마스터 코드
EC878530 1456E79B
자금MAX
1CDA4F0C 144F25CC
Lv 업 후 스테이터스 MAX
str
1C81A068 1456E7A5
int
1C81A080 1456E7A5
dex
1C81A098 1456E7A5
도구 매각으로 소지금(RIL)MAX
1CB287F8 0856E7A5
EXP 획득으로 레벨 1UP
1C90456C 8A94E65F
※메뉴 화면을 표시(△버튼)한 직에만 유효합니다(예외 있음)(^^;).
EXP 획득으로 레벨 MAX
1C906808 1456D7C2
EXP 획득 배율 변경
1C8DF4EC 14445xxx
xxx=
765:x2
725:x4
7E5:x8
6A5:x16
665:x32
625:x64
6E5:x128
5A5:x256
기능 포인트 획득 배율 변경
1C903B50 14466xxx
※xxx 는「EXP 획득 배율 변경」의 값과 같은입니다.
신규 획득한 링의 제어 력9
1C8161AC 0456E7A7
1C8161C0 2855B00C
1C8161E0 3854E79D
적으로부터의 입수 아이템의 랭크 MAX
1C903A6C 0456E76E
적으로부터의 입수한 아이템의 랭크를 랜덤화
1C903DA0 2859E7B0
1C903DA4 1499E7AF
1C903DB4 1456FFB5
Attack Wait 변경 (적·아군 공통)
1C8D9B34 1444xxxx
xxxx=
5767:1/2
5727:1/4
57E7:1/8
56A7:1/16
타이머 제어
(필수 코드)
1C9AC528 863AE663
1C9AC52C 2855E7A6
1C9AC530 C83AE7A7
1C9AC534 3894 xxxx 적&NPC
1C9AC538 3894xxxx 아군(PC)
1C9AC53C BC96E7A6
1C9AC540 1456D7C2
1C9AC544 39DFB009
1C9AC548 15F6E79D
xxxx=
B00C:x1 (통상 동작)
B00B:x2
B010:x5
B013:x10
B0F9:x20
B0DB:x50
E7A5:감소하지 않다
※이하의 효과 01∼02의 코드를 사용할 때 반드시 입력하십시오.
xxxx의 값은 전투중의 각 타이머의 감소 속도의 배율이 됩니다.
「감소하지 않는다」로 한 경우,한 번이라도 행동하면 이후 아무것도할수 없게 되기 때문에 ,
이벤트 전투 때는 불편하게 될지도 모릅니다.
효과 01:Action Timer(경직 시간)에 대응
1C8542E4 10539725
효과 02:Magic Timer(마법 영창 시간)에 대응
1C8545D0 8A34E51D
1C8545D4 10539725
1C8545D8 BA34E51D
디버그 모드
3CD926DC 1456E7A6
※L3(왼쪽 아날로그 스틱 누름)=디버그 메뉴 소환
해어지는 때는 ×버튼을 누르십시오.
이하는 디버그 메뉴의 메인 구성과 그 보충 설명입니다.
(○=사용 가능,△=상세한 것 불명)
△Map
본편 플레이중에 실행한다면 복귀 할 수 없게 되기 때문에 주의하십시오.
△MenuTex Test
게임에 관계가 없는 항목이므로 건드리지 않는쪽이 좋습니다.
○Sound Test
○Movie Test
△센토우 (ON/OFF)
전투 중,OFF로 하면 유닛이 아무것도 하지 못하게 되기 때문에 건드리지 않는게 좋습니다..
○인카운트 (ON/OFF)
○인카운트 후이우치 (ON/OFF)
○유닛
선택한다면 유닛의 스테이터스 조작등이 가능해집니다.
「Parameter」로 유닛의 스테이터스를 편집하는 것이 가능합니다.
Parameter 편집시의 기본적인 조작 순서에 관해서는 이하대로입니다.
·L1( 또는 R1)버튼으로 유닛 번호의 교체가 가능합니다.
·○버튼으로 결정된다면 유닛 상세한 것 화면이 표시됩니다.
·유닛 상세한 것 화면에서는 상하(↑↓)로 패러미터의 항목 변경을 행합니다.
·좌우(←→)나 L2,R2로 대상 패러미터의 증감(증가/감소) 조정이 가능합니다.
○스케일
캐릭터가 표시된 크기의 비율등이 변경 할 수 있습니다.
○스폿 Test
SPOT 처리(던전안에서 어두워지는 연출등)응 제어 할 수 있습니다.
○키리 (ON/OFF)
FOG 처리(안개의 발생)가 제어 할 수 있습니다.
△아토리 뷰트 (ON/OFF)
색의 속성을 변경합니다.ON 때는 START 버튼으로 교체가 가능합니다.
○EVENT
선택하면 다르다 메뉴가 표시됩니다만 ,디버그 메뉴의 기능 가운데에서
가장 복잡하다고 합니다(^^;
소지금 설정,전 아이템 입수,마스크 데이터류(우호도등)의 표시 그리고
이벤트 관계의 플래그 조작등(Common Flag/Local Flag)이 할 수 있습니다.
또한, 플래그 관계는 1000개 이상으로 세세하게 설정되어 있기 때문에 ,의미를 알수 없는 경우는 건드리지 마십시오(^^;
○SYSTEM
「EVENT」라고 마찬가지로 플래그 관계의 조작이 가능하고,오마케(덤) 요소(Appendix)의
플래그 조작(CG 전개등)을 할 수 있습니다.
디버그 모드 확장 01:전 아이템 입수·개(改)
1C9AC428 15F69FBA
1C9AC42C 1057DC31
1C9AC430 283EE7A8
1C9AC434 0554E7A8
1C9AC438 1536AFBA
1C9AC43C 0C57E341
1C9AC444 15F6E79D
1C8FFF54 105397E5
※디버그 메뉴「EVENT」의 「ALL ITEM Get!」를 실행하면
귀중품 이외의 전 아이템을 입수함.
디버그 모드 확장 02:우호도 에디트
1C9AC228 89CE5E9D
1C9AC22C 234EDEA5
1C9AC230 2854DFA5
1C9AC234 C354E7A6
1C9AC238 285732A5
1C9AC23C 2854E6A5
1C9AC240 C354E7A6
1C9AC244 2857E7A6
1C9AC248 C756E7A6
1C9AC24C BAF7E71B
1C9AC250 15F6E79D
1C81D574 10539765
※디버그 메뉴「유닛」의 「Parameter」을 선택하고,대상 캐릭터의
스테이터스를 표시하고 있는 사이는 이하의 패드 조작이 가능해집니다.
START=우호도 거의 MAX
SELECT=우호도 1
또한, 변경 가능 대상은 메인 캐릭터 7(주인공 포함)명이며, 사용마(使い魔)는 대상에서 제외됩니다.
EC878530 1456E79B
자금MAX
1CDA4F0C 144F25CC
Lv 업 후 스테이터스 MAX
str
1C81A068 1456E7A5
int
1C81A080 1456E7A5
dex
1C81A098 1456E7A5
도구 매각으로 소지금(RIL)MAX
1CB287F8 0856E7A5
EXP 획득으로 레벨 1UP
1C90456C 8A94E65F
※메뉴 화면을 표시(△버튼)한 직에만 유효합니다(예외 있음)(^^;).
EXP 획득으로 레벨 MAX
1C906808 1456D7C2
EXP 획득 배율 변경
1C8DF4EC 14445xxx
xxx=
765:x2
725:x4
7E5:x8
6A5:x16
665:x32
625:x64
6E5:x128
5A5:x256
기능 포인트 획득 배율 변경
1C903B50 14466xxx
※xxx 는「EXP 획득 배율 변경」의 값과 같은입니다.
신규 획득한 링의 제어 력9
1C8161AC 0456E7A7
1C8161C0 2855B00C
1C8161E0 3854E79D
적으로부터의 입수 아이템의 랭크 MAX
1C903A6C 0456E76E
적으로부터의 입수한 아이템의 랭크를 랜덤화
1C903DA0 2859E7B0
1C903DA4 1499E7AF
1C903DB4 1456FFB5
Attack Wait 변경 (적·아군 공통)
1C8D9B34 1444xxxx
xxxx=
5767:1/2
5727:1/4
57E7:1/8
56A7:1/16
타이머 제어
(필수 코드)
1C9AC528 863AE663
1C9AC52C 2855E7A6
1C9AC530 C83AE7A7
1C9AC534 3894 xxxx 적&NPC
1C9AC538 3894xxxx 아군(PC)
1C9AC53C BC96E7A6
1C9AC540 1456D7C2
1C9AC544 39DFB009
1C9AC548 15F6E79D
xxxx=
B00C:x1 (통상 동작)
B00B:x2
B010:x5
B013:x10
B0F9:x20
B0DB:x50
E7A5:감소하지 않다
※이하의 효과 01∼02의 코드를 사용할 때 반드시 입력하십시오.
xxxx의 값은 전투중의 각 타이머의 감소 속도의 배율이 됩니다.
「감소하지 않는다」로 한 경우,한 번이라도 행동하면 이후 아무것도할수 없게 되기 때문에 ,
이벤트 전투 때는 불편하게 될지도 모릅니다.
효과 01:Action Timer(경직 시간)에 대응
1C8542E4 10539725
효과 02:Magic Timer(마법 영창 시간)에 대응
1C8545D0 8A34E51D
1C8545D4 10539725
1C8545D8 BA34E51D
디버그 모드
3CD926DC 1456E7A6
※L3(왼쪽 아날로그 스틱 누름)=디버그 메뉴 소환
해어지는 때는 ×버튼을 누르십시오.
이하는 디버그 메뉴의 메인 구성과 그 보충 설명입니다.
(○=사용 가능,△=상세한 것 불명)
△Map
본편 플레이중에 실행한다면 복귀 할 수 없게 되기 때문에 주의하십시오.
△MenuTex Test
게임에 관계가 없는 항목이므로 건드리지 않는쪽이 좋습니다.
○Sound Test
○Movie Test
△센토우 (ON/OFF)
전투 중,OFF로 하면 유닛이 아무것도 하지 못하게 되기 때문에 건드리지 않는게 좋습니다..
○인카운트 (ON/OFF)
○인카운트 후이우치 (ON/OFF)
○유닛
선택한다면 유닛의 스테이터스 조작등이 가능해집니다.
「Parameter」로 유닛의 스테이터스를 편집하는 것이 가능합니다.
Parameter 편집시의 기본적인 조작 순서에 관해서는 이하대로입니다.
·L1( 또는 R1)버튼으로 유닛 번호의 교체가 가능합니다.
·○버튼으로 결정된다면 유닛 상세한 것 화면이 표시됩니다.
·유닛 상세한 것 화면에서는 상하(↑↓)로 패러미터의 항목 변경을 행합니다.
·좌우(←→)나 L2,R2로 대상 패러미터의 증감(증가/감소) 조정이 가능합니다.
○스케일
캐릭터가 표시된 크기의 비율등이 변경 할 수 있습니다.
○스폿 Test
SPOT 처리(던전안에서 어두워지는 연출등)응 제어 할 수 있습니다.
○키리 (ON/OFF)
FOG 처리(안개의 발생)가 제어 할 수 있습니다.
△아토리 뷰트 (ON/OFF)
색의 속성을 변경합니다.ON 때는 START 버튼으로 교체가 가능합니다.
○EVENT
선택하면 다르다 메뉴가 표시됩니다만 ,디버그 메뉴의 기능 가운데에서
가장 복잡하다고 합니다(^^;
소지금 설정,전 아이템 입수,마스크 데이터류(우호도등)의 표시 그리고
이벤트 관계의 플래그 조작등(Common Flag/Local Flag)이 할 수 있습니다.
또한, 플래그 관계는 1000개 이상으로 세세하게 설정되어 있기 때문에 ,의미를 알수 없는 경우는 건드리지 마십시오(^^;
○SYSTEM
「EVENT」라고 마찬가지로 플래그 관계의 조작이 가능하고,오마케(덤) 요소(Appendix)의
플래그 조작(CG 전개등)을 할 수 있습니다.
디버그 모드 확장 01:전 아이템 입수·개(改)
1C9AC428 15F69FBA
1C9AC42C 1057DC31
1C9AC430 283EE7A8
1C9AC434 0554E7A8
1C9AC438 1536AFBA
1C9AC43C 0C57E341
1C9AC444 15F6E79D
1C8FFF54 105397E5
※디버그 메뉴「EVENT」의 「ALL ITEM Get!」를 실행하면
귀중품 이외의 전 아이템을 입수함.
디버그 모드 확장 02:우호도 에디트
1C9AC228 89CE5E9D
1C9AC22C 234EDEA5
1C9AC230 2854DFA5
1C9AC234 C354E7A6
1C9AC238 285732A5
1C9AC23C 2854E6A5
1C9AC240 C354E7A6
1C9AC244 2857E7A6
1C9AC248 C756E7A6
1C9AC24C BAF7E71B
1C9AC250 15F6E79D
1C81D574 10539765
※디버그 메뉴「유닛」의 「Parameter」을 선택하고,대상 캐릭터의
스테이터스를 표시하고 있는 사이는 이하의 패드 조작이 가능해집니다.
START=우호도 거의 MAX
SELECT=우호도 1
또한, 변경 가능 대상은 메인 캐릭터 7(주인공 포함)명이며, 사용마(使い魔)는 대상에서 제외됩니다.