝에가서 다시 짧아집니다.
이 16개의 챕터 안에
엄청난 개성을 지닌 스테이지들이 아주 많이 있습니다
닌자요새,하늘,땅속동굴,물로 가득찬곳,이집트,피라미드,현대건물로 된곳,
기계문명으로 된곳,고대유물,뜨거운 용암지역,차가운 얼음지역..........
각 스테이지마다 너무나 개성이 상반되기 때문에
항상 다음 스테이지를 기대하게 만들는데다가
그 스테이지에 나오는 적들조차 서로 어울리기 때문에
엄청난 분위기효과를 제공합니다.
그리고 무엇보다.....
거의 모든 스테이지가
하나의 엄청 큰 맵으로 분류가 되어서
서로 어색하지 않게 "이어져" 있다는 것입니다...
조금만 더 말하면 여러분들이 즐기실때의 재미와 흥미도를
떨어트릴수 있으니.....한마디만 더하겠습니다
"이게임을 하시다가 스테이지 때문에 놀라는일이 최소 두개는 있음"
즐겨보시고 생각해보시길 ^_^
<스테이지 구성도 100점!!>
ㄹ.카메라 시점과 난이도
"모두들 여기 주목!" 하시라!~
닌가에서 가장 논란이 되고 있는 이야기 중에 하나인
카메라 시점과 난이도~ 이걸 빼놓으면 이소감은 단팥 없는 단팥빵과 야채 없는 야채호
빵과 다를바 없다.. (-ㅅ-!~)
닌가의 카메라 시점은
자동으로 플레이어를 따라가긴 하지만
류하야부사가 보는쪽을 바라보고 싶을때는
R 트리거를 살짝 눌러줘야 한다.
그러므로 R트리거를 사용안하고 게임을 진행한다는것 자체가
불가능하다.
우선 객관적으로 보았을때
닌가의 카메라시점(이하 "시점")은
즐기는 모든사람들에게 "편안함" 을 제공하진 못할것 같다
이것은 3d 액션게임의 고전적이고 거의 항상 있는
문제이기 때문에 거의 어쩔수가없다.
게다가 닌가 같이 빠른 액션 게임에서의 시점을
"완벽하게" 제공한다는것은
거의 불가능할정도인데....이정도의 시점이면
정말 괜찮지 않을까 생각해본다... (맨 끝에 또다시 언급하겠음)
이제......." 난이도 "
간단히 말해
이게임의 난이도는
"지금까지 있었던 그 어떠한 3d 액션게임의 난이도보다 최소 2배는 어렵다"
하 지 만 !!
절대 그 난이도가 사람을 "짜증" 나게 만드는것이 아닌
지속적으로 "도전" 할수 있게 만든다는것!
이타가키씨의 신념으로 인해!~
이게임은 세계적인 난이도로 만들어 졌으며
"이지모드" 가 절대 없다!~~
그리고 이게임에서의 노멀모드야 말로
여러사람들에게는 "베리하드" 정도로 느껴질것이다
닌가의 난이도가 어렵다고 생각하게 만드는 결정적인 이유 두가지
a.인공지능이 높은 적
b.금방 죽어버리는 엄청난 데미지량
인공지능이 높다는 뜻이 뭘까?
본인은 지금까지 액션게임에서
그다지 똑똑한 적들을 못봤다..
특히나 보통적(흔히 말하는 졸개나 자코)들은
거의 무섭다고 생각할 필요가 없이 패턴도 일정하고
약하기 때문이다
그러나 닌가에 나오는
각자 특성이 틀린 15종류(정확하지 않음)가 넘는 적들은
각자의 특기 있는 기술로써 류 하야부사를 제압한다!~
무엇보다 각자의 생각으로 행동하기 때문에
일정한 패턴이 절대 없다. (a 공격 다음에 b가 나오고 바로 a나온후 c나오는식의...)
이것은 보스전으로 갈수록 훨씬더 극악한 요소인데
상당한 컨티뉴를 해야지 무찌를수 있을것이다.
그리고 "엄청난 데미지량" 에 대해서인데.........
아주 약해 보이는 박쥐들조차
한꺼번에 몰려서 피를 빨아버리면
순식간에 에너지가 줄어버린다
그리고 보통적들의 공격 한방 한방 조차
무시못할 데미지를 줘버리기 때문에
항상 신중하게 방어를 하고 전투할때마다 좋은 상황판단력과 순발력이 요구될것이다.
여기서 한가지! "방어만 하면 되는거야 그럼??" 이라시는 분.....
걱정 (-_-) 마시길!~
방어만 하면 적들은 거의 반드시라고 할정도로
가드 불능 공격을 따로 행하거나
역시 가드 불능인 "잡기" 를 시도한다!~
게다가 이런것들 대부분이 보통공격보다 1.5배는 더 데미지가 많으니..
그야말로 방어와 공격과 회피를 아주 잘 써야 된다는 소리.....
마지막으로 보스전에서의 데미지......
거의 대부분의 보스들은
"약한공격" "보통공격" "제일강한공격"
의 기술들을 가지고 있다
보스들의 약한공격은 일반적들의 보통공격과 맘먹으며
보스들의 보통공격은 일반적들의 최고공격과....
그리고 "제일 강한 공격" 은
아무리 그 당시에 류하야부사의 에너지가 "풀" 이라도
단 두방이면 즉사시킬수 있을정도!~
<카메라 시점 85점,
난이도- 액션초보에게 60점
중수에게 80점
초고수에게 100점이상 >
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위에 내용은 되도록 객관적으로 썼으니 맨 마지막 부분에
나의 의견만 말하는 곳에 다시 언급하겠다.....
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5.스토리
여기서 잠시 데메크와 비교 하겠다.
데메크1도 액션성을 중시했기 때문인지는 몰라도
뭔가의 "비밀스러운내용" 이나 "반전"을 잔뜩 기대하게 만들어 놓고서는
나중에 그냥 ~ 꽤 허무하게 끝나버린다....
그리고 닌가의 스토리는 한술 더 뜬다.....
"복수" 라는 뻔한 스토리에서
각자의 목적을 지닌듯한 인물들이 나오고
스토리도 꽤 넓어 지는듯한 기분을 주더니만
나중에 너무나 황당하게....
게다가 설명 하나 없이 그냥 끝나버린다....
하지만....닌가의 스토리 자체가 액션성을 더욱더 강조해주는
버팀목이 된거라고 생각될 수도 있다.
< 스토리가 제일 중요한 요소라고 생각하시는 분께는 5점
그다지 신경 안 쓰시는분에게는 9.5점>
6. 기타요소
닌가는 액션게임인데도 불구하고
순수 플레이 시간이 무려 15시간이 넘으며
처음하는 사람의 경우 이 게임에 최소 20시간정도는 투자해야지
엔딩을 볼수 있을 것이다.
게다가 엔딩을 보았더라도.....
"모든 CG 동영상 감상 모드"
"새로운 코스튬과 플라즈마 세이버"
"베리하드 난이도 추가"
"특정조건을 성공 시켰을 때 플레이 할수 있는 닌자용검전 1,2,3"
"엑박 라이브를 이용한 마스터 토너먼트!"
"영문자막/음성 일본 자막/음성 섞어서 쓸수도 있는 취향맞춤성!"
의 요소로......
이게임을 거의 "평생" 소장할 가치를 높여준다고 할 수 있다
< 기타 요소 - "난 본게임 한번만 즐기면 돼!" 라고 하시는 분에겐 90점
"난 라이브도 되고 게임 모든 것을 해보고 말거야!" 라고 하시는분에겐
100점 플러스 100점! >
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지금까지의 되도록 객관적인 판단으로 보았을때
닌자가이덴은 전체적인 완성도 덕택에
단점으로 따질수 있는
부실한 스토리,카메라시점,난이도의 요소들을
엄청나게 많은 장점들로
다 뭉게 버릴정도로 이게임은 훌륭하다! 정말 잘 만들어졌다
모두들 팀닌자에게 "닌자가이덴 만들어주셔서 감사합니다 ^_^" 라고 말할수 있게
할 정도다.
그러므로 총점은 98.5 !!!!!!
추천도는 100% !!~
액션게임을 즐길수 있고 엑스박스 있으신분에겐 최고의 게임이 될수 있고
엑스박스가 없는 사람들에게도 엑박을 하나 장만하게 만드는 그런게임이 될수있다!
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7. 필자의 솔직 담백한 개인적인 소감
드디어 스크롤 압박이 거의 끝날 듯 하다.....
라고!!!! 생각하시는분은....오산 -_-
아직 더 남았습니다~
이제부터 제 생각만 따로 얘기해보죠.....
맘에 안들으실 것 같으면 읽지 않으셔도 상관없지만
나름대로의 정보가 있으니 읽어보시는것도~!~
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
우선 .......아까 예고 했듯이
난이도와 카메라 시점에 대한 개인적인 소감을 얘기하겠습니다....
카메라 시점은
저도 처음에 플레이 했을때
익숙도 잘 안되고 좀 불편했지만
어느정도 진행하다보니
저도 모르게 카메라 시점을 알아서 척척! 맞추더군요..
그러므로 최소한 저에게는 카메라 시점에 대한 불만이 거의 없습니다만..
몇몇분들에게는 짜증을 불러일으킬수 있긴 합니다..
게다가 난이도와 연관이 됨으로써
액션게임에 치를 떨으실정도로
초보이신분들은 거의 환장하시겠죠.....
저는 제 자신이 액션 중수라고 생각하는데
닌자가이덴 노멀도 정말 어렵습니다
챕터 1~5는 거의 애들장난이고
6부터 어려워지다가
12부터는 거의 환상적으로 어려워지죠..
하지만 아주 맨끝으로 그냥 보통난이도로....
노멀이 이정도인데 베리하드는 말 다했습니다 정말.......
이 게임이야말로 액션게임 초고수나 뉴타입 분들에게 어울리는게임이죠!
물론 저같은 액션중수 분들도 많이 좋아하실거라 믿고요!~
제가 이렇게 말한다고 해서 액션 초보라고 생각하시는분들
너무 쫄지 마세요~! 난이도 때문에 포기하시면 안돼죠~
이 기회에 액션 중수 이상으로 레벨을 업해보시는게 어떠십니까?
이게임의 난이도는 어렵더라도 "억지" 가 절대 없습니다
계속 하다보면 정말 잘하게 됩니다
제말을 믿으세요!~
제가 닌가를 처음본 것은
작년에 doax가 나왔을 때 친구네 집에서
이 게임안에 들어있는 닌가 트레일러 동영상을 처음보았을때였습니다
그때 당시 엑박살거라는 꿈도 못 꾸었고...
그냥 "재밌겠는데.. 신경 끄자"
라는 생각을 했죠...
그리고 3개월전 쯤
닌자 공식 트레일러가 나오고 그것을 보았을 때
정말 엄청난 흥분을 이겨낼수 없었습니다.....
저는 그때 " 이게임이야말로 내가 원하는 최고의 액션게임이 아닐까?"
라고 생각하게 만들정도 였습니다....
그리고 그것은 사실이 되었습니다..
저는 결국 "닌자가이덴" 을 즐기기위해
엑스박스를 구입하게 되었으며
기대한 것보다 더 훌륭한 게임이라 엄청 만족하게 되었죠.....
이 게임이 나오기 거의 한달전
이타가키씨가 말했습니다
"그 어떤 게임도 이기지 못할 액션의 킹이 완성됐습니다!!"
그리고 저는 그때 콧방귀를 끼며....
"너무 자신있는거 아냐?"
라고 하면서도......왠지 기뻐했습니다....
결국엔....직접 즐겨보니
액션의 킹이 아닌
Lord of the action games -_- !! 더군요
(액션게임들의 군주 또는 황제!!)
이 게임이야말로 제가 살아오면서 즐긴 액션게임중의
최고로 재밌으며 팀닌자가 닌자가이덴 2를 만들지 않는한
앞으로도 최고가 될것입니다......
최고의 그래픽, 끝내주는 사운드,
완벽한 전투시스템,
불타오르게 만드는 "잘 만들어진" 난이도
흥미롭게 이루어진 스테이지와 그 구성도.......
그리고 액션의 비중있게 맞춰진 약간 허접한 스토리 -_-;;
이 모든것이.....닌자가이덴의 매력입니다
너무 많아서 다 말하기도 힘들뿐더러......
이 게임의 재미는 말로 표현을 다 못할 정도입니다......
눈물 흘리도록 재밌습니다. ...........
스토리가 부실하다고 하긴했지만
cg동영상의 퀄리티가 한계를 넘어섰으며.....
꽤 멋있는 장면이 나오기 때문에
나름대로 감동있게 끝을 맺었습니다 (게다가 레이첼이 정말 너무 예쁨...)
저의 개인적인 소감으로 써 결론은.....
"Ninja Gaiden is the Best Action game ever made, and I've ever played"
(닌자가이덴은 지금까지 만들어진,
그리고 내가 플레이해본 액션게임중에서도 최고이다)
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8. 이모든것을 요약한 소감이자 총점....
"그래픽은 게임을 하다가 잠시 멈출정도로 화려함과 깨끗함을 보여주는
지금까지 본 그 어떤 게임의 그래픽보다 좋다"
"각 스테이지에 분위기에 맞는 배경음악과 효과음등은 이게임의 기본 베이스를 깔아준다"
"액션과 퍼즐의 적절한 배합과 다양한 무기,전투시스템,엄청난 스테이지구성도,패턴없는 인공지능이 높은 적들로써 액션게임의 모든것을 보여준다"
"스토리는 꽤 부실하고 마지막까지 너무나 안 밝혀진것이 많다.그러나 액션게임의 스토리에는 적합할수도 있음"
그리고 제 개인적인 의견과
객관적인 생각을 합친 점수는
99.9 입니다...........
이소감 읽으신분들이 "너무 오버 하는거 아니냐?"
라고 생각하실수도 있겠지만....
저는 최대한으로 제 의견과 여러분들이 생각할것을
예상해서 조합해본 결과 이렇게 써버렸습니다.
지금까지 제 초강력 스크롤 압박 소감문이자 추천글 읽어주셔서 너무나 감사드리고
닌자가이덴 "초대박" 났으면 좋겠다는 심정,
아직 모르시는 분들이 알아주셔서 "구입" 하고 "플레이" 해보셨으면 좋겠다는 심정으로
닌자가이덴에 대한 제 모든것을 표현한 소감문 마칩니다.....
다시 한번 감사드립니다 ^_^
닌자가이덴 공략게시판에서 자주뵐것이며
그럼 저는 이만!~