전 플레이스테이션 수장, "PS4→PS5 세대 전환으로 개발비가 2배로 증가… AAA 게임 계약 감소 추세"
플레이스테이션 브랜드는 거대한 스케일과 시네마틱한 싱글 플레이 게임들로 잘 알려져 있다. 하지만 최근 세대에서는 수억 달러 규모의 라이브 서비스 멀티플레이어 게임에 막대한 투자를 해왔고, 이 중 다수는 출시 전 폐기되거나, 출시 후 빠르게 서비스를 종료하는 등 성과를 내지 못했다. 대표적으로는 5억 달러가 투입된 '콘코드(Concord)' 프로젝트가 있다.
이런 가운데, 전 플레이스테이션 수장이었던 요시다 슈헤이는 최근 '킷 앤 크리스타 팟캐스트'에 출연해 AAA 게임 개발비 문제와 게임 업계 전반의 방향성에 대해 언급했다.
그는 현재의 게임 퍼블리셔들이 AAA 게임에 투자하는 비중을 줄이고 있다며, 그 이유는 게임 한 편을 만드는 데 드는 비용이 과거보다 훨씬 커졌기 때문이라고 설명했다.
요시다에 따르면, PS4 시대는 '갓 오브 워', '더 라스트 오브 어스 파트 2', '디 오더: 1886', '호라이즌 제로 던'과 같은 대형 타이틀을 제작하기에 좋은 환경이었다. 이 시기는 아직 초대형 프로젝트의 제작비가 폭등하기 전이었다.
“10년 전만 해도 '크게 만들수록 성공 가능성도 높아진다'는 인식이 있었어요. 모든 게이머들이 더 크고, 더 멋진 그래픽과 사실적인 캐릭터, 긴 플레이타임을 원했기 때문에요.”
하지만 PS4에서 PS5로의 전환은 기대만큼의 기술적 도약이 없었음에도 불구하고, 개발 예산을 거의 두 배로 끌어올렸다고 그는 전했다. 레이 트레이싱 기술이 일부 비용 절감을 돕고는 있지만, 게임 개발 자체가 역사상 그 어느 때보다도 비용이 많이 드는 상황이라고 지적했다.
"같은 프랜차이즈의 타이틀을 PS4 시절과 PS5 시절에 비교한 분석이 있었는데, 예산이 거의 두 배로 늘었더군요. 이제는 이런 투자를 회수하는 것이 사실상 불가능해졌습니다."
요시다는 PS5 세대가 AAA 게임 개발 환경의 한계를 본격적으로 드러낸 시기라고 말하며, Xbox의 ‘에버와일드’, ‘퍼펙트 다크’, 최근 소식이 전해진 새로운 MMO 등 수많은 프로젝트가 중단된 배경도 이와 무관하지 않다고 덧붙였다.
“PS5 세대는 업계가 처음으로 정말 진지하게 ‘이대로는 안 된다’고 인식한 시기입니다. PS5 게임 제작은 이제 너무 비싸졌어요.”
현재 AAA 게임은 개발비뿐 아니라 출시 가격도 함께 상승했다. 일부 게임은 출시일 기준 최대 80달러에 판매되고 있다. 이에 반해 일부 개발사들은 비교적 소규모 예산으로 제작되는 AA급 게임에 주목하고 있으며, '클레르 옵스퀴르: 33원정대'의 개발사인 샌드폴 인터랙티브는 40~50달러 수준의 게임이 더 많은 기회를 얻기를 바란다고 밝혔다.
(IP보기클릭)221.153.***.***
aaa게임이랍시고 마라톤 콘코드에 몇천억 쏟아붓고 쳐망하니 개소리들 지껄이네 또 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.133.***.***
콘코드는 그래픽도 좋은편이 아니였으면서 뭐 저렇게 개발비가 많은거야
(IP보기클릭)121.167.***.***
그건 알겠고 게임좀 내라고 이상한거에 돈 다 쓰면서 그런소리하니까 공감이 안가잖아
(IP보기클릭)211.234.***.***
구글 기준이지만 스파이더맨이 1466억 스파이더맨2가 4300억 많이 증가하긴 했음
(IP보기클릭)121.163.***.***
aaa게임을 pc랑 언에듀케이티트, 발적화, 기기가 감당 하기힘든 최적화 이딴식으로 다 말아먹으니꺼 그렇지 aaa게임 몇개만 대박쳤어봐라 개나소나 aaa만들려고 덤비지
(IP보기클릭)61.72.***.***
(IP보기클릭)121.133.***.***
콘코드는 그래픽도 좋은편이 아니였으면서 뭐 저렇게 개발비가 많은거야
(IP보기클릭)118.235.***.***
결국 인건비 증가가 원인이 아닐지... | 25.07.09 18:14 | | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
쿵쾅이들 쳐먹을 사료값 | 25.07.09 18:44 | | |
(IP보기클릭)211.186.***.***
쿵쾅이? 그게뭐여? 사람탈을 뒤집어쓴 암퇘지들 이야기하는구나? 그것들은 사람이라 생각하면 안되지..... 애초 콩코드나 마라톤은 사람이 플레이하라는게임이 아니잖아? 냄새나 쳐 풍기는 암퇘지들이나 쳐하라고 만든 저급 컨텐츠 아닌가? | 25.07.09 21:35 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
항상 유저는 봉으로 생각하니까요... | 25.07.09 22:18 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
재밌는건 암퇘지들도 그딴건 안해 | 25.07.09 22:21 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
aaa게임을 pc랑 언에듀케이티트, 발적화, 기기가 감당 하기힘든 최적화 이딴식으로 다 말아먹으니꺼 그렇지 aaa게임 몇개만 대박쳤어봐라 개나소나 aaa만들려고 덤비지
(IP보기클릭)221.153.***.***
aaa게임이랍시고 마라톤 콘코드에 몇천억 쏟아붓고 쳐망하니 개소리들 지껄이네 또 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)112.159.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
그건 알겠고 게임좀 내라고 이상한거에 돈 다 쓰면서 그런소리하니까 공감이 안가잖아
(IP보기클릭)218.152.***.***
... 어제 어떤 분은 졸라 만족이라던데 ... | 25.07.09 18:21 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
DEI 보고서 때문에 PC붙들면 판매량이 늘어난다고 믿었다는 카더라 있더라 3대투자회사에서 책정하는 신용도 평가라던지 DEI항목 충족여부에 따라 투자하는 재단이라던지 하는 얘기들도 있었고 | 25.07.09 16:17 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
개인차원에선 거의 신념,종교화 된것과는 별개로 DEI, ESD 등 요런거 하면 거대 투자회사가 투자나 돈 빌려주는거에 엄청 혜택받아서 회사차원에서도 PC질 포기못하는것도 엄청 큼 거기에 더해 미국 민주당이라는 미국의 절반을 가진 정치세력이 제대로 밀어주기까지하니 기업들이 괜히 무지개 깃발 거는게 아니던 | 25.07.09 17:18 | | |
(IP보기클릭)68.190.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
구글 기준이지만 스파이더맨이 1466억 스파이더맨2가 4300억 많이 증가하긴 했음
(IP보기클릭)60.253.***.***
그런데 전작 보다 덜 팔리니 성공해야 본전라인 중박 치면 되려 손해 망하면 끝장 | 25.07.09 16:51 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)118.42.***.***
(IP보기클릭)160.202.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
2배가 맞으니까 2배라고하지 모르겠으면 스파이더맨1,2 개발비 보고오면됨 | 25.07.09 16:43 | | |
(IP보기클릭)60.253.***.***
스파이더맨2 제작비 출시 기간은 반세대 정도 차이고 퀄리티차이 별로 안나는데 제작비 3배로 들어감 전작 만큼 팔아도 수익이 3토막남. 그런데 전작 보다 안 팔림 | 25.07.09 16:52 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
개발비 두배이산 올랐다는 말을 요시다만 해겠씀 짐라이언뿐만 아니라 요기저기 다 호소하는 말인데 먼 총대여 스파이더맨 유출문서만 3배 올랐음 | 25.07.09 17:30 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
니가 말한 사람 중에 순수 개발 인원이 아닌 사람이 한명도 없는데? 그러면 음악은 어디 유튜브 무료음악이랑 효과음 가져다 쓰려는 거야? | 25.07.09 22:23 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)222.111.***.***
츠카모토 텐마
플스3겜은 최고였는데 언차티드 1,2,3,라오어1, 갓오브워3, 레드스탕스1,2,3, 인퍼머스1,2, 데몬즈소울, 라쳇1,2, 킬존 2,3...딴독점겜 많음... | 25.07.09 17:34 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)221.143.***.***
(IP보기클릭)126.35.***.***
돈 적게 들이고 참신한게임은 안팔리니 문제죠 그런건 인디쪽에 넘쳐나는데 인디가 몇백만장 천만장 이상씩 팔리진 않잖아요 좋든 싫든 aaa급 게임은 업계 리드로서 필요하긴 한건 사실인데 이젠 누구나 도전할수있는건 아니게 된거죠 | 25.07.09 16:43 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
요즘 시대에 현대에서 스텔라나 포니 나오면 살건가? 인디 개발사가 아닌 이상 시대가 바뀌었는데 그래픽 좋고 돈 들인 게임 나와야지. | 25.07.09 19:15 | | |
(IP보기클릭)172.225.***.***
(IP보기클릭)59.86.***.***
(IP보기클릭)59.86.***.***
요즘 애니메이션과 게임 쪽이 리마스터 리메이크 성황인데 소니 아이피 게임 좀 리마스터 하던지... | 25.07.09 16:39 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)106.249.***.***
콘솔의 존재 이유가 게임을 하기 위함이 아닌가 콘솔 게임하려고 사지 독점 트로피 받으려고 하는건가.............. | 25.07.09 17:11 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
어차피 플레이 시간은 정해져 있다면 걍 긴 aaa게임 말고 짧은 게임들 하면 되는 거 아닌가?; | 25.07.09 17:23 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
님 말씀대로 시간이 턱없이 부족한 수많은 사람들이, 제작비 엄청 쏟아부은 플탐 긴 aaa 게임들을 구매를 안하게 되니 제작사 측에서도 개발비 회수가 안되어 손해, 그걸 해결하려 소액결제 등의 상술을 부리고 타이틀 가격을 상승 시키니 소비자들도 손해, 그리고 독점작을 타 플랫폼에 풀어버리니 하드웨어 판매량에 영향을 끼쳐 또 손해, 그리고 하드웨어 가격 상승으로 이어지니 또다시 소비자들도 손해. 그리고 그보다는 시간이 조금 더 있는, 플탐 긴 aaa을 구매한 사람들은, 그 게임 하나만 수백시간씩 하느라 다른 게임을 구매 안하게 되니 시장 회전이 안되고 개발사들간의 양극화 발생. 이렇게 게임업계 전반에 걸쳐 악영향을 끼친다는 말입니다. 공급이 수요를 한참 넘어섰고, 그 넘어선 공급에 터무니 없는 개발비가 들어가니 문제인거죠. 그런 이유들로 제작사들도 참신함과 아이디어 보다는 안전빵만을 따라가게 되니, 지루하고 식상한 게임들만 발매하게 되어 소비자들이 즐기는 컨텐츠의 질에도 영향을 끼치구요. 그냥 게이머 한명의 입장으로만 단순히 생각하면 님 이야기도 맞는 말씀인데, 시장 전체에 악영향을 끼치게 되니 문제라는겁니다. | 25.07.09 18:29 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
AAA게임 하려고 콘솔 사는데 뭔 개소리세요 | 25.07.09 18:35 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
저도 플탐 길고 재밌는 게임하려고 콘솔샀는데요. 물론 고사양 피씨도 있고요. 노잼게임 수십개에 돈 버리는거보다 플탐쩔고 핵재밌는 게임 하나 하는게 나아요. | 25.07.09 22:02 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
GTA6 13년만에 나와서 꽤 오래즐긴다 쳐 2년 즐기고 또다시 십몇년을 기다려야함 이거 하는 사람 나이도 꽤 있을텐데 진짜 게임계를 서서히 떠날 사람 보임 그냥 옛날엔 2년 텀으로 신작 나오니 게임에 관심이 있었던거 같음 스파같은 격투게임은 한달만 되도 지겨운데 이걸 하나 만들고 이젠 7년이상 운영..자연히 캐릭터 스토리따윈 관심도 없어짐 | 25.07.10 11:02 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)49.1.***.***
욕하는게 아니고 개발비 올라갔으면 오히려 더 팔릴만 한걸 만들어야지 PC넣어서 만들면 소비자가 사주겠냐 그런 이야기죠...누가 욕함? 개발비 올라간건 다들 알아요 그리고 실직적이로 게임 가격도 다 올라갔고요 최근에 보더랜드4 보면 15만원까지 갔어요 예전에도 DLC 쪼게 판거까지 보통 10~12만원 이였어요 저도 어쌔씬 오디세이 12만원짜리 샀고요 그냥 소비자들 원하는 게임 좀 만들라는게 힘든건가요 PC사상 넣어서 가르칠려고 하지말고 게임 좀 만드라는게 힘든가요? | 25.07.09 17:01 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)1.223.***.***
(IP보기클릭)39.116.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
Ai는 이미 업계에서 많이 쓰이고 있어요 그렇게 해도 개발량이 너무 많아진 시대에요 그리고 엔진은 장기적으로는 봤을 때는 절약이지 게임 1~2개는 오히려 손해에요 그렇다고 회사에 있는 모든게임을 개발하기도 힘든게 엔진 하나로 모든 장르를 소화하는 엔진을 개발하는게 쉽지 않아요 | 25.07.10 11:24 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
(IP보기클릭)1.246.***.***
(IP보기클릭)121.158.***.***
(IP보기클릭)115.31.***.***
(IP보기클릭)175.210.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)180.80.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)14.46.***.***
(IP보기클릭)222.120.***.***
(IP보기클릭)98.237.***.***
이쪽 업계 구매충들이 세상 물정에는 무지한데 바라는 건 많음 기업이 돈을 벌어야 투자를 하고 독점권 따내고 사업이 유지가 되는건데 심리적 방어선 $60 뚫어야 할 정도로 요 몇 년간 인건비 칩 제작비 상승 한 건 생각 못하고 죄다 콩고기로 몰아가기만 바쁨. | 25.07.09 19:33 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
콩고기 마라톤 이런것들이 나오게된배경이 겜가격안오르면 AAA겜들만 만들어팔아서는 더이상 답이없는구조가 되었기에 새로운 수익창출을 위해서하는건데 자기들이 원하지않는다고 발작하며 정작 중고거래를하면서.. 겜가격 오르는거 싫으면 중고거래부터 하지말지 솔직히 콩고기는 좀심했지만 여기 ps1복돌출신 추억팔이하며 겜 오래전부터한게 무슨 권력인양 근들대는 아재들은 제발 과거를 돌아보고 그만좀 나댔으면 좋겠네요 복돌에 중고거래 겜시장에 안좋은것들만 했던사람들이 뭐이리 불만이 많은지. | 25.07.10 04:29 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
(IP보기클릭)119.193.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.186.***.***
(IP보기클릭)112.158.***.***
(IP보기클릭)121.190.***.***
(IP보기클릭)118.42.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.193.***.***
(IP보기클릭)218.153.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)118.41.***.***