GTA 6 연기 후에도, 울버린은 2026년 가을 출시를 재차 확인
락스타가 GTA 6 출시일을 11월 19일로 연기하기로 한 결정은 지난 며칠간 퍼블리셔들 사이에서 긴급한 회의가 벌어지게 했을 것입니다.
하지만 이 발표에 전혀 영향을 받지 않은 게임이 하나 있습니다. 바로 마블 울버린입니다. 이 타이틀은 이미 2026년 가을 출시일을 확고히 했으며, 변경될 가능성은 없어 보입니다.
개발사 인섬니악은 X(구 트위터)를 통해 목표를 재차 강조하며 이렇게 말했습니다: "정보를 하나도 놓치지 마세요. 2026년 가을 출시 예정인 마블 울버린을 위시리스트에 추가하세요."
물론 향후 12개월 동안 이 날짜가 변경될 가능성은 있지만, 현재로서는 GTA 6의 연기에도 불구하고 게임 출시 일정은 영향을 받지 않는 것으로 보입니다.
공정하게 말하자면, 2026년 가을은 상당히 넓은 범위를 의미하며, 현실적으로 9월 말부터 12월 사이 어느 때라도 출시될 수 있습니다. 다만 우리는 이 게임이 GTA 6보다 먼저 출시될 것으로 예상합니다.
이로 인해 다음 연말 시즌에는 출시 경쟁이 치열해질 수 있습니다.
현실적으로 어떤 퍼블리셔도 락스타의 기대작 오픈월드 게임과 비슷한 시기에 출시를 원하지 않을 테니, 특히 9월과 10월 출시 일정이 매우 빡빡해질 전망입니다.
물론 상황을 지켜봐야 할 것이며, GTA 6가 또다시 연기될 가능성도 항상 존재합니다. 다만 테이크투의 스트라우스 젤닉 CEO는 최근 해당 일정에 대해 확신을 표명했습니다.
퍼블리셔들이 이 혼란스러운 시기를 어떻게 헤쳐나갈지 지켜봐야겠습니다.


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그야 gta6 실제 출시일은 2027년이니까 ㅋㅋ
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울버린 완전 기대중~ 전투는 스파이더맨 처럼 프리플로우에 콤보 섞는 방식같던데 절단 액션 완전 기대중~
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애초에 소니는 락스타 발매일에 전혀 의식하지 않았던 적이 많아서 울버린 발매일 그대로 갈듯 2013년때(라스트오브어스 <=> GTA 5)도 그렇고 2018년때(스파이더맨 <=> 레드데드리뎀션 2)도 그렇고
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소니가 연기할 일은 없다 봐야할듯
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어느 정도 벗어난거 같은 기분이 들지만 락스타 게임의 3개월 차이는 그리 길지도 않아요. 주위 게임 개발사들 신경 많이 쓰이는 개월입니다. 애초에 락스타 게임들은 몇년간 베스트셀러에 들어가는 작품인데요. 하지만 오히려 소니는 플스 기기 더 팔아낼려고 락스타 게임즈와 가까운 일정에 게임을 출시하는 전략도 충분히 있죠. 확실히 2013년때 플스3를 산 유저들이 많아졌던 기억이 있습니다. 라오어를 하기위해 플스3를 사고 3개월뒤 GTA5를 바로 즐긴 사례있죠. 왠지 울버린도 그런 전략으로 GTA 6보다 먼저 발매하여 전략을 짤 것으로 보입니다.
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소니가 연기할 일은 없다 봐야할듯
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글쎄 라오어2때 연기 2번 햇던걸로 기억해요 마지막 연기는 출시시기 변동때문에 (게임은 완성) 각재고 연기햇다가 네타빔 맞고 바로 날짜 땡긴걸로 모르죠모 | 25.11.08 23:37 | | |
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그야 gta6 실제 출시일은 2027년이니까 ㅋㅋ
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애초에 소니는 락스타 발매일에 전혀 의식하지 않았던 적이 많아서 울버린 발매일 그대로 갈듯 2013년때(라스트오브어스 <=> GTA 5)도 그렇고 2018년때(스파이더맨 <=> 레드데드리뎀션 2)도 그렇고
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그건 2013년 6월과 2013년 9월이라 제법 차이 가... 라오어가 더 먼저 나오기도 했고 | 25.11.08 22:41 | | |
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제타맨
어느 정도 벗어난거 같은 기분이 들지만 락스타 게임의 3개월 차이는 그리 길지도 않아요. 주위 게임 개발사들 신경 많이 쓰이는 개월입니다. 애초에 락스타 게임들은 몇년간 베스트셀러에 들어가는 작품인데요. 하지만 오히려 소니는 플스 기기 더 팔아낼려고 락스타 게임즈와 가까운 일정에 게임을 출시하는 전략도 충분히 있죠. 확실히 2013년때 플스3를 산 유저들이 많아졌던 기억이 있습니다. 라오어를 하기위해 플스3를 사고 3개월뒤 GTA5를 바로 즐긴 사례있죠. 왠지 울버린도 그런 전략으로 GTA 6보다 먼저 발매하여 전략을 짤 것으로 보입니다. | 25.11.08 22:52 | | |
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스파이더맨식 오픈월드 솔직히 재밌지도 않음.. 걍 제대로 액션만 즐기게 해줬으면 좋겠음 | 25.11.08 23:19 | | |
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스파이더맨 같은 완전한 오픈월드가 아닌 갓오브워 같은 세미 오픈월드 형식일듯합니다. | 25.11.08 23:30 | | |
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스파이더맨이 원래 이동하는 재미가 탁월해서 오픈월드에 딱 맞고 재미도 있는 게임인데 재미없다 ㅇㅈㄹ하고있네ㅋㅋㅋ | 25.11.09 09:39 | | |
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울버린의 이동 속도는 작품과 설정에 따라 다르지만, 일반적으로 '인간 최고 수준' 또는 '초음속 이하'로 묘사됩니다. 게임 마블 라이벌즈에서는 기본 이동 속도가 초당 7m로 설정되어 있으며, 전투 시에는 능동적으로 속도를 더 높일 수 있습니다. 마블 코믹스 및 영화 초인적인 속도가 명시적이지 않음: 마블 공식 파워 랭킹에서는 속도 등급이 '2'(인간 최고 수준)로 분류되어, 초인적인 이동 속도는 아닐 수 있음을 시사합니다. 전투 상황: 전투 시에는 뛰어난 반응 속도와 민첩함으로 초음속에 가까운 움직임을 보여줄 수 있습니다. 제 개인적인 생각에 배트맨 아캄 시티의 캣 우먼처럼 이동하는 방식이지만 훨씬 빠를거라고 예상해 봅니다. 그리고 점프력도 엄청나요. | 25.11.09 11:14 | | |
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말씀하신대로의 신체능력과 더불어서 울버린의 오랜 친구 바이크도 있어서 이동에는 크게 제약 없을거 같습니다. | 25.11.09 11:37 | | |
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로건이 바이크 매니아죠. ㅋㅋ | 25.11.09 11:58 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2306087 그 재미없는 오픈월드 스파이더맨 시리즈가 누적판매량 5000만장 넘겼음 이것도 작년에 나온 정보임 지금은 더 팔렸을거임 근데 오픈월드를 버리고 일자진행으로 만들 이유가 있을까요? | 25.11.09 13:10 | | |
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반대인데 오히려 액션이 물리는데. | 25.11.09 17:50 | | |
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스파이더맨 전투 방식을 프리플로우 컴뱃이라 하는데 이게 더 옛날에 데메크1부터 사용되던 스타일리쉬 액션 게임과 동일한 전투 시스템임. 아캄 어사일럼 나오면서 이걸 프리플로우 전투라 불렀는데 사실 원조는 스타일리쉬 액션이고. 무슨 말이냐면 너무 오래된 구식 전투 시스템이라는 거임. 그리고 스파이더맨을 오픈월드로 만들어져서 성공한거임 스파이더맨이 되어 도시를 누비는게 사람들이 원하는거고 그 자체 떄문에 스파이더맨 게임이 인기 있는거지 스파이더맨의 액션을 보고 게임이 인기가 있다고 분석하지는 않음. | 25.11.09 17:59 | | |
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프리플로우가 구식이고 나발이고를 떠나서, 스파이더맨 액션을 제대로 구현할만한 방법이 프리플로우 밖에 없는게 현실이라.. | 25.11.09 20:18 | | |
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ㅇㅇ 그러니까 스파이더맨이 한계가 있는데, 그걸 커버 해주는게 오픈월드라는 말임. | 25.11.09 20:24 | | |
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내가 하는말은 전혀 의도가 다른글인데 특정단어나 문장에 꽂혀서 자꾸 이런식으로 헛소리 하실거임? ㅋ | 25.11.09 20:26 | | |
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댓글-스파이더맨은 액션이 좋다 오픈월드는 버리자. 나- 스파이더맨은 프리플로우 액션임으로 한계가 있다 그걸 커버해주는게 오픈월드에서 스파이더맨이 된것 처럼 날아다니는 것이다. 이상황인데 개뜬금없는 댓글이 달리네. | 25.11.09 20:28 | | |
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2 게임 있긴 했죠. - 라쳇&클랭크 (2002년작) - 라쳇&클랭크 (2016년작) | 25.11.08 23:32 | | |
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10월에 나올 가능성이 ㅎ | 25.11.10 10:20 | | |
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울버린 완전 기대중~ 전투는 스파이더맨 처럼 프리플로우에 콤보 섞는 방식같던데 절단 액션 완전 기대중~
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근데 이러면 19금 아닌가... 판매량에 영향 많이 갈텐데 | 25.11.09 15:33 | | |
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100% 19금으로 나오겠죠. | 25.11.09 17:26 | | |
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이게 19가 아니면 진짜 뭔가 이상한거 | 25.11.09 20:17 | | |
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바이크 타도 다닐 듯요 | 25.11.09 11:37 | | |
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오리지널 엑스맨 시리즈에선 늘 울버린이 주인공이였는데요. 그리고 영화에서 주인공이 무쌍 찍으면 극 진행이 안되잖아요 ㅋㅋㅋ | 25.11.09 15:10 | | |
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