본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[PS5] 테일즈 오브 그레이세스F 2시간 정도 찍먹해봤습니다. [21]


profile_image


profile_image (4076738)
6 | 21 | 5893 | 비추력 30102
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 21
1
 댓글


(IP보기클릭)61.81.***.***

BEST
리마스터를 한 베스페리아, 심포니아보다 편의성이 압도적으로 좋아진 것 같더군요 특히 목적지 마커는 정말 잘한 것 같습니다 다른 테일즈 시리즈 리마스터 할 때도 목적지 마커는 꼭 들어가면 좋겠네요
25.01.17 00:44

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST
초반 기준으로 패링은 못봤는데 저스트 회피는 있었습니다. 일반 회피시 CC게이지 1개씩 떨어지는데 저스트 회피 성공시 역으로 CC게이지가 차고 그랬던거 같습니다. 저스트회피 난이도는 마냥 어려운것도 아니지만 노리고 쓰기엔 조금 어려울수도 있습니다. 적들의 공격 패턴이 뭐 요즘 게임들마냥 1타 1타를 모두 공략가능하게끔 합리적으로 설계한 그런 방식이 아니라 빠른 템포의 약간 어지러운 난전으로 흘러가는 게임이라 죄다 저스트회피하는건 다회차 유저가 아니고선 좀 어려울겁니다. 파판 리버스 같은 게임이 패링, 저스트 회피 다 있지만 불합리한 공격 패턴이 너무 많아 모든 공격을 순수한 컨트롤로 대응하는건 어지간한 소울라이크보다 어려웠던것과 비슷합니다. 그렇다고 파판 리버스가 소울라이크보다 어려운 게임인건 아니었잖아요. 렙찍누도 어느정도 허용하고 힐이나 포션 적당히 돌려주며 버텨도 되고 난이도 조절도 다 있으니. 그레이세스 역시 최고 난이도로 하지 않는한 그냥 대충 피하다보면 저스트회피 얻어걸리고 뭐 그런게 일반적일겁니다. CC게이지 회복이 오로지 저스트 회피 여부에 좌지우지될 정도였으면 중요했겠지만 그런건 또 아니니까요. 그냥 가만히 있어도 차고, 대충 뛰어댕겨도 차고, 가드해도 팍팍 차고 그래요. 단지 저스트 회피를 성공시킬수록 쉼없이 뚜드려패기 좋을뿐입니다. 물론 가드 올려도 완벽하게 막는게 아닌 데미지가 경감된 가드 데미지가 들어오기때문에 저스트회피를 실패해서 CC게이지를 소비하더라도 회피할 필요성은 분명히 있습니다. 그래서 재밌다고 느꼈네요. 저스트 회피에 실패하건, 성공하건 회피의 가치는 충분히 보장되니까요.
25.01.17 13:36

(IP보기클릭)112.161.***.***

BEST
그리고 말씀하신대로 각본은 진부하지만 아스벨과 소피의 관계는 프롤로그를 거쳐 진엔딩까지 제일 이상적이고 순수한 모습으로 잔잔한 감동을 선사합니다.
25.01.16 23:12

(IP보기클릭)221.142.***.***

BEST
주인공 콤비가 마음에 들어서 그 부분은 기대되는군요 ㅎㅎ
25.01.16 23:30

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST

고집을 좀 부려볼까도 싶었는데 결국 다시 처음부터 달려서 20분만에 2시간 분량을 해치웠네요. 이전 옵션에서 체인 캐퍼시티 +1, +2만 추가했는데 이젠 정말 여기서 다른 옵션 더 추가안할 생각입니다. CC 3개가 큰 차이가 있을까 싶다가도 역으로 생각하면 밸붕할 정도의 차이는 아닐테니 이거 찍는다고 막 엄청 쉬워지고 그럴거 같진 않기도 합니다. 원작 기준 2회차에서나 느낄법한 시원시원한 콤보를 1회차에서도 즐기기위한 방편 중 하나 정도로 생각해야겠네요. 여러모로 알려주셔서 감사합니다. 그레이세스는 정말 재밌게 즐길수 있을거 같아요.
25.01.17 13:20

(IP보기클릭)112.161.***.***

체인 캐퍼시티 둘 다 올리세요. op 싱거움 없이 쾌적함만 배가 됩니다. 어떤 의미론 그레이드샵 항목 중 제일 중요한 부분입니다.
25.01.16 23:05

(IP보기클릭)221.142.***.***

땅끝에서 오다
이미 시작해버려서 cc 옵션 두개는 놓친채로 할수밖에 없네요. 아니면 다시 처음부터 해야하는데 2시간밖에 안했어도 그건 좀 그렇고요. 사실 저거 두개 켜면 너무 쉬워진대서 그건 좀 그럴거 같아서 껐는데 킬걸 그랬나 싶네요. | 25.01.16 23:29 | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

SunMul Case
음... 본인이 선택하실 부분이지만 저라면 스킵을 연발해서라도 재시작합니다. 쉬워지는 부분은 난이도 조절로 대체할 수 있지만 후반부 아스벨로 장인 연속으로 뿜어내는 쾌감은 대신하기 어렵거든요. 촹! 촹! 연발하신다면 아, 그 사람 말 듣길 잘했구나 싶으실 겁니다. 특정 기술을 예로 들었지만 처음 단 덧글처럼 난이도 저하보다는 2회차에 걸맞는 쾌적함이 적절히 분출되는 정도입니다. | 25.01.16 23:42 | |

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST 땅끝에서 오다

고집을 좀 부려볼까도 싶었는데 결국 다시 처음부터 달려서 20분만에 2시간 분량을 해치웠네요. 이전 옵션에서 체인 캐퍼시티 +1, +2만 추가했는데 이젠 정말 여기서 다른 옵션 더 추가안할 생각입니다. CC 3개가 큰 차이가 있을까 싶다가도 역으로 생각하면 밸붕할 정도의 차이는 아닐테니 이거 찍는다고 막 엄청 쉬워지고 그럴거 같진 않기도 합니다. 원작 기준 2회차에서나 느낄법한 시원시원한 콤보를 1회차에서도 즐기기위한 방편 중 하나 정도로 생각해야겠네요. 여러모로 알려주셔서 감사합니다. 그레이세스는 정말 재밌게 즐길수 있을거 같아요. | 25.01.17 13:20 | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

BEST
그리고 말씀하신대로 각본은 진부하지만 아스벨과 소피의 관계는 프롤로그를 거쳐 진엔딩까지 제일 이상적이고 순수한 모습으로 잔잔한 감동을 선사합니다.
25.01.16 23:12

(IP보기클릭)221.142.***.***

BEST 땅끝에서 오다
주인공 콤비가 마음에 들어서 그 부분은 기대되는군요 ㅎㅎ | 25.01.16 23:30 | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

와 지금에 와서 보니 참 그래픽이 그렇네요ㅎㅎ 저 당시에 할때도 스토리는 솔찍히 진부함이 아주 컸죠. 근데 전투가 괜찮아서 엔딩까지 나쁘지 않게 했던 기억이 나네요. 오히려 요즘 테일즈가 좀 엑실리아부터인가 이후로 계속 비슷한 느낌이라 어라이즈도 금방 질리더라구요.
25.01.16 23:28

(IP보기클릭)221.142.***.***

아쉐
어라이즈의 전투 시스템은 그렇게 독특하다 느끼진 않았는데 베스페리아와 그레이세스는 되게 독특한 느낌이더군요. 낡았지만 유니크한 감각으로 즐길수 있어서 추억하는 팬분들이 많은게 납득되기도 합니다. | 25.01.16 23:30 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

글 잘읽었습니다. 2시간밖에 안하시고 작성하신 리뷰글이라고 하셨지만 어느정도 리마스터의 좋아진 점을 알수있네요. 역시나 그레이드샵은 초반에 넣을수있어 노가다를 선택할수있고 목적지 마커로 편의성 높여준것이 리마스터로 재접근하는데 고민될 부분을 많이 감소시켜준것 같아요. 저도 내일부터 달려봐야겠습니다. 리뷰 감사합니다.
25.01.17 00:00

(IP보기클릭)221.142.***.***

playstage2
그레이드샵으로 노가다 요소도 입맛대로 줄일수 있고 목적지 마커로 메인스토리, 기간제한 이벤트까지 싹 다 표시해주는거 두개만으로도 플레이 쾌적함이 남다르긴 하더군요. 고전 JRPG가 망설여지는게 보통 목적지랑 노가다 요소 때문이니까요. 베스페리아 리마스터는 목적지도 일절 표시해주지않고 노가다 줄일 방법도 없어서 공략을 찾아보면서도 노가다까지 따로 해야할판이라 전투 시스템 외에도 리마스터 편의성 면에서도 그레이세스가 좀 더 맘에 듭니다. 리뷰 읽어주셔서 감사하고 도움이 되셨길 바라네요. | 25.01.17 00:16 | |

(IP보기클릭)61.81.***.***

BEST
리마스터를 한 베스페리아, 심포니아보다 편의성이 압도적으로 좋아진 것 같더군요 특히 목적지 마커는 정말 잘한 것 같습니다 다른 테일즈 시리즈 리마스터 할 때도 목적지 마커는 꼭 들어가면 좋겠네요
25.01.17 00:44

(IP보기클릭)221.142.***.***

Quadratum
이번에 마커 넣은거보면 앞으로도 리마스터 할때마다 쭉 넣지 않을까 싶네요. 목적지 마커와 더불어 다른작에도 그레이드샵 있으면 이것도 1회차부터 쓸수 있게 해줬으면 싶네요. 고전겜임에도 공략없이 진행할수 있을거 같아서 정말 속부터 편합니다. | 25.01.17 01:07 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

정성스러운 양질의 리뷰 항상 재밌게 읽고있습니다~
25.01.17 00:49

(IP보기클릭)221.142.***.***

짐스파르탄
좋게 봐주셔서 감사합니다. | 25.01.17 01:07 | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

플스5 진동은 어던가요? 그냥 서드파티 게임들처럼 평범한가요?
25.01.17 12:07

(IP보기클릭)175.120.***.***

네모둘리
제가 느끼기엔 평범했던거 같습니다. 어라이즈의 경우엔 세게 적용을 안한것뿐이지 손에 부담이 가지 않는선에서 의외로 디테일한 햅틱 진동을 컷신과 전투를 통해 울려줬었는데 그레이세스는 전투시 진동이 조금씩 울리는 편입니다. PS5 버전이지만 PS4 버전에서 진동 울리면 대충 이런 느낌이겠다 싶을 정도였네요. | 25.01.17 13:23 | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

SunMul Case
네 감사합니다 | 25.01.17 18:00 | |

(IP보기클릭)114.129.***.***

이건 그래픽보니 무조건 포탈로 해야겠네요 혹시 저스트회피나 패링이 있다면 판정이 좀 널널했으면 좋겠습니다
25.01.17 12:32

(IP보기클릭)175.120.***.***

BEST 무소유욕
초반 기준으로 패링은 못봤는데 저스트 회피는 있었습니다. 일반 회피시 CC게이지 1개씩 떨어지는데 저스트 회피 성공시 역으로 CC게이지가 차고 그랬던거 같습니다. 저스트회피 난이도는 마냥 어려운것도 아니지만 노리고 쓰기엔 조금 어려울수도 있습니다. 적들의 공격 패턴이 뭐 요즘 게임들마냥 1타 1타를 모두 공략가능하게끔 합리적으로 설계한 그런 방식이 아니라 빠른 템포의 약간 어지러운 난전으로 흘러가는 게임이라 죄다 저스트회피하는건 다회차 유저가 아니고선 좀 어려울겁니다. 파판 리버스 같은 게임이 패링, 저스트 회피 다 있지만 불합리한 공격 패턴이 너무 많아 모든 공격을 순수한 컨트롤로 대응하는건 어지간한 소울라이크보다 어려웠던것과 비슷합니다. 그렇다고 파판 리버스가 소울라이크보다 어려운 게임인건 아니었잖아요. 렙찍누도 어느정도 허용하고 힐이나 포션 적당히 돌려주며 버텨도 되고 난이도 조절도 다 있으니. 그레이세스 역시 최고 난이도로 하지 않는한 그냥 대충 피하다보면 저스트회피 얻어걸리고 뭐 그런게 일반적일겁니다. CC게이지 회복이 오로지 저스트 회피 여부에 좌지우지될 정도였으면 중요했겠지만 그런건 또 아니니까요. 그냥 가만히 있어도 차고, 대충 뛰어댕겨도 차고, 가드해도 팍팍 차고 그래요. 단지 저스트 회피를 성공시킬수록 쉼없이 뚜드려패기 좋을뿐입니다. 물론 가드 올려도 완벽하게 막는게 아닌 데미지가 경감된 가드 데미지가 들어오기때문에 저스트회피를 실패해서 CC게이지를 소비하더라도 회피할 필요성은 분명히 있습니다. 그래서 재밌다고 느꼈네요. 저스트 회피에 실패하건, 성공하건 회피의 가치는 충분히 보장되니까요. | 25.01.17 13:36 | |

(IP보기클릭)175.192.***.***

아무리 예전 게임 리마라 해도 저 화면을 보니 공짜로 줘도 못할듯
25.01.17 15:48

(IP보기클릭)175.120.***.***

루리웹-7366708487
고전겜 리마는 낡은 그래픽이 장벽 중 하나긴 해요. 감안할수있는 유저들만 하는게 좋겠죠. | 25.01.17 15:57 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
154 전체공지 이미지 서버 장애 공지 8[RULIWEB] 2025.06.20
30651256 공지 게시물 신고 방침에 대해 공지합니다 (12) 나타Qoo 20 330575 2017.02.08
19586505 공지 PS 게임 이야기 게시판 공지사항 (23) sickarl 68 593936 2013.12.20
30604621 질문 섬란카구라ev ps4 버전 ps5에 돌아가나요? (3) 루리웹-7180330164 230 2025.06.23
30604620 질문 듀얼센스 질문 있습니다(X버튼+PS버튼 키눌림) 롭스 240 2025.06.22
31058894 PS5 루리웹-9144936218 289 01:05
31058893 PS5 세상은FuckQ 227 00:52
31058892 PS5 슈퍼악마 232 00:42
31058891 PS5 마이동숲- 2 391 00:29
31058890 PS5 조조딴디 2 627 00:11
31058889 PS5 비극의주인공 152 00:06
31058888 PS5 AdventureMania 549 2025.06.23
31058887 PS5 마이동숲- 605 2025.06.23
31058886 PS5 [Frankenstein] 293 2025.06.23
31058885 PS5 플레르드뽀 210 2025.06.23
31058884 PS5 땅끝에서 오다 5 910 2025.06.23
31058883 PS5 동방제과 772 2025.06.23
31058881 PS5 sksjhhsa 272 2025.06.23
31058880 PS5 루리웹-5738748335 8 1786 2025.06.23
31058879 PS5 마이동숲- 1 1051 2025.06.23
31058878 PS5 Quadratum 1 682 2025.06.23
31058877 PS5 張劍鐵 5 1325 2025.06.23
31058876 PS5 말랑젤리55 177 2025.06.23
31058875 PS5 게임하고싶어 7 626 2025.06.23
31058874 PS5 SunMul Case 1 422 2025.06.23
31058873 PS5 슴카슴카 1 744 2025.06.23
31058872 PS5 무적가츠 10 2516 2025.06.23
31058871 PS5 Quadratum 1245 2025.06.23
31058870 PS5 따끼 392 2025.06.23
31058869 PS5 張劍鐵 889 2025.06.23
31058867 PS5 마이동숲- 3 1014 2025.06.23
31058866 PS5 Esotar 8 442 2025.06.23
31058865 PS5 AdventureMania 874 2025.06.23
글쓰기 1084994개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X