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[게임] 로아)7번쨰 QNA : 게임의 피로도 [14]




2025.06.21 (19:18:07)
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그래서 사람들 존나 접었자나 임마..
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피로도는 어떻게든 해결해야 함... 게임은 재밌으라고 하는거지 노동이 아니니까
(IP보기클릭)106.101.***.***
응! 그래서 다 같이 손잡고 접었어! 산악회부터 시작해서 선발대 선발대 호소인 그냥 유저 다 접어서 로아 더보기 갔어! 좋음?
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어 그래서 접었음 그거땜에 유저수 존나줄었어
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일일 에포나 삭제 또한 피로도 완화에 도움 시간 짧아도 단순 반복 행위에서 오는 피로도 또한 존재 가장 높은 피로도는 엔드컨텐츠 레이드 매주 여러캐로 계속 같은거 도는거 실패에 대한 ㅅ ㅡ트레스는 1회부활로 완화 반복행위에 대한 피로도를 완화할 수 있는 방법은 더 있을 수 있음 보상이 정량적..? 편린이 들어가며 단순 숙제가 조금 더 피로도가 낮아지는 효과가 실제로 있었음 정해진 보상과 혹시모를 기대, 강습같은. 의외성.
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기대감이 피로도를 낮출 수 있다 난이도 완급조절도 중요 예를들면... 카멘과 에키드나 나왔을 때 피로도 얘기가 가장 많이 나왔다 돌리는 레이드 중에서도 쉬운게 섞여있으면 피로도가 완화되는 효과가 나온다
(IP보기클릭)125.178.***.***
난이도의 완급조절 게임 ㄴ ㅐ에서의 환기. 무거운거나 몰입도 높은거만 말고... 수직 같은. 이런것 또한 피로도 높아진다 게임 내에서 여유롭게 즐길 수 있는 컨텐츠 추가 또한 피로도를 낮춰준다 단순 반복행위에서 오는 피로도 정량적인 보상 실패의 가능성 난이도 완급조절 게임내 환기? 등을 조작해 피로도 완화 예고한 여름섬 또한 환기의 일종
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응답없음
그래서 사람들 존나 접었자나 임마.. | 25.06.21 19:19 | | |
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피로도는 어떻게든 해결해야 함... 게임은 재밌으라고 하는거지 노동이 아니니까 | 25.06.21 19:20 | | |
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여기 노동이 지겹고 힘들어서 접은 사람있어요! | 25.06.21 19:21 | | |
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그건 유저의 선택인데 여긴 개발사의 선택을 들으러 온 자리잖니.... | 25.06.21 19:22 | | |
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어 그래서 접었음 그거땜에 유저수 존나줄었어 | 25.06.21 19:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
응답없음
응! 그래서 다 같이 손잡고 접었어! 산악회부터 시작해서 선발대 선발대 호소인 그냥 유저 다 접어서 로아 더보기 갔어! 좋음? | 25.06.21 19:24 | | |
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꼬접은 좀.. | 25.06.21 19:30 | | |
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기대감이 피로도를 낮출 수 있다 난이도 완급조절도 중요 예를들면... 카멘과 에키드나 나왔을 때 피로도 얘기가 가장 많이 나왔다 돌리는 레이드 중에서도 쉬운게 섞여있으면 피로도가 완화되는 효과가 나온다 | 25.06.21 19:20 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
난이도의 완급조절 게임 ㄴ ㅐ에서의 환기. 무거운거나 몰입도 높은거만 말고... 수직 같은. 이런것 또한 피로도 높아진다 게임 내에서 여유롭게 즐길 수 있는 컨텐츠 추가 또한 피로도를 낮춰준다 단순 반복행위에서 오는 피로도 정량적인 보상 실패의 가능성 난이도 완급조절 게임내 환기? 등을 조작해 피로도 완화 예고한 여름섬 또한 환기의 일종 | 25.06.21 19:21 | | |
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'게임은 재미있으면 피로도가 없다' | 25.06.21 19:22 | | |
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어떤 게임이든 현찰박치기 안할거면 부캐작은 요구함. 그것 까지는 유저들이 이해해줌 문제는 로아의 부캐배럭 피로도임. 던파는 애초에 레이드가 금방금방 끝나고 메이플은 일정 난이도 이하는 솔플로 주간보스 돌만큼 도는게 가능함. 근데 로아는 배럭을 돌려도 서포터 준비해서 풀파티로 가야하고 들어가서도 1명이 ㅄ짓하면 스트레스 오지게 받음. 그런게 문제 | 25.06.21 19:55 | | |