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[PS5소프트] ‘용과같이’ 전 디렉터의 신작이 곤경에 처했는데, 우리는 이를 구할 방법이 없다 [49]


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(IP보기클릭)112.168.***.***

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근데 사정 알고보면 왜 넷이즈가 발 빼려고 하는지 이해되고 나고시 욕을 할수밖에 없던데..
26.03.15 10:03

(IP보기클릭)91.236.***.***

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기대감 올려서 퍼블리셔한테 돈 달라는 명분 만들려고 한듯..
26.03.15 10:10

(IP보기클릭)121.172.***.***

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근데 나온 결과물이 마동석 어그로뺴곤 별로라서..
26.03.15 10:12

(IP보기클릭)91.236.***.***

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이미 4년 동안 수십~몇백억은 썼을건데 거기다 700억 더 내놓으라 그러면?
26.03.15 10:10

(IP보기클릭)112.171.***.***

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굳이 구해야하나???
26.03.15 10:06

(IP보기클릭)121.172.***.***

스튜디오 예산도 빠듯한 상황에서 게임어워드에 돈주고 나올 생각을 하다니.. 출시가 코앞인것도 아닌데
26.03.15 10:03

(IP보기클릭)91.236.***.***

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루리웹-6076331358
기대감 올려서 퍼블리셔한테 돈 달라는 명분 만들려고 한듯.. | 26.03.15 10:10 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

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잡잡
근데 나온 결과물이 마동석 어그로뺴곤 별로라서.. | 26.03.15 10:12 | | |

(IP보기클릭)60.96.***.***

루리웹-6076331358
사실 그 마동석 어그로란것도 딱히 "팬의 원하는 마동석"이 아닌게 문제임. 우린 마동석의 샷건 펀치 액션을 게임으로 체험하고 싶은거지 머신건 쏘고 스포츠카 타는 마동석을 체험하고 싶은게 아닌데.. | 26.03.15 13:10 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

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근데 사정 알고보면 왜 넷이즈가 발 빼려고 하는지 이해되고 나고시 욕을 할수밖에 없던데..
26.03.15 10:03

(IP보기클릭)14.38.***.***

Alex.S
나중에 갑자기 예정에도 없는 큰 돈 내놓으라하면 누구라도 당혹 스러울 수밖에...일정 이란 게 항상 예상한대로 흘러가는 것은 아니라지만 정도것 이어야 납득이 될 듯 | 26.03.15 15:28 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

BEST
굳이 구해야하나???
26.03.15 10:06

(IP보기클릭)91.236.***.***

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이미 4년 동안 수십~몇백억은 썼을건데 거기다 700억 더 내놓으라 그러면?
26.03.15 10:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

게임개발할테니 유저들한테 돈달라고? 망하면 회수도 못하잖아
26.03.15 10:13

(IP보기클릭)59.27.***.***

개인적으로 거의 다 만들고 공개하는 건 줄 알았음;; 이런 거 보면 자기 회사 만들어서 그 안에서 게임 새로 만드는 게 얼마나 어려운지 알 것 같기도 함
26.03.15 10:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

한두푼도 아니고 추가금 700억인데 감사 나갔더니 뭣도 없어서 그냥 깔끔히 접는듯
26.03.15 10:29

(IP보기클릭)14.38.***.***

어으젊다
한 100~200억이면 기왕 들인돈이 있으니 어떻게든 추가 해본다지만 700억이면 겜 하나 만드는 셈인데 에바참치긴 하져 | 26.03.15 15:28 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

https://www.youtube.com/watch?v=xuXwf4oVV6s&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fbbs.ruliweb.com%2F&source_ve_path=MjM4NTE 솔까말 이제 넷이즈 자회사 순수 개발력으로 이 정도 수준의 게임도 만들어내는데, 저런거에 투자할 이유가 없긴 하지...
26.03.15 10:31

(IP보기클릭)58.226.***.***

루리웹-7095299304
연운 해본 입장에서 이제 중국은 오픈월드+무협까지도 잘만드는듯 | 26.03.15 10:47 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

아 그래서 투자자 모을려고 공개 했었구나 ㅋㅋ 그럼 투자중단은 그 전부터 이야기 나왔던거네
26.03.15 10:37

(IP보기클릭)118.35.***.***

이런거보면 코지마가 참 대단한 인물이여
26.03.15 10:39

(IP보기클릭)125.181.***.***

千夜妹
코지마도 저러다 갈라선건데.. | 26.03.15 11:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

カラス
이후 코나미가 괜찮은 작품 만들었으면 옹호받았을텐데 죄다 돈빨아먹으려는 겜만 내서 솔직히 온전히 코지마 잘못인지 의문이긴함 | 26.03.15 13:09 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

아무리 좋게 봐줘도 용과같이 약간 상위호환인데 700억 투자할 회사는 없을듯...
26.03.15 10:49

(IP보기클릭)59.9.***.***

간만에 해외자본이라고 아주 거하게 땡겨먹을려게 눈에 보임
26.03.15 10:49

(IP보기클릭)210.123.***.***


이 인물 정도는 아니더라도 700억은 좀..
26.03.15 10:56

(IP보기클릭)59.22.***.***

세가도 망하고 나고시도 망하고, 그냥 다시 합쳐라
26.03.15 11:02

(IP보기클릭)39.124.***.***

다시 세가로 돌아가면 안되나
26.03.15 11:04

(IP보기클릭)117.111.***.***

기사 보다보면 옛날에 세가를 휘청이게 했던 쉔무가 생각난다
26.03.15 11:15

(IP보기클릭)118.176.***.***

공개 트레일러와 몇 장의 스크린샷에서 알 수 있는 정보 외에는 알려진 바가 거의 없습니다. ..이게 팽 당한 가장 큰 이유 아닐까? 결국 4년간의 결과물 프레젠테이션이란 건데.. 그 결과물이 저게 전부라면, 그리고, 앞으로 검은신화 오공 만들 돈만큼 다시 지원해달란다면.. 그 돈으로 그냥 오공 만든 제작진과 협상하거나 그럴 가능성이 있는 사람들에게 투자하는 게 낫지..라고 생각할 수 밖에; 물론 용과같이란 성공적 프랜차이즈를 만든 제작자..란 커리어는 있다만, 엄밀히 말해서 용과같이가 탄생할 수 있었던 건, 쉔무 1,2를 만들었던 데이터와 제작진, 개발사가 존재했던 까닭이고, 거기서 꼴랑 디렉터와 개발진 몇몇 데리고 나온걸로 새로운 ip를 만들 확률은 극히 미미함.. 왜냐면 거기서 새로운 제작진을 구축하는 것도 쉽지않지만, 새로 사람을 뽑아도 일본인들을 뽑을텐데, 얼추 생각해도 중국 제작진에 비해서 몇배는 비쌀 확률이 높음.. 그리고, 지난 4년간 코지마처럼 자체 엔진을 만들어놓은 것도 아니고.. 안봐도 뻔하게 언리얼 엔진 등 아직은 라이선스 비 지출할 필요없는 엔진 가져다 황급히 만든 티가 나는데.. 좀 더 노골적으로.. 솔직히 용과 같이 만든 데이터에다 마동석 스킨만 씌운 것 같은데, 이게 실제 제작에 활용될지도 미지수임. 자칫 세가에서 소송들어올 수 있어서.. 예전 작업물을 몰래 가져다 활용해버린 정황이 나온다면.. 아니라고 하기엔, 트레일러 시작과 바에서의 모습, 길거리에서의 모습이 '그 게임'을 일부 가져다 쓰거나 활용한 듯한 데자뷰를 일으킴.. 물론 이 부분은 다소 확증편향이긴 하지만, 분명한 건 자체 엔진을 이미 만들었다면, 그 부분을 적극 어필하고, 광고하지않을 이유가 없다는 것. 쉔무 때도 느꼈지만, 거대 기업이 구축해놓은 시스템에서 유명 제작자가 독립한다면, 그 제작자의 역량은 모두가 기대하는 것과는 차이가 클 수 밖에 없음. 그 개인의 성공 뒤에는 커다란 '지원'이 있었기 때문이므로.. 물론, 나고시가 나간 다음에 나온 용과같이가 시리즈 팬들에겐 '뭔가 다른 맛'이 나 버린 것처럼, 독특한 향신료로서의 역할은 기대해볼 수 있음. 하지만, 안타깝게도 대부분의 경우는 그 '향신료' 맛을 느끼기도 전에 '요리 자체'를 제대로 완성할 환경 자체가 없다는 거.. 그래서 뭔가 미심쩍은 맛을 만들어내긴 했는데, 그제서야 그 맛을 요리로 완성할 '주방'을 만들어달라고 한다면, 그거 기다리느니, 이미 자기 주방을 갖고 있는 제작진을 섭외하거나 자신들이 직접 주방을 만들어 일류 요리사를 키워내겠다고 생각하는 게 정배일 수 밖에..ㄷ
26.03.15 11:24

(IP보기클릭)104.28.***.***

완전 제로베이스로 AAA 신작을 4년만에 다 만들라는건 욕심이고 원래는 마지막까지 투자할 생각으로 스튜디오 설립하고 돈 주고 있덜걸 게임 외적인 요인으로 투자를 철회하는게 앞뒤가 맞을듯 그리고 앵산&후반작업 할때까지는 생각보다 돈 많이 안드니까 어마어마한 자금을 부어놓고 포기한다 이런건 아닐거고
26.03.15 11:31

(IP보기클릭)124.5.***.***

무당 다음이 이게 망해버리네 ㅠㅠ
26.03.15 11:40

(IP보기클릭)169.211.***.***

그냥 제 2의 마넘나 사태지 근데 그 때보다 더 끔찍해 스타 제작자가 잘 해봐야 결국 세상일은 돈이 결정하는데 그걸 직접 영업뛰려니 씌발 존나 장난 아니거든 그래서 사기치듯 해봤지만 ㅋㅋㅋ
26.03.15 11:42

(IP보기클릭)1.238.***.***

구라 트레일러 사기 좀 이제 그만...
26.03.15 11:52

(IP보기클릭)222.100.***.***

700억 펀딩해라
26.03.15 12:02
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.163.***.***

용과같이도 쌓아올린 데이터베이스와 기초가 있고 그걸 계속 우려먹으니까 그 개발비로 어찌저찌 해먹는게 가능했던거지 제로부터 시작해서 용과같이급 만들려면 돈이 수배는 드는데, 솔직히 용과같이 짭으로 그 개발비를 다 화수하기에는..... 본가도 그정도로 많이팔지는 못하고있는데 근자감이지 이러니저러니해도 기업이 쌓아올린 기초토대는 무시못함
26.03.15 12:07

(IP보기클릭)14.37.***.***

게임 퀄리티가 높은것도 아니고 새로운 투자자를 찾아서 또 700억을 투입해야 되는데 그게 될려나? 망했다고 봄
26.03.15 12:11

(IP보기클릭)126.126.***.***

용과같이는 매번 먹던 맛 그대로 우려먹으면서 평가가 별로라도 기본기는 있으니 안전빵을 찍는거지 저걸로 자기복제나 마찬가지인데 저걸 돈을 펑펑쓰면 암만 이름값 있어도 중단 할수 밖에 없지 뭐;;
26.03.15 12:12

(IP보기클릭)116.120.***.***

평소 투자자는 무조건 악이고 개발자는 무조건 선이라고 보도한 블룸버그에서 지원해주면 되겠네
26.03.15 12:23

(IP보기클릭)115.143.***.***

𓂃ৎ୭𓂃
투자자 없으면 기업은 돈 못쓰조 | 26.03.15 12:35 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

만약 이 게임이 출시되고 기존의 나고시 스타일이라면 에셋 재활용 장난아닐텐데, 이 에셋 사용료도 넷이즈에 지급하는건가? 그게 아니라면 넷이즈 돈으로 투자해서 만든 에셋을 추후 자기들이 이용하면서 사용료 안내면 그건 또 그거대로 문제있는거라고 보는데,
26.03.15 13:01

(IP보기클릭)104.132.***.***

루리웹-1305504239
넷이즈에서 나고시한테 이 게임 권리 가져가려면 합당한 댓가를 내놓으라고 하는 보도가 있었으니 만약에 새로운 회사가 나타나서 나고시한테 돈대주면 협상을 하겠죠. | 26.03.15 15:59 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

마동석 대신 오경같은 중뽕 배우로 바꾸면 투자 할지도..
26.03.15 13:49

(IP보기클릭)121.190.***.***

고독한대식가™
텐센트가 무슨 동네 바보로 아심?ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.15 14:18 | | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

자업자득
26.03.15 14:15

(IP보기클릭)203.149.***.***

700억은 너무 세다
26.03.15 14:42

(IP보기클릭)1.216.***.***

아무리 시민권자라 해도 마동석이 제일 잘먹히는 시장은 한국인데 배경과 바탕게임인 용과같이는 일본이 주고, 자본은 중국.. 먼가 조합도 좀 이상하네요
26.03.15 14:53

(IP보기클릭)59.10.***.***

루리웹-4578324141
마동석과 나고시감독이 예전부터 개인적 친분이 있던터라 의리로 도와준 느낌.. | 26.03.15 15:41 | | |

(IP보기클릭)125.244.***.***

일본 게임사들이 문제점이 너무 안정적인 전략으로만 갈려고 함, 게임 시스템이 오래되고 낡았는데도 신작 나오면 항상 옛날 그대로에 몇가지만 추가하고 수정해서 출시함 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.15 15:02

(IP보기클릭)110.13.***.***

팩트는 용과같이도 세일 존나 때려야 글로벌 200만장도 간당간당한 판매량이라는거임 일반적으로 발매 시 마캐팅 및 유통비용등 포함하면 딱 개발비 두배까지 코스트 찍는다고 볼때 그냥 단순계산으로 당장 지금 요청한 700억의 2배면 1400억임 8만원짜리 게임 200만장 팔면 1600억임. 차기작 개발비는 커녕 이익도 거의 없는 수준임 30만장짜리 우려먹기 내수용 게임이랑 '똑같은' 것을 만들면서 개발조차 지지부진하고 있는데 돈만 더 내놔라? 도저히 줄 이유가 없지. 비슷한 금액 들어간 연운이나 오공은 글로벌 흥행도 하고 국뽕이익도 겁나 큰데 굳이?
26.03.15 15:15

(IP보기클릭)125.187.***.***

용과같이 띄어쓰기 너무 거슬리네.. 용과 같이를 죄다 용과같이라고 붙여 써놨네
26.03.15 15:25

(IP보기클릭)59.10.***.***

기사의 전제가 나고시신작을 높게 평가하는게 별로 설득력이.. 아무리 봐도 기존 용과 같이에 비해 탁월하게 차별화 되어보이지않는다는게 투자받기 어려운 가장 큰 문제라보이는데..
26.03.15 15:53

(IP보기클릭)104.132.***.***

나고시 스튜디오 들렸던 바로는 연봉 수준도 꽤 높았던 축으로 알고 있어서 넷이즈가 진짜 빨대 제대로 꽂혔었음ㅋㅋㅋ
26.03.15 16:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

무당도 그렇고 한국배우 징크스 생기겠네
26.03.15 16:51


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