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(IP보기클릭)61.85.***.***
동숲은 액션 게임이 아니라 꾸미기가 주 컨텐츠인데 굳이 둘 중 하나가 나아져야 하면 해상도가 선명해지는게 낫죠
(IP보기클릭)175.126.***.***
이건 애초에 30프레임을 넘는걸 상정하지 않고 제작되었기 때문에 프레임이 풀리면 게임이 심각하게 망가지는 경우겠네요
(IP보기클릭)121.162.***.***
근데 무료도 아니고 돈주고 업그레이드 하는건데...조금은 아쉽네요.
(IP보기클릭)59.7.***.***
4k 포기하고 1080 60프레임을 해주지
(IP보기클릭)121.129.***.***
아니 왜
(IP보기클릭)121.129.***.***
아니 왜
(IP보기클릭)59.7.***.***
4k 포기하고 1080 60프레임을 해주지
(IP보기클릭)61.85.***.***
병거니우스
동숲은 액션 게임이 아니라 꾸미기가 주 컨텐츠인데 굳이 둘 중 하나가 나아져야 하면 해상도가 선명해지는게 낫죠 | 25.10.30 23:28 | | |
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(IP보기클릭)49.174.***.***
(IP보기클릭)112.158.***.***
(IP보기클릭)175.126.***.***
이건 애초에 30프레임을 넘는걸 상정하지 않고 제작되었기 때문에 프레임이 풀리면 게임이 심각하게 망가지는 경우겠네요
(IP보기클릭)218.50.***.***
그러겠네요 아마 60프레임을 고려하면 아예 첨부터 다시 만들어야할 수준까지 갈지도 모를 테니 | 25.10.30 23:04 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
연옥
근데 무료도 아니고 돈주고 업그레이드 하는건데...조금은 아쉽네요. | 25.10.30 23:09 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
게임을 코딩할때 움직임과 물체간의 상호작용 등을 연산하는 방법이 두가지로 나눠집니다. 첫번째가 1프레임 단위로 연산하도록하는 방식이고, 두번째가 시간 경과에 따라 연산하는 방식입니다. 이 두 방법은 근본적인 코딩 방식부터 달라서 만약 진짜 동숲이 첫번째 방법으로 만들어진 게임이면 프레임레이트를 60프레임으로 올리기 위해선 1프레임동안 연산하는 모든 코드를 60프레임에 맞춰서 전부 다시 짜 줘야 합니다. 게임이 이 두가지 방법 중 어떤 방법으로 코딩되었는지 쉽게 알 수 있는 건 게임에서 프레임드랍이 발생하는 순간인데, 프레임 단위로 연산하는 코드를 사용하는 게임은 프레임드랍이 일어나는 만큼 게임도 느려지게 된다는 특징이 있죠. 슈퍼마리오메이커2도 이러한 방식을 사용해서 멀티플레이시 통신상태가 안좋거나 해서 프레임드랍이 발생하면 게임 자체가 느려지는 것을 볼 수 있습니다. | 25.10.30 23:30 | | |
(IP보기클릭)221.145.***.***
모동숲도 오브젝트가 가득한 섬에서 프레임드랍이 일어나면 게임도 같이 느려지니 프레임 단위로 연산하는 방식인가 보네요. 그러면 해상도를 1080p로 낮춰서라도 60프레임을 제공하지 않는 이유는 설명이 되네요. | 25.10.30 23:55 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
요즘 게임 만드는데 프레임 제한 푼다고 타이밍이 어긋난다면 그냥 게임사업 접어야하는 수준 아닌가요? 단순히 제한을 거를 것이랑은 구별을 져야할 거 같습니다만. | 25.10.31 02:13 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
서드파티 게임이나 pc게임이라면 그렇겠지만 동숲은 단일 머신을 상정했기때문에 잘못된건 아닙니다. | 25.10.31 02:48 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
하지만 오천원! 저는 만원 예상했는데 다행이네요 | 25.10.31 08:04 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
어림없는 소리죠. 프릭스라면 모를까 닌텐도가 그런 ㅂㅅ짓을 하겠음? | 25.11.01 00:51 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
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하위호환 동숲은 휴대모드에서 720p 해상도라 화면이 흐려요. 스위치 2 에디션은 1080p로 선명하게 출력될 테니 휴대모드로만 해도 이점이 없지는 않아요. | 25.10.31 00:11 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
알아요 그래서 무조건이 아니라 답중 하나일수있다는거. | 25.10.31 00:13 | | |
(IP보기클릭)211.217.***.***
알면 이런 댓을 달 수가 없는데.. 스2 화면에 720p랑 1080p는 차이 꽤 나요 | 25.10.31 02:34 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
픽셀 매칭 안되서 흐려지긴 하는데 제노블2같이 다뭉개지는애들이나 처참하지 720p 슻1 정규해상도 지켜지는 애들은 못할정도는 아니어서... 반면에 업글 한 게임과 안한게임에선 배터리 소모율이 적게는 1.5배 크게는 2배이상 차이가 나니까요 | 25.10.31 02:37 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)153.242.***.***
로딩은 이미 현 스위치2 상태에서도 빨라짐 | 25.10.31 00:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
아오니 유툽보니까 62초, 63초로 거의 차이가 없던데요. 첫 실행부터 집 문열고 나올때까지 1분 넘게 걸리는건데... | 25.10.31 06:47 | | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
어...? 그런가요? 제 NS2로 돌렸을 때는 체감있어보였거든요. 자잘자잘한 로딩이 빨라졌던건가... | 25.10.31 08:34 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)59.13.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
맨날 닌텐도 최적화 기술 대단하다고 찬양하더니 이건 이상한 이유 만들어가며 쉴드침 하.. | 25.10.31 12:03 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
(IP보기클릭)211.217.***.***
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(IP보기클릭)211.196.***.***
플스는 세대 차이나는 독점작도 업그레이드 돈받고 팔지만 엑박은 기본이 세대 모두 아우르는 크로스젠에 해상도 부스팅같은 건 무료.. | 25.10.31 07:35 | | |
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(IP보기클릭)112.216.***.***
블러드본000001
방어가 아니라 여러 외부적 요인이 작용한 거죠. 그저 버튼 한번 딸깍하면 프레임 풀리는 줄 아는 건 아니시죠? | 25.10.31 08:59 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
타임라인 보시면 저런 말도 이해가 됩니다. | 25.10.31 09:55 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
(IP보기클릭)211.236.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
그런 거 따지는 유저 타겟이 아니라고 대충 만등어도 되는 거 아님 | 25.10.31 12:02 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)211.109.***.***