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[PS5소프트] 붉은사막 TGS 및 스트리머 초대 버젼 플레이 영상 및 정보 [48]


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마지막 수정 시간: 25.09.26 09:37
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(IP보기클릭)61.43.***.***

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그냥 쓸데없는 조작은 다빼고 단순화 시켜야함. 깃발들이 없애고 헤토파스칼킥도 그냥 점프버튼 3번에 액션버튼 같이 그냥 위쳐3 정도로 만들어야지 저렇게 나오면 100% 망함. 몇년을 만든 게임인데..
25.09.26 05:08

(IP보기클릭)112.164.***.***

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개발자들이 콘솔로 게임 안해본게 티나는 듯 다른 매체에서도 복잡한 패드 플레이가 단점으로 지적 됬는데 김실장님 하는 거보니깐 패드유저들은 적응하는데 힘들듯
25.09.26 02:12

(IP보기클릭)36.38.***.***

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조작감 단순화 시키고 옵션에서 조작 슬롯에 상시 원하는 기술 교체가능 하도록 어차피 그 많은 기술 다 안씀 콘솔기준 최대 몬헌 최소 스텔라블레이드 이정도 조작체계로 만들어야됨 카메라 앵글 시점 조절가능하게 하고 검기를 꼭 불꽃만 쓰니깐 시야 가리고 과하고 적도 불꽃 나도 불꽃 이러니 파티클 대환장쇼 귀무자처럼 강약 조절해서 기본은 투명하게 필요할땐 적당한 불꽃 강약조절
25.09.26 02:43

(IP보기클릭)222.96.***.***

BEST
기둥 들어올려서 보스 후려치는거 솔직히 말해서 걍 버튼 한두 번 눌러서 조작하는 식으로 해도 충분하지 싶은데.... 무슨 들어올리기 모드(?) 들어가는데 한번 누르고, 기둥에 염력 거는데 다른 버튼 또 누르고, 빨리 들어올리게 또 다른 버튼 연타하고, 어깨 위에 올리는 데에 또 다른 버튼 누르고, 휘두르는 데에 또다른 버튼 누르고.... 무슨 조작 과정이 이래 복잡한지 모르겠습니다. 플레이하면서 이 조작을 자연스럽게 숙지할 수 있도록 튜토리얼이 잘 마련되어 있으면 모르겠는데 당장은 너무 복잡해 보입니다. 그거 제외하면 게임 자체는 디테일도 많고 나쁘지 않아 보이는데 말입니다.
25.09.26 05:22

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
잘만든거 같은데 조작이랑 시점이 좀 별로네
25.09.26 02:00

(IP보기클릭)121.143.***.***

패드난이도가 높다는것은 마우스+키보드가 더 낫다는건가
25.09.26 01:51

(IP보기클릭)118.220.***.***

슬레이어즈
키를 짧게누르고 길게누르고 가 구별된 조작이라 키보드가 더 좋을까는 모르겠네 ㄷㄷ | 25.09.26 02:25 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

고양이는고양
키보드에서는 꾹 누르는 조작은 없을거 같음. 패드 지원하는 국산 온라인 게임들 패드 꽂아서 해보면 느끼는 점과 똑같은거 같음. 그냥 ㅈㄴ 버튼 할당 할 곳은 많은데 할당할 줄 몰라서 일단 때려박은 그 느낌 꾹 누르는 구조도 기존에는 패드 키할당 갯수 넘어서 키보드 마우스로 강제 시키는거 그렇게 못하니까 꾹 눌러서 조작하도록 한 느낌 | 25.09.26 07:26 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

오픈월드가 텅텅 빈 느낌없도록 상호작용 디테일 신경을 많이 썼네요 근데 조작이 꽤 복잡해 보이긴합니다.
25.09.26 01:54

(IP보기클릭)211.107.***.***

마이동숲-
조작 빼고는 나와봐야죠. | 25.09.26 07:26 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

조작은 손 봐야할듯
25.09.26 01:57

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
잘만든거 같은데 조작이랑 시점이 좀 별로네
25.09.26 02:00

(IP보기클릭)112.164.***.***

BEST
개발자들이 콘솔로 게임 안해본게 티나는 듯 다른 매체에서도 복잡한 패드 플레이가 단점으로 지적 됬는데 김실장님 하는 거보니깐 패드유저들은 적응하는데 힘들듯
25.09.26 02:12

(IP보기클릭)112.161.***.***

짬타이거람이
김실장이 그렇다고 패드유저가 적응하기 힘들다니.. FPS도 패드로 하는걸 선호하는게 패드유저입니다. | 25.09.26 04:09 | | |

(IP보기클릭)103.114.***.***

짬타이거람이
동감해요 깃발 하나 드는데 L1+R1 누르고 다 들때까지 x 연타 하고 다되면 두 상태중 하나를 x나 y로 고르는거 같던데 여기서 x연타가 필요하냐 이거죠. 깃발 드는데 오래걸리니 뭔가 할거 넣었다고 해도 애초에 그렇게 길게 걸릴 필요가 있느냐도 그렇고요. 복잡해도 편하게 할 수 있으면 그게 뭐 미니게임 레벨로 받아들일텐데 전투중에 해야하는 액션이 꼭 저래야되나 저걸 이후에 반복적으로도 하는 메카닉이냐 뭐 여러생각이 듭니다 해봐야 알겠네요 | 25.09.26 06:35 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

기술적 디테일 자잘한 자랑보단 굵직한 요소들을 더 듣고 싶긴 한데... 스토리라든지 주력 콘텐츠라든지. 출시일은 공개됐으니 나온 이후 확인하면 되겠죠.
25.09.26 02:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

월급루팡조아쓰
물론 저런 디테일 요소가 게임의 감칠맛을 더해주긴 하죠. 문제는... 기자나 인플루언서가 그런 자잘한 이야기만 하는 경우 중에는 굵직한 정보를 못 건진 경우도 있어서. | 25.09.26 02:25 | | |

(IP보기클릭)125.179.***.***

키마로 하면 그렇게 어려울 것 같진 않네.
25.09.26 02:21

(IP보기클릭)211.107.***.***

ㅤᅠ
콘솔로도 나온다는 게 문제지 | 25.09.26 07:24 | | |

(IP보기클릭)36.38.***.***

BEST
조작감 단순화 시키고 옵션에서 조작 슬롯에 상시 원하는 기술 교체가능 하도록 어차피 그 많은 기술 다 안씀 콘솔기준 최대 몬헌 최소 스텔라블레이드 이정도 조작체계로 만들어야됨 카메라 앵글 시점 조절가능하게 하고 검기를 꼭 불꽃만 쓰니깐 시야 가리고 과하고 적도 불꽃 나도 불꽃 이러니 파티클 대환장쇼 귀무자처럼 강약 조절해서 기본은 투명하게 필요할땐 적당한 불꽃 강약조절
25.09.26 02:43

(IP보기클릭)211.241.***.***

젤 걱정되는게 조작감인데 뭐 나오면 알겠지... 엄청 기대 중이긴 한데
25.09.26 03:50

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
그냥 쓸데없는 조작은 다빼고 단순화 시켜야함. 깃발들이 없애고 헤토파스칼킥도 그냥 점프버튼 3번에 액션버튼 같이 그냥 위쳐3 정도로 만들어야지 저렇게 나오면 100% 망함. 몇년을 만든 게임인데..
25.09.26 05:08

(IP보기클릭)222.96.***.***

BEST
기둥 들어올려서 보스 후려치는거 솔직히 말해서 걍 버튼 한두 번 눌러서 조작하는 식으로 해도 충분하지 싶은데.... 무슨 들어올리기 모드(?) 들어가는데 한번 누르고, 기둥에 염력 거는데 다른 버튼 또 누르고, 빨리 들어올리게 또 다른 버튼 연타하고, 어깨 위에 올리는 데에 또 다른 버튼 누르고, 휘두르는 데에 또다른 버튼 누르고.... 무슨 조작 과정이 이래 복잡한지 모르겠습니다. 플레이하면서 이 조작을 자연스럽게 숙지할 수 있도록 튜토리얼이 잘 마련되어 있으면 모르겠는데 당장은 너무 복잡해 보입니다. 그거 제외하면 게임 자체는 디테일도 많고 나쁘지 않아 보이는데 말입니다.
25.09.26 05:22

(IP보기클릭)1.235.***.***

비얌Biyam
요즘 트렌드는 적이 그로기에 빠졌다 -> 슬로모션 걸고 카메라가 옆의 기둥을 비춰준다 -> x를 누르면 알아서 기둥을 줍는가 -> x를 연타하면 기둥이 부서지도록 뚜까팬다 요런 스타일이긴 하죠. | 25.09.26 14:34 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

L3, R3 동시에 누르는거 빡쌔네... 패드스틱 갈리겠고만.
25.09.26 05:38

(IP보기클릭)106.101.***.***

역시나 조작감 개선은 없나보네 ㅋㅋㅋㅋ
25.09.26 06:37

(IP보기클릭)222.117.***.***

접근성 모드 필수
25.09.26 06:54

(IP보기클릭)122.33.***.***

조작감에 대해서 하나같이 단점으로 지적하고 있네요. 익숙해지면 그만큼 화려한 액션을 만들 수 있지만 문제는 그 허들이 높다는게 문제가 될 거 같은데 키마는 모를까 패드로 하시는 분들은 손 피로도가 상당히 높을거 같아서 메크로기능을 지원하는 패드가 거의 필수가 될 듯 싶네요.
25.09.26 07:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

용꼬리™
조만간 붉은사막 전용 컨트롤러가 나올 듯. 난잡한 컨트롤 및 호감도 노가다 등으로 진입장벽 쓸데없이 높혀놔서 대흥하길 바라는 펄어비스의 무모함에도 감회될 지경. | 25.09.26 09:36 | | |

(IP보기클릭)210.95.***.***

퀘스트가 ㅈㄴ 재밌어야할거임
25.09.26 07:01

(IP보기클릭)165.225.***.***

전 이거 다른 사람들이 다 깔때도 마음속으로 겁나 응원하고 있었는데 이번 영상들 나온거 보고 기대감 팍 식었네요..나이 먹을수록 단순한 게임이 좋더라구요..간단한 조작으로 복잡한 움직임을 충분히 구현 가능 할거 같은데 그 복잡한 움직임 디테일에 버튼을 하나하나 다 설정해 뒀드라구요..결과는 기술표가 무슨 논문 수준;;; 힘든 하루 보내고 집에 와서 공부하면서 게임 하고 싶지 않아ㅠㅠ 나와봐야 알겠지만 일단 기대는 좀 식었습니다.
25.09.26 07:15

(IP보기클릭)1.177.***.***

쳐낼거 쳐내야할듯
25.09.26 07:17

(IP보기클릭)211.107.***.***

조작성이 붉은사막의 최대 진입장벽이자 흥행 방해요소로 작용될 듯... 그냥 할 사람만 하라는 걸로밖에 안보임.
25.09.26 07:23

(IP보기클릭)59.17.***.***

체험판좀 내주세요!!
25.09.26 07:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

재미있을거 같네요 잘나오면 좋겠네요
25.09.26 07:28
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.38.***.***

삼단 점프랑 변신 진짜 이상하네...3단점프는 무슨 발밑에 폭탄 떨어진거 같고 게임이 판타지라고는 하지만 3단 점프가 상당히 비현실적임. 그리고 변신해서 날라다니는거도 이거 뭐지???? 이게 안이상한가??? 그리고 무슨 기둥 하나드는데 버튼 조작이 ...ㄷㄷㄷㄷ
25.09.26 07:38

(IP보기클릭)1.222.***.***

다른거야 다 괜찮아 보임 기대 되기도함. 근데 평가가 꼴아 박는다면 조작감이 한몫 할 듯
25.09.26 07:54

(IP보기클릭)211.109.***.***

근데 이렇게 조작감 어려운 게임의 큰 단점이 게임할때 조작이 어려운것도 있겠지만, 게임 몇주 쉬고 다시 시작하면 조작키 기억이 하나도 안남...ㅠㅠ 나이가 들어서 그런가. 조작 어려운 게임은 하기가 좀 어렵더랑 ㅠㅠ
25.09.26 08:09

(IP보기클릭)1.227.***.***

그래. 잘나오기만 해라.
25.09.26 08:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

KwonGyul
다만 고티는 좀 지나친 욕심임. | 25.09.26 09:30 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

조작 편의성 문제가 좀 있는 것 같은데.... 유저 편의성 조작체계를 잘 구축하기 어려우면 국내 콘솔게이머들이나 콘솔게임 전문 스트리머 2~3명 섭외 해서 회의하고 피드백 받으면 해결 될것 같은데? 아마도 키/마 조작을 우선 기준으로 해놓고 이걸 컨트롤러에 맞추고 있는듯? 키/마는 버튼이 많으니 상대적으로 버튼이 적은 컨트롤러 우선에 맞춰 개발하는 식의 반대로 했어야....콘솔게임 처음 개발이라 이 점을 생각 못한듯? 무튼 잘 해결 되길 바랍니다
25.09.26 08:51

(IP보기클릭)40.82.***.***

루리웹-4041051320
조작 문제 24년 지스타 시연부터 계속 나오는데 그나마 고친게 저거라는 거임 애초에 시연하고 유저 피드백도 안 받고 저 조작감 자체가 자기네들 검사처럼의 근본이라고 바꿀생각도 없다고 생각하는 개발자 고집이 있음;;; | 25.09.26 10:17 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

김실장님 패드 던지고 싶어하는게 보임. 방송이라 참고있는듯.
25.09.26 09:07

(IP보기클릭)222.117.***.***

검은사막 콘솔도 콘솔 겜 어떻게 만드는지 모르더니 붉은사막이라고 다를바가 없는듯
25.09.26 09:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

Euryale
잘 하면 팰컨4.0, 철기 등과 어깨 나란히 하는 매니악한 게임이 될 지도 모르지만... | 25.09.26 09:43 | | |

(IP보기클릭)165.246.***.***

시뮬레이션 게임도 아니고 액션이 들어간 게임이 조작 편의성 문제가 생긴다면 좋은 평가 받기는 힘들지도 모르겠네요. 예전 국산 온라인 전투게임 중에 커맨드 일일이 넣어야 기술 나가는 그런 게임 같기도 하구요.
25.09.26 09:39

(IP보기클릭)40.82.***.***

얘네는 진짜로 조작 편의성과 컨트롤의 익숙함을 착각하는게 분명한것 같음 논타겟 액션겜에 조작키 막 섞어가면서 하는 당시 겜은 던파나 c9시절의 옛날시절 이야기고 지금은 소울류나 다른 액션 어드벤처겜들이 많이 나오면서 단순화된 조작으로도 충분히 만족감을 얻을 수 있는 걸로 트렌드가 바뀐지 오래되었는데 펄업은 그냥 겜자체를 검은사막때처럼 조작=커맨드처럼 생각하는 기조가 있음 콘솔에서 그냥 자연스럽게 퍼져있는 조작법인 RT /LT/RB/LB + xy 조합처럼 바꾸는 방법만 써도 되는걸 대체 왜 안 하는지 도통 이해가 안감
25.09.26 10:31

(IP보기클릭)1.235.***.***

은까냥
그야 검은사막의 영광에서 못 벗어난 사람들이 만드는 게임이니까요.. 게임의 성패 여부는 출시 이후에나 알 수 있습니다만, 실패를 한다면 검은사막 요소들이 주요 원인 중 하나로 꼽힐 거 같단 생각이 듭니다. | 25.09.26 14:37 | | |

(IP보기클릭)182.208.***.***

패드 브레이커네
25.09.26 10:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

록온이 L1,L1 이라니 ㅋㅋ 도대체 조작이 어떻게 구성되어 있는거지???? 완전 새로 암기해야하는 수준이가보네
25.09.26 11:04

(IP보기클릭)221.153.***.***

루리웹-197859803
심지어 L1 이 막기 버튼 (패링 버튼)이라 락온 수시로 막 풀렸다 걸렸다 대 환장 파티던데 ㅋㅋ 제정신이면 키 배치를 저따구로 할 수가 없는데, 패드로 겜 아예 안 해본 양반 아니고서야 키 배치를 어떻게.. | 25.09.26 13:08 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

조작빼면 할만할거같은데 차라리 키많은 키마쪽이 편할듯
25.09.26 11:26

(IP보기클릭)211.44.***.***

중세시대 다크판타지 생각했는데 판타지다크네 삼단점프이런거없고 그냥 드래곤타고 이동하고 스토리보는 피튀기는 검술게임이였음 했는데
25.09.26 11:44


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