레이트레이싱이 좋다는건 알고있고 렌더링 기술이라는 것도 알고있는데 정확히 어떤 기술이죠?
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더 어렵게 설명하시고 계시네요. 별빛사랑님이 더 이해쉽게 설명해주셨구만.
(IP보기클릭)218.154.***.***
흔이들 알고 있는건 빛반사를 실시간으로 구현 하는 기술 입니다. 예전에는 빛반사나 거울효과 등등을 노가다로 눈속임으로 구현 했는데 이걸 실시간으로 추적해서 자연스럽게 구현 하는 걸로 알고 있습니다. 그러다 보니 눈속임으로 표현 하는것 보다 사양을 많이 잡아 먹는걸로 알고 있어요
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이미지 한장으로 요약 끝!
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검색해보면 안나옴?
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별빛사랑
Ray 뜿도 모르시는분께 글케 말하시면 안되죠. 라이방 선글라스 아시죠? 그 라이가 ray고 ban이 차단 이란 뜻입니다. 즉 빛 차단하는 안경이죠. 그래서 ray tracing은 반대로 빛을 쫓은다 따라간단 이말입니다. 빛 추적 곧 반사.게임네서 빛을 추적 반사효과를 불러일으키는 기능입니다 | 21.06.06 07:24 | |
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멀티뛰어그지들아
더 어렵게 설명하시고 계시네요. 별빛사랑님이 더 이해쉽게 설명해주셨구만. | 21.06.06 09:50 | |
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비 태양을 피하고 싶었어 몰라요? | 21.06.06 09:53 | |
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멀티뛰어그지들아
| 21.06.06 09:55 | |
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흔이들 알고 있는건 빛반사를 실시간으로 구현 하는 기술 입니다. 예전에는 빛반사나 거울효과 등등을 노가다로 눈속임으로 구현 했는데 이걸 실시간으로 추적해서 자연스럽게 구현 하는 걸로 알고 있습니다. 그러다 보니 눈속임으로 표현 하는것 보다 사양을 많이 잡아 먹는걸로 알고 있어요
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검색해보면 안나옴?
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