테켄 시리즈 프로듀서인 하라다 카츠히로는 캡콤이 다가올 스트리트 파이터 6 토너먼트 결승전을 스트리밍하고 싶어하는 팬들에게 요금을 부과하기로 한 결정에 관심을 갖고 있다고 말했습니다.
9월 도쿄 게임 쇼 에서 Capcom Cup 12와 SFL 월드 챔피언십 의 결승전이 페이퍼뷰를 통해 생중계될 것이라고 발표되었습니다 .
이 발표에 따르면, 토너먼트 결승전을 온라인으로 시청하고자 하는 팬은 2026년 3월 14일에 열리는 Capcom Cup 12 결승전을 시청하려면 4,000엔(27달러)을 지불해야 하고, 2026년 3월 15일에 열리는 SFL 월드 챔피언십을 시청하려면 4,000엔(27달러)을 추가로 지불해야 합니다. 또는 두 결승전을 모두 시청할 수 있는 패키지도 6,000엔(40달러)에 판매됩니다.
이는 스트리트 파이터 팬들의 반발을 불러일으켰고 , 캡콤은 "가격을 재검토 중"이라고 밝히며 "최종 가격 및 추가 맥락을 포함한 PPV 방송에 대한 업데이트된 정보"는 추후 공개하겠다고 밝혔습니다.
하라다는 The Game Business 와의 인터뷰에서 토너먼트 스트리밍에 요금을 부과하는 아이디어에 관심이 있다고 말했습니다. 그는 다른 사람들이 이런 이벤트에서 돈을 버는 것을 보았기 때문입니다.
그는 "스트리밍되는 이벤트나 참여하는 사람들, 일반 스트리머든 유명 인플루언서든 다른 것들을 살펴보면,"라고 말하며, "많은 대기업들이 들어와서 이런 이벤트에 광고비를 투자하고, 많은 인플루언서들이 스트리밍으로 큰 돈을 벌고 있습니다.
"하지만 저희 게임 매출에는 이런 것들이 전혀 반영되지 않아요. 앞으로 어떻게 바뀔지 지켜보는 것도 꽤 흥미로울 것 같아요.
예를 들어, 대부분의 토너먼트는 운영이나 스트리밍을 원하는 사람들에게 무료로 라이선스를 제공합니다. 가끔은 유료 시청(PPV) 같은 방식으로 유료화하는 이벤트도 있습니다. 이러한 방식의 수익 구조가 어떻게 바뀌는지 지켜보는 것도 꽤 흥미롭습니다.
하라다는 캡콤이 캡콤 컵과 SFL 월드 챔피언십 스트리밍에 요금을 부과할 계획을 구체적으로 언급한 것인지 묻는 질문에 "그것은 여러 가지 예 중 하나일 뿐입니다."라고 답했습니다.
지난달 게시된 업데이트에서 캡콤은 가격 책정을 검토하는 동안에 도 여전히 가격이 유지될 것이며 , 페이퍼뷰(PPV) 티켓은 계획대로 11월 12일부터 판매될 예정이라고 밝혔습니다. 그러나 이 글을 쓰는 시점에는 아직 페이퍼뷰 티켓이 등록되지 않았습니다.
지난달 스트리트 파이터 6의 디렉터인 나카야마 타카유키는 스트리밍 시청에 요금을 부과하기로 한 결정에 대해 전혀 몰랐다고 밝혔으며 , 그와 프로듀서인 마츠모토 슈헤이는 둘 다 도쿄 게임 쇼에 참석했을 때 이 사실을 알게 되었다고 밝혔습니다.
나카야마는 X에서 "매출 목표와 할당된 업무는 부서마다 근본적으로 다릅니다."라고 설명했습니다. "개발팀조차도 이 발표에 놀랐습니다(적어도 마츠모토와 저는 현장에서 충격을 받았습니다). 하지만 이 문제가 같은 회사 내에서 발생했기 때문에 현재 논의 중입니다. 이로 인해 우려를 끼쳐드려 죄송합니다."

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흠...너거들은 죽어가는 철권 본편에 더 관심을 가져야하는거 아닌가?
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만일 철권8 스트리밍을 유료로 한다? 관짝에 못박는 짓이지
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ㅋㅋㅋ 근본없는 시스템 넣어서.. 8부터 손절한 철권.. 7까지는 나름 재미있게 즐겼는데
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하라다, 머레이, 이케다 겜알못 세명이 모였어
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철권8 캐릭터 5천원으로 해라 9800원 넘 비싸
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저는 그래서 지금도 7합니다. 매칭 안 되서 좀 슬프긴 하지만...8보다는 재밌네요; | 25.11.27 14:52 | | |
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근본없는 시스템이라는건 없음, KOF만 봐도 천년만년 엑스트라 쓸것 같았지만 어드밴스랑 기폭이라는 새로운 메타가 잘 정착했는데 여따대고 고오얀것들 감히 공격으로 기를 채우다니 하면서 근본이 없다고 봐야할까? 그냥 못만들어서 유저들에게 납득을 못시킨거지 | 25.11.27 15:06 | | |
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솔직히 1편 부터7편 까지는 없다가 갑자기 8편부터 가드 하면 체력이 날아가는 시스템은 진짜 심지어는 도트단위도 아니고 와 ~소리가 절로 나올정도였음. (스파나 킹오파는 필살기 가드하면 도트단위로 깍기니 나름 납득이 갔는데.) 내가 고인물 고수도 아니고.. 그런걸로 지면 왠지 뭔가 억까 당하는 기분이라서 때려침 | 25.11.27 15:15 | | |
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님이 고인물 고수고 말고는 아무런 상관이 없음 심지어 님이 말하는 의견은 고인물 고수들도 다 비슷하게 지적하는거임 가드댐 뭐 넣을 수 있지? 사실 비슷한 개념은 이미 태그때 있었잖아 분명 납득할만한 정도로 넣을 순 있었겠지만 가드 대미지가 막 20 이러는데 심지어 이득프레임인 기술들이 널려있으면 당연히 다들 님같이 생각하겠지 그러니까 그냥 못만든 시스템이라는거임 | 25.11.27 15:46 | | |
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고엘기녹 같은 콤보 인플레 차이는 8보다 심했고. 대회에선 짠발 주고받기 대전이고. 레드 성능차이도 심했고. 7도 그다지 근본 어쩌고 할 작품은 못됨. | 25.11.27 15:54 | | |
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저 같은 경우는 4도 나름 재밌게 해서 그런 새로운 것들에 대한 반감은 없었는데, 한번 맞기 시작하거나 막기 시작하면 그 인고의 시간이 너무 길고 지루하게 느껴졌음 기존 7까지는 뭐가 달라져도 기본적인 공방은 나름 선을 탔는데 8은 그런 공방 요소가 너무 옅었다고 생각됨 개발진 입장에서는 니가와가 골치거리였겠지만 그래도 철권이란 게임안에서의 기본 틀은 어느정도 유지하는 게 맞지 않았나 생각함 | 25.11.27 15:56 | | |
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히트 때문에 어거지 콤보로 이어지는거 진짜 거시기 혀요 | 25.11.27 16:06 | | |
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라운드 마다 뿌웅~ 뿌웅~ 개토나옴 레이지 아츠 까지는 그렇다 치더라도 풀세트 히트모션 6번 어후 쉬부럴 | 25.11.27 16:12 | | |
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사실 가정용 철권은 옵션에서 가드데미지를 유저가 조절이 가능했었죠 선택권이 없어진게 문제인듯 | 25.11.27 16:19 | | |
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밸런스 좀 잡아야지 이대론 멸망이잖아요 콤보 때리다 히트 키고 이어 나가는거 어이가 없죠 | 25.11.27 16:40 | | |
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오히려 스파는 가뎀 시스템을 점점 축소시킴.. 스파4까지는 필살기 가드하면 데미지를 조금씩 입는 방식 스파5부터는 필살기 가드하면 회복가능한 회색게이지로 데미지를 입는 방식이고 체력이 0이 되도 필살기로는 못죽임. CA로만 가능 아머기는 체력 0일때는 죽음. 스파6부터는 일반적인 가뎀기능은 사라졌으나 번아웃 상황에서는 가드 데미지가 들어옴. 말씀대로 이마저도 사실 엄청 많이 닳지는 않음. 그리고 스파6에서 중강 기본기나 필살기는 오히려 드라이브 게이지를 깎는 쪽으로 순회함. 스파 시리즈는 결국 가드 데미지를 축소시키는 형태로 발전 시킴.. | 25.11.27 17:30 | | |
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체력 0이 아니고 체력1 ㅋㅋㅋ | 25.11.27 17:32 | | |
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시스템 근본없기로는 스파6가 더심함. 8은 뇌절에 뇌절을 한것 | 25.11.27 21:15 | | |
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