모부삼 해보다 모부트가 생각나서 돌려봤었던 때의 스샷들이여.
일반적인 그래픽으로는 많이 해봤으니 다른 그래픽 세팅으로 돌려봤는데
리코셰 안티 치트 업데이트 이후 밴 문제도 확인해보고 싶어서 돌린것도 있긴 혀.
비공개 매치만 해서 그런지는 모르겠지만 별 문제는 없었긴 혀.
아무튼 해당 그래픽은 아래의 두 가지 방법을 적용하면 되는데
하나는 문서 폴더내 config 파일을 메모장으로 값을 수동 변경하는 방법이고나머지 하나는 Nvidia Profile Inspector 로 그래픽 설정을 설정하는 것이여.
상세한 적용 방법은 이전 글 내용을 복붙해봤는데
게임 크래시 등의 문제가 발생될 수 있기에
따라하지 않는걸 권장하긴 혀.
1. 내문서에 위치한 콜옵모던-플레이어 폴더 (Documents\Call of Duty Modern Warfare\players)
의 config.cfg 를 메모장으로 열어 두개 값을 아래의 값으로 변경
setcl -2010075995 "TEXTURE_FILTER_NEAREST"
setcl -1315502002 "0.05 0.05"
*사족이지만 setcl -1315502002 은 게임내 seta r_sceneSurfsLODThreshold 의 값이여
내용 출처:
https://www.youtube.com/watch?v=JT9TubBYnBA
2. Nvidia Profile Inspector 로 Call of Duty: Modern Warfare (2019) 프로필을 연 후
Antialiasing - Transparency Supersampling 값을 AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL
Texture Filtering - Lod Bias (DX) 값을 다음값으로 변경 0x000078
내용 출처:
https://www.youtube.com/watch?v=1mZlx3wcEqI
그렇게 간만에 봇전이나 돌려봤는데, 확실히 모부트 쪽의 사운드가 좀 더 맘에 들긴혀.
특히 히트 마크나 킬 사운드 등이 모부삼에 비해 날카롭게 파고드는 느낌이라 좀 더
임팩트 있게 들리고 말이여.
다만 모부투나 모부삼에 있던 돌핀 다이브가 없어 상황이 불리할 때 활용할만한
탈출기 같은게 없어 조금 불편한 감도 있긴 했네 ㅋㅋㅋ
에임 이슈가 크기 때문에 그런 잔기술들의 부재가 크게 다가오는듯 혀. ㅋㅋㅋ
암튼 이만 줄이고 나머지 스샷이나 올려볼게
잡 글 읽어줘서 고마우이
그럼 다들 여름 날씨, 장마 조심들하시고
즐겜즐겜
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모부트 이후의 모던 시리즈 멀티맵 인트로들도 나름 괜찮았던 것 같은데 지나치게 개성적인 스킨들의 비율이 높아지만서 조금 아쉽게 느껴질때도 있는듯 혀. 이번 블옵7은 잘 모르겠지만, 모부사에서도 좀 더 발전된 형태로 봤으면 싶긴혀. 여담이지만 만약 뱅가드 처럼 위너 서클 같은걸 만들것 같으면, 워존의 아웃트로 처럼 멀티맵 아웃트로 같은걸로 대신해줬으면 하는 바람도 있긴 하네 ㅋㅋㅋ | 25.06.21 17:09 | | |