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(IP보기클릭)39.7.***.***
쟤 정신이 오락가락 하는 애라서 걸러야됨
(IP보기클릭)211.194.***.***
새로운 일본사장이 독점푸는거 반대한다는 카더라가 있긴 하지만 그냥 재즈코든 말은 이제 무시해도됨 어제는 플스 독점도 데이원으로 PC나옴 오늘은 믿을만한 정보통에서 플스 독점작 PC 출시 안함 또 방금은 오늘 한말은 그냥 내 예상이고 루머나 유출이 아니라고 또 말바꿈
(IP보기클릭)112.156.***.***
니가 어젠 다 풀거라며
(IP보기클릭)112.156.***.***
그냥 얜 ㅁㅊㄴ이라니깐 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.49.***.***
플레이스테이션 '서비스'를 빼면 딱 플레이스테이션게임즈에서 소니가 6%를 버는지 10%를 버는지 알길이 없음 소니의 온라인 서비스 가입비나 서드 게임 판매 수익 다 포함한 수익이 96%인거고 플스에 나온 서드 게임을 스팀에 소니가 로컬라이징 계약해서 벌어들이는 수익이 4%가 아님 소니가 언급도 했지만 애초에 소니가 퍼스트가 벌어들이는 수익 다 합쳐봐야 콜옵이 벌어들이는 수익이 더 크고 그게 그 하단 96%에 포함된 수익임 스팀에 콜옵을 소니가 판매 했으면 4%가 아니라 14%가 될 수도 있음 하단의 96%는 서드게임 수백개 포함해서 96% 수익 상단 pc는 고작 일년에 한두개 내서 벌어들이는 4%수익 소니가 플스에서 자사 퍼스트 게임으로 몇%를 버는지 모르는 한 4%가 큰지 작은지 알길은 없음
(IP보기클릭)1.228.***.***
독점 경쟁사에 풀은 엑박이 경쟁사 독점이 안들어 오니 엑박 PC 출시해서 스팀으로 플스겜 가능하다 어필 하던데 이러면 나가리네~ ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)1.228.***.***
그리고 현실적으로 4%라 버려도 되긴 함. | 25.11.16 01:40 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
V⚔️for Vendetta
플레이스테이션 '서비스'를 빼면 딱 플레이스테이션게임즈에서 소니가 6%를 버는지 10%를 버는지 알길이 없음 소니의 온라인 서비스 가입비나 서드 게임 판매 수익 다 포함한 수익이 96%인거고 플스에 나온 서드 게임을 스팀에 소니가 로컬라이징 계약해서 벌어들이는 수익이 4%가 아님 소니가 언급도 했지만 애초에 소니가 퍼스트가 벌어들이는 수익 다 합쳐봐야 콜옵이 벌어들이는 수익이 더 크고 그게 그 하단 96%에 포함된 수익임 스팀에 콜옵을 소니가 판매 했으면 4%가 아니라 14%가 될 수도 있음 하단의 96%는 서드게임 수백개 포함해서 96% 수익 상단 pc는 고작 일년에 한두개 내서 벌어들이는 4%수익 소니가 플스에서 자사 퍼스트 게임으로 몇%를 버는지 모르는 한 4%가 큰지 작은지 알길은 없음 | 25.11.16 02:35 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
4% (소니의 퍼스트 게임을 PC 스팀판매로 올린 매출) 96% (플레이스테이션에서 판매되는 모든 게임 매출 - 서드 파티 포함) 이렇게 보면 4% 가 진짜 무시 못할 숫자일수도 있음. 저 표에서 플스 판매 게임은 자사 생산게임과 타사 생산 게임을 묶어서 96% 라고 표기했는데, 전체 게임이 모집단이기 때문에, 당연히 플스에서 출점하는 서드파티도 모집단에 포함되어 있고 소니는 게임 생산보다 유통으로 올리는 매출 비중이 꽤 높은 편이기 때문에, 실제로 세분할경우 무시못할 가능성이 있음 소니는 현재 1년에 AAA 급 1개 출시를 목표로 하고 있기 때문에, 고스트오브 요테이 1천만장 팔았어도, 몬헌 100만장 + 클레르 옵스퀴르 100만장 + 기타 인디겜 5천장 수백개 이런식으로 자잘한거 다합치면 압도적으로 매출에서는 밀릴수밖에 없음. 예를들어서 대충 10배정도라고 치고 이런 수치라고 가정했을때 4% - 퍼스트 PC매출 8% - 퍼스트 플스 선독점 매출 88% - 서드파티 플스 출시 매출 저 수치를 소니에서 직접 컨텐츠 생산하는 퍼스트파티로만 한정지을경우 실제 비율은 1:2정도임. 소니 퍼스트 스팀판매 매출 - 33% 소니 퍼스트 플스 선독점 매출 - 67% 현재 퍼스트는 1년에 1작품 AAA급 출시인 상황이라, 타사 매출부분이 96%의 대부분이라고 생각되고 있고, 4%로 공개되어있는 스팀 매출부분은 점점 커지고 있는 상황이라고 봄 이는 스팀 출시주기가 점점 빨라지는거로 유추가 가능함. 처음에는 그냥 꿀 다빤 구작들 출시해서 돈이나 더 벌자는 생각이였다면, 점점 비중이 커지다보니 무시할수 없고, 사업적 역량을 집중해서 출시주기를 더 앞당기자는 정도로 무시못하는 상황인건 거의 확실하다고 생각됨. 오히려 퍼스트의 스팀판매가 플스내에서 판매되는거보다 더 커질 가능성도 배재할수 없는 상황인거 같음 | 25.11.16 07:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
저 에매한 pc출시때문에 플스를 안사람도 생기는거 같고, 기다렸다 어차피 pc출시할텐데 할 겜도 많으니 기다린다고 하는 사람도 루리웹에 간간히 보인거 생각하면 콘솔 독점해서 플스의 구매력을 더 늘리는게 훨씬 이득일거같아요. 지극히 제 개인생각ㅋㅋ | 25.11.16 09:56 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
대형기업이 4프로의 수익을 위해 얼마나 발버둥치는지 생각해보면 현실적으로 버리라 말할 수 없음, 저 4프로를 포기해 5프로를 얻을 수 있는게 아니라면 | 25.11.16 11:47 | | |
(IP보기클릭)14.42.***.***
AAA급 타이틀은 천문학적인 제작비가 들어가는 상황인데 심지어 매년 상승중이라서 소니가 플스 판매량만으로 수익을 기대하는건 어렵기 때문에 pc 시장으로 진출한거죠. 코스트코랑 이마트에서 팔던걸 코스트코 독점으로 바꾼다고해서 판매량이 올라가진 않습니다. 오히려 판매루트를 다각화 하는게 기업입장에선 개이득인거죠. pc로 플스게임 하는 유저들 말이죠. 그나마 pc로 플스게임이 나오니까 사서 하는거지 이 사람들이 플스게임하려고 콘솔을 사길 기대한다는건 많이 어려운일 같습니다. | 25.11.16 13:28 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
아직도 이 편향된 자료를 믿고 계신분이 계시는군요.. | 25.11.16 17:39 | | |
(IP보기클릭)103.91.***.***
대형 기업 아니라 일반 우리같은 인생도 월급4%삭감하고 일 2~3%덜해라 하면 쉽진않을듯요. 그 2~3%한 시간에 다른 5~10%를 벌 수 있다면 가능은 해도. PC이식이 외주주거나 내부 이식전문 팀이라서 주력 개발팀이 들어가는것도 아닐테니. 저 비용을 줄여서 갑자기 플스 유입률이 5%수익률을 상회할 정도로 들어오면 포기하는게 맞을듯요. | 25.11.16 19:20 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
니가 어젠 다 풀거라며
(IP보기클릭)39.7.***.***
사벨로스
쟤 정신이 오락가락 하는 애라서 걸러야됨 | 25.11.16 01:46 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
크로스바이는?????
(IP보기클릭)112.156.***.***
이거야 서드에서 적용하면 되니까요 일단은 루머여서 진짜인지도 모르겠지만 | 25.11.16 01:51 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
이건 오레오좌의 저 발언에 같이 언급된 건데, 저게 예전 빌드 플스에서 유출된거라고 함 | 25.11.16 01:54 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
크로스바이는 라이브서비스게임에 적용하면 되죠 | 25.11.16 02:05 | | |
(IP보기클릭)223.237.***.***
근데 저 크로스바이라는 아이콘이 추가된건 실제긴 해서 소니에서 만든건 맞는데 (누가 유니코드 리저브 영역 값 공개했는데 그거 플스5에서 치면 저 아이콘으로 치환됨) 저거가 소니가 직접 PC ESD 사업진출에 저 크로스바이를 미끼로 쓸거라는 예상이 있는데, 명목상 SIE브랜드의 PC ESD인데 얼굴마담용 퍼스트 타이틀 한개도 없이 서드만으로만 채우기는 좀 힘들듯요. 그냥 그냥 그때그때봐서 타이틀바이타이틀로 결정할것 같아요. 아님 소니가 지분 소유한 에픽스토어쪽 통합일수도... | 25.11.16 19:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
문제가 실적 자체는 진짜 잘나온게 맞아서 압수 불가능 | 25.11.16 01:55 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
새로운 일본사장이 독점푸는거 반대한다는 카더라가 있긴 하지만 그냥 재즈코든 말은 이제 무시해도됨 어제는 플스 독점도 데이원으로 PC나옴 오늘은 믿을만한 정보통에서 플스 독점작 PC 출시 안함 또 방금은 오늘 한말은 그냥 내 예상이고 루머나 유출이 아니라고 또 말바꿈
(IP보기클릭)112.156.***.***
졸립네
그냥 얜 ㅁㅊㄴ이라니깐 ㅋㅋ | 25.11.16 01:55 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
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(IP보기클릭)39.7.***.***
소니 독점게임에 관심있는 pc유저는 이미 플스를 대부분 샀긴 했을듯 1~2년 기다리는거 쉽지 않다 | 25.11.16 03:15 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
스팀으로 몇 장이나 팔린 줄 알고 이런 소리를 함? 스팀 평가 수만 봐도 몇 백만장은 넘게 팔렷는데? 스토리 싱글 게임이 덜렁 후속작만 나오면 당연히 판매량도 약간 적겠죠 님 논리면 어지간한 게임들은 스팀으로 굳이 낼 이유가 없는데? 스블도 pc로 후속 안내도 돼겠네요 | 25.11.16 09:23 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
스팀에 갓오브워 라그나로크 평가 37000개밖에 없는데 뭔 몇백만장 | 25.11.16 10:29 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
최다동접도 35000밖에 안되고 조또 안팔린거 맞는데 | 25.11.16 10:30 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
플스가 있어도 사놓고선 1년동안 켜보지도 않는 게임이 한트럭이라 기다릴만하죠 머.. | 25.11.16 10:39 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
일단 난 갓옵워 말한건데? 평가 수가 바뀌어서 정확한 수 인가 모르겠는데 12만개라고도 나오고 플스로 몇년 전에 나와서 스토리 연결 안되는 싱글 게임이 12만 pc랑 동시 발매한 온라인 대전 가능한 명예의전당 40,000,000명의 초 갓겜도 24만개인데? 평가 수가 갓옵워 2배도 안되는데 이 겜도 잘 팔려야 1~200만장이겠네? | 25.11.16 11:10 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
아 딱 2배네 | 25.11.16 11:11 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
그건 pc가 있어도 몇년동안 켜보지도 않는 사람도 마찬가지이긴 함... | 25.11.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)210.205.***.***
(IP보기클릭)222.109.***.***
이거 나왓을때도 소니, 닌텐도 사업 철수 한다고 글 올라왔었는데 ㅎㅎ | 25.11.16 08:24 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
스팀머신 나와서 플스 혼내주면 좋겠다 그러는 분들도 많이 있었는데 플스5랑 비슷한 성능에 더 비쌀 확률이 높은데 이걸 기대하는 분들은? 플스5 정가 70일 때 약 3년 전 그돈씨 pc맞추지 하면서 떠들던 스펙으로 나오는데 ㅡ..ㅡ; 5600에 rx6600급 패드도 플스랑 같이 대칭형이라 손에 경련이 오고 마비가 올테니 욕 더럽게 먹을 듯 | 25.11.16 09:27 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
엣봇들은 뭔 사고를 할때 엑박에 유리한걸 디폴트로 놓고 하나 | 25.11.16 10:01 | | |
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(IP보기클릭)14.49.***.***
궁여지책이라기보다는 어차피 pc로 나오든 말든 플스살사람들은 계속 살거라는 자신감일듯. 실제로 그렇게 되었고 | 25.11.16 08:57 | | |
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AI 적당히 사용해서 인건비 좀 줄이고, AAA급이 아닌 AA급 정도 규모의 게임 위주로 제작하면 괜찮지 않을까 싶습니다. | 25.11.16 15:52 | | |
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(IP보기클릭)118.32.***.***
데스스2는 코지마가 PC로 내놓는다고 예고 이미함 | 25.11.16 21:51 | | |
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플스로만 제작비 감당하기 어려움 | 25.11.17 07:33 | | |
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