안녕하세요 뉴비 입니다..
ps3 랑 vita를 가지고 있고 지역케이블에서 FTTH로 제일 빠른 인터넷으로 바꿨건만
NAT 타입 1
IP프래그먼트 패킷 대응 하지 않을 가능성이 있어 어쩌고 나와서
찝찝한 기분에 여러가지 알아봤습니다.
뭔가 해결방법이 보이는거 같긴 했으나 실패로 인해 여태 알아낸것까지 공유하고자 글 올립니다.
일단 IP 프래그먼트 패킷 대응 메세지는
전송 최대 패킷값이 있는데 이를 MTU라고 합니다.. 흔히들 자동으로 설정을 하고 1500이 기본이죠..
이 MTU 값이 크면 연결하는 서버에서 보내주는 패킷이 작거나 크게 되면 패킷을 쪼개서 주고받게 되는데
이 패킷을 쪼개진 패킷을 프래그먼트 패킷이라고 합니다...
그래서 흔히들 인터넷 최적화 프로그램 들 하면 이 MTU 값을 자신의 인터넷 환경에 맞게 변경해주는 기능을 합니다.
클릭투트윅이란 프로그램을 사용했고 일단 이 프로그램 상으론 제 컴퓨터에서 값이 579가 나왔네요
핑테스트로도 해봤는데
딱 저값이 맞더군요
이걸 그대로 PS3에서 MTU 값에 대응하면 될줄 알았으나
에러메세지는 그대로더군요
그래서 핑테스트한 주소 www.kornet.net 을 지우고
핑테스트를 www.playstation.co.kr 로 해서 했더니 최적값이 안나옵니다..
1을 줄이면 응답없음으로 넘어가버리고 1을 늘리면 프래그먼트패킷이 발생합니다..
현재 이 상황에서 막혀있습니다.
아마 프래그먼트패킷이 나오지 않는 분이라면
공유기가 프래그먼트 패킷을 자동으로 처리해주는 기능이 있는것 같습니다.
이 부분에 대해서는 여러가지 테스트를 하고 싶은데
현재 제 공유기는 버팔로 WZR-HP-AG300H 모델을 쓰고 있는데 프래그먼트패킷을 받으면
받아서 처리를 하는게 아니라 패킷을 그대로 삭제를 하고 리턴하는거 같습니다.
공유기 설정에서는 삭제된 패킷 로그만 출력이 가능하고 그 패킷 처리에 대해서 설정할 수 있는 부분이 없습니다.
그리고 FTTH 모뎀 - 공유기 - PS3 의 경우나
FTTH 모뎀 - PS3 의 경우에도 같은 현상이 일어나고 있습니다.
이 프래그먼트 패킷을 처리 할 수 있는 공유기가 있다면 쉽게 해결이 되지 않을까 하는 짧은 견해입니다.
혹시 이 현상이 나오지 않는 분이 있다면
사용하는 공유기가 있다면 공유기 모델명, 인터넷 공급 업체, 아파트인지 주택인지
정도만 알려주시면 어느정도 해결하는데 답이 보이지 않을까 합니다.
재미없는 글 읽어주셔서 감사합니다.
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