미야모토 시게루는 인터뷰에서 게임 외 IP 확장이
닌텐도 성장의 중요한 부분이라고 설명했습니다.
미야모토 시게루
"이것은 제가 [이와타 사토루] 씨와 10년 넘게 논의해 왔던 부분입니다.
닌텐도에는 많은 캐릭터가 있습니다.
가끔 닌텐도가 비디오 게임 분야에서 다른 회사와 함께 언급되는 경우가 있지만,
닌텐도의 가장 큰 강점은 캐릭터와 그 캐릭터가 게임뿐 아니라
다양한 유형의 미디어에서 어떻게 사용되는지 생각해야 합니다.
게임에만 국한하지 않고 닌텐도가 보유한 모든 캐릭터를 활용하고,
캐릭터가 가장 잘 활용할 수 있는 미디어를 찾는 것이야말로 우리가 계속 주시하고 싶은 부분입니다.
비즈니스 기회가 있다면 저희도 적극적으로 검토해보고 싶습니다.
닌텐도는 다양한 재능을 가진 사람들이 모인 회사입니다."
물론 미야모토가 게임 IP를 적극적으로 활용한다고 해서 게임 제작이 끝난 것은 아닙니다.
미야모토는 항상 새로운 작품을 준비하고 있으며,
미야모토의 작품에는 항상 게임플레이가 우선시 될 것입니다.
이러한 접근 방식 때문에 미야모토 시게루에게 있어서
스토리는 중요하지 않다고 일부 사람들은 생각합니다.
미야모토는 스토리 중심의 게임에 대해 전혀 반대하지 않으며,
단지 자신의 스타일이 아닐 뿐이라고 말합니다.
미야모토 시게루
"복잡한 스토리가 불필요하다는 뜻은 전혀 아닙니다.
스토리는 게임을 설명하는 한 가지 방법일 뿐입니다.
스토리는 경험에서 즐거움을 끌어내는 또 다른 방법일 뿐이라고 생각합니다.
또 다른 하나는 게임플레이 경험에 집중하여 반복해서 시도하게 만드는 것입니다.
앞서 말씀드렸듯이 스토리는 게임을 설명하는 한 가지 방법이며,
이 방법이 잘 통하면 사람들은 스토리부터 시작하는 방식을 택하기도 합니다.
저에게 있어 스토리는 게임플레이를 재미있게 만드는 방법이며, 게임을 생각하고 제작하는 시작점입니다.
다시 말하지만, 스토리가 불필요한 것이 아니라 게임을 만드는 방식일 뿐입니다."
스토리는 짧지만 놀라운 게임플레이로 가득한 것으로 유명한 프랜차이즈 중 하나가 바로 마리오입니다.
일부 팬들은 슈퍼 닌텐도 월드나 슈퍼 마리오 브라더스 영화에 맞춰
새로운 마리오 게임이 출시되기를 기대했지만,
닌텐도는 아무런 움직임도 보이지 않았습니다.
미야모토는 아무것도 발표하지 않았지만,
마리오의 게임 미래에 대한 작은 정보를 공유했습니다.
미야모토 시게루
"우리는 항상 마리오를 작업하고 있음으로 정보를 공유할 수 있는 시기가 오면 반드시 공유 할 것입니다."
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아니 그렇게 많이 팔렸는데 스위치로 나온 메인 시리즈 마리오가 오디세이 하나라는게 말이 됨? ㅠㅠ
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올해로 71세시네요 시게루옹도 계속 건강하셔야 할텐데..
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시간의 오카리나 엔딩에서 슬픈 표정으로 링크에게 작별을 고하는 젤다 무쥬라의 가면에서 손을 맞잡은 안쥬와 카페이 브레스 오브 와일드에서 자신을 기억하냐고 묻는 젤다...
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스위치 후속기 발매할때 동발할듯요
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뉴슈마랑 삼디월은 전부 이식작이네여 그러고보니
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따분한석상
스위치 후속기 발매할때 동발할듯요 | 23.02.21 14:57 | | |
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아니 그렇게 많이 팔렸는데 스위치로 나온 메인 시리즈 마리오가 오디세이 하나라는게 말이 됨? ㅠㅠ
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락키드78
뉴슈마랑 삼디월은 전부 이식작이네여 그러고보니 | 23.02.21 15:07 | | |
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쿠키앤크
222 원래 플랫폼당 1개 아님 ? | 23.02.21 17:42 | | |
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하긴 슈마메2도 슈마메1을 추가 보완한 후속작 개념이니 스위치로 나온 메인 시리즈는 오디세이 하나 밖에 없긴 하네요 | 23.02.21 21:31 | | |
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올해로 71세시네요 시게루옹도 계속 건강하셔야 할텐데..
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회사부터 다시 살려야... | 23.02.21 15:52 | | |
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그래서 오래걸리는듯 | 23.02.21 18:21 | | |
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그쵸. 근데 오래걸려놓고 똥을 내놓는 놈들도 많아서 ㅋ | 23.02.21 18:35 | | |
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