툼 레이더 리부트 프랜차이즈를 개발했던 크리스탈 다이나믹스
최근 크리스탈 다이나믹스는 링크드인 게시물에서 신규 해고에 대한 성명을 발표
"오늘 크리스탈 다이나믹스는 스튜디오와 팀을 재편하기로 했으며 어렵지만 필요한 결정을 내렸습니다"라고 링크드인에 밝혔다
이번에는 약 30명의 직원을 해고했는데 정확하게 어떤 부서인지는 알려지지 않았다
이번 해고는 사내에서 세 번째 해고이며
첫 번째 해고는 올 3월에 17명, 두 번째 해고는 8월에 퍼펙트 다크가 취소된 후 비공개로 이루어졌다
최근 몇 년 동안 크리스탈 다이나믹스는 실망스러운 행보를 보여왔었고,
근래 마지막 대작이었던 2020년 마블 어벤져스는 상업적, 비평적으로 모두 실패한 바 있다
안타깝게도 이러한 상황을 바꾸고자 했던 XBOX 퍼펙트 다크 리부트 프로젝트는 올해 초 취소
이미 두 번의 참담한 해고 이후, 이번에 추가로 30명의 직원을 해고한 것이 확인

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섀오툼은 크리스탈 다이나믹스가 아니라 에이도스 몬트리올이 제작했습니다
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툼레이더는 할거 없을때 아직도 간간히 벌써 3번째 즐김. 또 해도 재밌던데 진짜 잘만들었어. 그 중 셰도우가 제일 재미없음. 쓸데없는 스킬들. 오리진하고 라이즈는 최고다.
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JooRUN
섀오툼은 크리스탈 다이나믹스가 아니라 에이도스 몬트리올이 제작했습니다 | 25.11.14 17:50 | | |
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툼레이더는 할거 없을때 아직도 간간히 벌써 3번째 즐김. 또 해도 재밌던데 진짜 잘만들었어. 그 중 셰도우가 제일 재미없음. 쓸데없는 스킬들. 오리진하고 라이즈는 최고다.
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