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다들 어느정도 공부 해야지 더 이쁜 모습 그릴수 있다고 말씀하시더라
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제대로 이해해야 과장도 예쁘게 되는거라
(IP보기클릭)124.49.***.***
어느정도 까지는 높은 이해력을 요구하진 않아 서브컬처 그림같은경우는 말이지 실사 가게된다면 높은 이해력을 요구하겠지만 그렇지 않은 서브컬처 그림은 간략화 되어있으니 일정 수준만 알면 되 이재 포징 들어가고 자세 꼬이고 구도 바뀌고 하면 실사 요구치의 턱밑까지 필요하긴 하더라 내가 그래서 막혔어 요즘.. 그리고 말대로 나도 들은게 의사는 위치와 이름을 알아야하고 그림쟁이는 위치와 형태를 알아야한다는 이야길 들은적이 있음
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이상하다 분명 그림 얘기를 하고 있었는데
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기초가 있어야 노하우가 생기니까 뼈대 구조를 알아야 디자인이 가능한건 어느 분야든 동일하거든
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시작하자마자 해부학 공부하지말라고하잔아 재미없으니까 그리고싶은거 그리면서 재미붙이고 아 이거 부족한거같은데.. 싶은게 생기면 그때 공부해보라고 하지
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그래도 어느정도 근육의 부착이라던가 신경지배와 혈관을 알아두면 통증이 어디서 오는가 유추가 잘돼
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다들 어느정도 공부 해야지 더 이쁜 모습 그릴수 있다고 말씀하시더라
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그래도 어느정도 근육의 부착이라던가 신경지배와 혈관을 알아두면 통증이 어디서 오는가 유추가 잘돼
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내 손목이 왜 아작났는가, 그림 그릴 때 무슨 근육을 과도하게 써서 아픈가. 이런거 찾아서 고쳐가면 실력 상승이 빠르다고 겉핥기 식으로만 들음 | 25.06.17 05:37 | | |
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1q1q6q
이상하다 분명 그림 얘기를 하고 있었는데 | 25.06.17 05:51 | | |
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생각보다 선 그을 때 그런 스스로의 해부학 근육을 세밀하게 움직이고 조절할 수 있으면 좋다고 들음. 정작 난 그걸 듣고 실행에 옮기는 행동은 안해서 실제 그림실력에 어떤 영향인지는 모르고. 그냥 주워들은 카더라만 많음. | 25.06.17 06:21 | | |
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제대로 이해해야 과장도 예쁘게 되는거라
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기초가 있어야 노하우가 생기니까 뼈대 구조를 알아야 디자인이 가능한건 어느 분야든 동일하거든
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어느정도 까지는 높은 이해력을 요구하진 않아 서브컬처 그림같은경우는 말이지 실사 가게된다면 높은 이해력을 요구하겠지만 그렇지 않은 서브컬처 그림은 간략화 되어있으니 일정 수준만 알면 되 이재 포징 들어가고 자세 꼬이고 구도 바뀌고 하면 실사 요구치의 턱밑까지 필요하긴 하더라 내가 그래서 막혔어 요즘.. 그리고 말대로 나도 들은게 의사는 위치와 이름을 알아야하고 그림쟁이는 위치와 형태를 알아야한다는 이야길 들은적이 있음
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인체는 프라로 치면 가동범위라는게 있음 그외에도 가동점 하나를 움직일때 딸려오는 파츠가 여러개 그것도 매우 유동적이니 머리아플만 함 전문적인 지식이 없는 사람도 평생 보는게 사람의 몸이라 무의식적으로 이상한 인체는 감지하게 되어있음 예를 들어 그냥 팔을 들어올린 인체는 그리기 쉬운데 한쪽 팔을 들어올리고 한쪽 팔을 땅에 댄 채 땅을 박차는 포즈를 땅에서 위로 바라보는 광각으로 그려야 하는 상황이 오면 그때는 공부의 필요성을 느끼게 될걸 | 25.06.17 06:10 | | |
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시작하자마자 해부학 공부하지말라고하잔아 재미없으니까 그리고싶은거 그리면서 재미붙이고 아 이거 부족한거같은데.. 싶은게 생기면 그때 공부해보라고 하지
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의사 이상은 오바고, 일반적인 의사가 읽는 해부학은 고어 취향 아니면 필요없음. | 25.06.17 05:52 | | |
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