이스 10 프라우드 노딕스 PS5판 - 2026년 2월 발매
신작 타이틀 J [하늘의 궤적 the 2nd] - 개발중 [2026년 발매]
미발표 닌텐도 스위치 2 이식 타이틀 L - 개발중
신작 타이틀 C [도쿄 재너두 신규 프로젝트] - 개발중
신작 미발표 타이틀 D - 개발중
신작 미발표 타이틀 H [궤적 시리즈] - 개발중
신작 미발표 타이틀 I [이스 시리즈] - 개발중
팔콤의 특징 1: 오리지널 콘텐츠를 제작하는 높은 개발력
- 롤플레잉 게임(RPG) 제작 및 개발에 강점 보유
- 영화 같은 드라마틱한 연출과 음악, 시나리오 등 RPG 제작에는 많은 요소가 요구되어
완성까지 수년의 시간이 걸리지만,
당사는 40년 이상 RPG 제작에 종사해 온 노하우가 축적되어 있습니다.
- 자체 개발 게임 엔진을 사용함으로써 효율적이고 효과적인 개발이 가능하며,
엔진 사용료 또한 발생하지 않습니다.
팔콤의 특징 2: 독자적인 조직 운영 체제
- 게임 기획부터 제작·개발까지 사내에서 직접 수행하며,
최대한 내재화를 도모함으로써 품질을 유지하면서도
단기간에 게임을 완성하는 체제를 구축했습니다.
(일부 외주를 활용하면서도 기본적으로는 사내 제작 원칙)
- 게임뿐만 아니라 패키지 디자인, 광고 홍보, 판촉 활동 등의 프로모션에 관해서도
기획 입안부터 콘텐츠 제작까지 모두 사내에서 진행합니다.
- 해외 전개 및 다양한 플랫폼으로의 진출을 라이선스 허가 방식(라이선싱)으로 추진합니다.
이를 통해 고정비 등의 리스크를 줄이면서 폭넓은 비즈니스 전개가 가능해졌으며,
적은 인원으로도 수익성 높은 효율적 경영을 실현하고 있습니다.
2025년 9월 기준 사원 수 : 69명
그래픽 디자이너 42%
프로그래머 19%
게임 디자이너 15%
기획 디자인 6%
사운드 크리에이어 6%
기타 12%




(IP보기클릭)222.112.***.***
이스5 맞지? 이스5라고 해줘!
(IP보기클릭)106.102.***.***
이스10 완전판같은 짓거리 다시는 하지마라
(IP보기클릭)58.123.***.***
저것도 많이 충원한거에요. 몇년 전만 해도 50명정도 였어요 ㅠ
(IP보기클릭)175.127.***.***
회사가 80년대부터 시작되어 오래 되었고 우리나라에선 90년대부터 PC게임들이 정발되어서 인지도는 높지만 회사 규모는 중소기업 수준임 최근에야 이식작들 직접 개발하기 시작했지 몇년 전 까진 다 외주줬음
(IP보기클릭)121.141.***.***
작년에 나온 같은 자료인데 1년동안 바뀐 점을 정리하면 이렇게 되겠네요 미발표 스위치 타이틀 G → 이스 셀세타의 수해 스위치판으로 확정 도쿄제나두 신 프로젝트 C → 작년에 이어서 미정 신작 미발표 타이틀 D → 작년에 이어서 미정 미발표 궤적 시리즈 타이틀 H → 작년에 이어서 미정 미발표 이스 시리즈 타이틀 I → 작년에 이어서 미정 신작 타이틀 J - 하늘의 궤적 2nd (추가) 미발표 이식 타이틀 K (추가) 미발표 스위치2 이식 타이틀 L (추가)
(IP보기클릭)122.32.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
이스10 완전판같은 짓거리 다시는 하지마라
(IP보기클릭)118.235.***.***
오리지널 이스10은 명작이지만 프라우드 노딕스인지 노페니스 인지는 개쓰레기였음 추가컨텐츠랍시고 내놓은 것들 수준이 '니들이 뭘 싫어할줄 몰라서 ㅈ같은거 다 가져와봤어' 라는거 같았음 | 25.12.26 21:05 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
이스5 맞지? 이스5라고 해줘!
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)119.198.***.***
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)121.158.***.***
(IP보기클릭)27.113.***.***
(IP보기클릭)182.229.***.***
(IP보기클릭)39.123.***.***
(IP보기클릭)183.103.***.***
(IP보기클릭)58.123.***.***
RedRed
저것도 많이 충원한거에요. 몇년 전만 해도 50명정도 였어요 ㅠ | 25.12.26 18:13 | | |
(IP보기클릭)175.127.***.***
RedRed
회사가 80년대부터 시작되어 오래 되었고 우리나라에선 90년대부터 PC게임들이 정발되어서 인지도는 높지만 회사 규모는 중소기업 수준임 최근에야 이식작들 직접 개발하기 시작했지 몇년 전 까진 다 외주줬음 | 25.12.26 18:30 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
저것도 많이 늘어난 겁니다. 원래는 말이 회사지 인디 게임 수준이었어요. 그냥 오래되었고, 한글화가 드문 시대에 한글화 시장에 있었기에 이름이 알려졌을 뿐 그렇게 막 대단한 회사는 아닙니다. | 25.12.26 18:54 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
팔콤같은 사례가 진짜 극히 드문 경우죠. 역사가 저렇게 오래된 개발사면 보통 규모를 키우거나 진작에 망하거나 둘중 하난데,, | 25.12.26 20:00 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
어떤의미론 그래서 더 대단하기도 하죠 ㅋㅋ | 25.12.26 20:01 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
팔콤은 진작에 직원을 키웟어야 한다는 댓글이 나왔어야 하는게 답이 아닌가..ㅋ | 25.12.26 21:05 | | |
(IP보기클릭)124.62.***.***
아니오 정답은 음반회사 아니었어!? 가 정답입니다 | 25.12.27 09:16 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
대단하다기 보다는 정내미가 떨어지던데.. 적당히 하고 벌었으면 좀더 회사를 키울 생각을 해야지 콘크리트팬층 믿고 현실에 안주하다가 계궤1에서 ㅈ 되가지고 지금 계궤2 못내고 하궤 리메이크 하고 있는건데.. | 25.12.27 10:46 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
유저가 회사 규모를 키우라고 성화를 내는건 또 첨보네 회사가 커진다고 마냥 좋은게 아님. 초심을 잃는 경우도 많고. 그리고 안주라고 하기엔 팔콤규모에 이정도로 꾸준하게 게임을 내놓고 그것도 준수한 게임성르로 내놓는게 쉬울것 같음? | 25.12.27 11:43 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
준수하긴 개뿔 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.27 15:10 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
인재들이 팔콤 가겠음 대기업 가겠음 | 26.01.01 13:36 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***
(IP보기클릭)211.47.***.***
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
발매는 1년터울이지만 개발은 소수가 먼저 진행해서 2~3년이라고 봐도 되요 당장 위에 신작 개발도 소수가 진행중일걸요 | 26.01.01 13:37 | | |
(IP보기클릭)1.211.***.***
(IP보기클릭)125.136.***.***
(IP보기클릭)89.147.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)121.141.***.***
작년에 나온 같은 자료인데 1년동안 바뀐 점을 정리하면 이렇게 되겠네요 미발표 스위치 타이틀 G → 이스 셀세타의 수해 스위치판으로 확정 도쿄제나두 신 프로젝트 C → 작년에 이어서 미정 신작 미발표 타이틀 D → 작년에 이어서 미정 미발표 궤적 시리즈 타이틀 H → 작년에 이어서 미정 미발표 이스 시리즈 타이틀 I → 작년에 이어서 미정 신작 타이틀 J - 하늘의 궤적 2nd (추가) 미발표 이식 타이틀 K (추가) 미발표 스위치2 이식 타이틀 L (추가)
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)121.145.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
궤적을 버릴리가 있나요?;; 계궤2가 나와야 본편 스토리 진행되는데.. | 25.12.26 20:46 | | |
(IP보기클릭)121.145.***.***
인터뷰보니 계궤 만들고 이후 스토리 짜다가 현타 와서 하궤 리메이크를 낸거라하니 이대로 걍 유기할까봐 걱정되더라구요.. | 25.12.26 22:31 | | |
(IP보기클릭)14.58.***.***
그 현타를 유저들에게도 오게 했으니 어찌 보면 대단하네요 그 모양 내놓고 공궤 리메이크 내면서 내년도 그냥 보내게 되었으니-_- | 25.12.27 05:47 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)86.38.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
69명중에 42%잖아 멍청아. | 25.12.27 11:45 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
그러니까 진즉에 사람을 더 뽑아야지 ㅋㅋㅋ 위에 내한태 달은 댓글은 뭔데? 결국 팔콤빠들 쉴드 치면서 스스로 자폭함 | 25.12.27 20:27 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
진짜 어지간하다 ㅋㅋㅋ | 25.12.27 20:28 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
솔직히 옛날에 영웅전설 궤적, 이스 아는 입장에서 그럭저럭 그냥 궁금해서 팔콤겜을 하는거지 솔직히 막재밌어서 하는건 아님. 하물며 다른게임이랑 겹쳐서 나오면 팔콤 게임은 까놓고 우선순위에서 밀리고. 결국 여궤2~계궤에서 판매량 나락가고 ㅈ됐다 하고 지금 하궤 리메이크 하면서 계궤2 뒤로 밀리고 있는데 이런 상황에도 쉴드를 치고 있는거 보면 진짜 답답하다.. | 25.12.27 20:31 | | |