캡콤은 지난 회계연도(2024년 4월부터 2025년 3월까지)에 스팀을 통해 발생한 매출이 61.1% 증가하여 약 3억 6,600만 달러에 달했다고 밝혔습니다 . 이는 캡콤 총 매출의 31.1%를 차지합니다.
GameBiz에 따르면 , 캡콤은 지난 4년 연속 스팀 매출이 꾸준히 증가해 왔으며, 가장 큰 폭의 증가는 최근 연간 총 매출의 21.5%에서 31.1%로 증가한 것입니다. 더욱이, 이 수치는 캡콤의 전사적 매출(즉, 오락 시설 등 다른 사업 부문의 매출 포함)을 기준으로 하지만, 캡콤의 디지털 엔터테인먼트 사업 부문을 개별적으로 살펴보면 스팀이 전체 매출의 42.1%를 차지했습니다.
반면, 플레이스테이션(디지털 판매)을 통해 창출된 매출 비중은 감소한 것으로 보입니다. 지난 회계연도에는 플레이스테이션이 전사 전체 매출의 10.5%를 차지했지만, 올해는 10% 미만으로 하락하여 캡콤 보고서에 이 수치가 누락되었습니다.
스팀에서의 놀라운 성장은 몬스터 헌터 와일드의 출시와 카탈로그 타이틀의 판매 증가가 큰 영향을 미쳤을 것입니다 . 캡콤은 최근 몇 년 동안 신작과 기존 게임을 스팀에 적극적으로 출시해 왔으며, 이는 가치 있는 전략임이 꾸준히 입증되었습니다 .
GameBiz에 따르면 , 캡콤은 지난 4년 연속 스팀 매출이 꾸준히 증가해 왔으며, 가장 큰 폭의 증가는 최근 연간 총 매출의 21.5%에서 31.1%로 증가한 것입니다. 더욱이, 이 수치는 캡콤의 전사적 매출(즉, 오락 시설 등 다른 사업 부문의 매출 포함)을 기준으로 하지만, 캡콤의 디지털 엔터테인먼트 사업 부문을 개별적으로 살펴보면 스팀이 전체 매출의 42.1%를 차지했습니다.
반면, 플레이스테이션(디지털 판매)을 통해 창출된 매출 비중은 감소한 것으로 보입니다. 지난 회계연도에는 플레이스테이션이 전사 전체 매출의 10.5%를 차지했지만, 올해는 10% 미만으로 하락하여 캡콤 보고서에 이 수치가 누락되었습니다.
스팀에서의 놀라운 성장은 몬스터 헌터 와일드의 출시와 카탈로그 타이틀의 판매 증가가 큰 영향을 미쳤을 것입니다 . 캡콤은 최근 몇 년 동안 신작과 기존 게임을 스팀에 적극적으로 출시해 왔으며, 이는 가치 있는 전략임이 꾸준히 입증되었습니다 .
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소니도 역대 매출 찍었다는 거 보면 콘솔이 안팔려서 그런건 아닐테고 아무래도 중국쪽 때문이겠죠. 거기는 거의 PC쪽 밖에는 없을텐데.
(IP보기클릭)58.239.***.***
그냥 중국애들이 스팀으로 많이 해서 확 올라간게 더 크지 않나?
(IP보기클릭)121.142.***.***
스파 프로들 피셜과 각종 인풋렉 검증 결과, 플5화 PC사이에 유의미할정도로 큰 차이는 존재하지 않습니다. 스파6시절에는 PC로 대회 진행하는 것이 메타 변화까지 일으킬 정도였지만. 스파6는 인풋렉까지 고려해서 나왔으니까요. 다만, 플스가 최근 비난 받는 것은 인풋렉 문제보단, 장기간 진행되는 대회에서 발열처리를 못해서 생기는 문제라서. 이건 꾸준히 논란이 될 것 같네요.
(IP보기클릭)59.14.***.***
그건 옛말이고 지금은 콘솔전체 vs pc 반반정도 그콘솔중 닌텐도 제외하면... 젊은 사람들이 콘솔 외면하고 있으니 점점 더 떨어질듯요
(IP보기클릭)122.43.***.***
https://thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=204798 피정게 애들은 무시하지만 지금 스팀이 급격하게 성장한 요인은 중국시장 때문이 맞음
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문화충격
스파 프로들 피셜과 각종 인풋렉 검증 결과, 플5화 PC사이에 유의미할정도로 큰 차이는 존재하지 않습니다. 스파6시절에는 PC로 대회 진행하는 것이 메타 변화까지 일으킬 정도였지만. 스파6는 인풋렉까지 고려해서 나왔으니까요. 다만, 플스가 최근 비난 받는 것은 인풋렉 문제보단, 장기간 진행되는 대회에서 발열처리를 못해서 생기는 문제라서. 이건 꾸준히 논란이 될 것 같네요. | 25.07.07 02:06 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
이 자료를 보면 차원이라는 말을 써야 하는지 모르겠음 | 25.07.07 02:30 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
해골물 오지고요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.07 02:33 | | |
(IP보기클릭)92.202.***.***
Ps4땐 좀 심각하긴 했는데 ps5는 그렇게까지 큰 문젠 없음요. 오히려 ps5가 근데 콘솔겜기다보니 응답빠른 모니터보단 tv에 연결해 놓고 겜하는 경우가 많은데, 대형패널들이 응답이 느린애들도 많고 OLED같은걸로 응답 빠른애들도 게임모드/저지연 모드로 별도로 설정해주지 않으면 각종 모션/화질개선 필터때문에 몇프레임씩 지연이 추가되서 괜히 콘솔이 응답 느리다는 오해받는 경우가 많음요. 거의 모든 사람들이 게임모드/저지연모드 알것같지만 뭐든 그냥 디폴트로 놓고 쓰는사람이 절반 이상이라.... 거기다가 TV제조사들도 솔직히 완전 잘못이 없다고 하긴 좀 그런게... 게임모드 설정하면 그냥 지연만 최대한 줄여주면 좋게는데 지내 나름대로 고객들 눈 보호한답시고 게임 모드 설정시 엄청 어둡게 명도나 대비를 낮춘다던가... 아니면 화사하게 한답시고 채도를 강제로 높이는 경우가 많아서.. 이런 tv나 모니터 있으신 분들은 땐 게임모드 킨다음에 명도/채도/대비 다시 정상범위로 손수 되돌려야 하는데, 정작 대부분 사람들은 그냥 화질 구려지는거 보고 "뭐야 게임모드는 화질을 팍 죽여버리잖아. 난 좋은 화질로 겜할래" 하면서 다시 일반 "선명한 모드" 뭐 이런것으로 돌아가놓고는 입력지연타령을 하게 되는 경우가 많이 보임요. | 25.07.07 02:44 | | |
(IP보기클릭)220.77.***.***
ㅋㅋ 뇌피셜 그냥 웃고갑니다 | 25.07.07 07:22 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
진짜 뇌피셜로 이렇게 확신해서 사실인것처럼 떠들면서 사는 사람들은.... 대체 왜 그런걸까............. | 25.07.07 07:28 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
아유 왜들 그러세요. 저분이 PS5가 없어서 그런것일수도 있죠. 아니면 PS5는 있는데 OLED TV가 없어서 모니터로 할수도 있구요. 설마 OLED TV까지 있는데 설정을 잘못해서 제 성능을 다 쓰지도 못하지는 않겠죠? | 25.07.07 07:42 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
스파6 PC버전 오리 쓰면 120 프레임으로도 멀티 대전 가능합니다 대신 인풋렉이 증가합니다... | 25.07.07 07:43 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
맨오른쪽에 SD가 뭔지 아시는분? 링크 들어가봤는데 너무 저화질이라 못알아보겠네요 | 25.07.07 15:49 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
스팀덱입니다 | 25.07.07 18:24 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
https://www.eurogamer.net/monster-hunter-wilds-has-biggest-physical-launch-of-any-ps5-game-in-japan 일본쪽은 아직도 대부분 플스로 팔리는데 | 25.07.07 02:05 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
누가 pc에서 물리매체를 쓴다고 Ps 물리매체중에 제일 많이 팔았다는 기사를 가져옴 | 25.07.07 02:21 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
물리매체랑 뭔상관이지? 아직도 물리적 매체까지 저정도 까지 팔려서 못 비빈다는 소리인데 그리고 출저에도 나와있지만 디지털까지 하면 판매량 더 많다고 얘기 하잖아 | 25.07.07 02:30 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
스팀은 전부 디지털이고 콘솔은 물리와 디지털이 공존하는데 이 글엔 판매량이 디지털만 집계된거 같음 | 25.07.07 07:49 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
(IP보기클릭)156.146.***.***
콘솔판 보다 스팀판이 더 많이 팔림 스팀 파워는 오동 중국 매출 90%만 봐도 뭐 전부다 스팀임 | 25.07.07 08:02 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)156.146.***.***
허긴 닌텐도 주요 독점작들 보면 스팀? 멀티플랫폼? ㅋㅋㅋㅋ 하면서 걍 5천만장씩 팔아재낌 그것도 할인 1도 없이 풀프라이스로 | 25.07.07 08:03 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
역시 플스 게시판이라 아득바득 비추 엄청 누르네 ㄷㄷㄷ 오래전부터 했던 콘솔 유저들 대부분 공감할거임 나도 올드 유저지만 콘솔을 샀던건 pc에서 할수 없는 데스2같은 독점작때문이였음 지금은 그래픽퀄리티도 좋아지고 그래픽카드에 투자만해도 오랫동안 더 좋은 퀄리티로 게임을 할수 있기에 스팀으로 많이 구입을 하는데 콘솔의 독점 부재가 있다보니 가성비로 사는 사람도 있지만 오히려 그래픽카드 업그레이드로 pc로 게임하는 유저들도 많아 진건 부정할수 없는듯.... | 25.07.07 08:22 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
그냥 중국애들이 스팀으로 많이 해서 확 올라간게 더 크지 않나?
(IP보기클릭)122.43.***.***
Eclair__
https://thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=204798 피정게 애들은 무시하지만 지금 스팀이 급격하게 성장한 요인은 중국시장 때문이 맞음 | 25.07.07 02:32 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
그래서 소니도 독점을 포기한듯 웬만한 게임은 PC로 출시하는거보니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.07 03:07 | | |
(IP보기클릭)156.146.***.***
중국이 스팀 절반이상 차지할 걸요 | 25.07.07 07:51 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
이게 정답임. | 25.07.07 10:01 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
중국애들이 플스도 한다는 생각안함? | 25.07.07 11:10 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
있긴 하겠지만 그 비율이 pc에 비하면 한줌이겠죠 여태 SIE가 중국 시장 뚫을라고 그렇게 용을 썼는데 성과가 없었는데 검은오공이 나오는 덕에 그나마 플스가 좀 팔린거라 한줌이라 봄 | 25.07.07 12:07 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
한줌이길 바라는 거겠죠.한줌이라 해도 한국 일본 플스 시장보다 크겠지만 ㅋㅋ | 25.07.07 12:31 | | |
(IP보기클릭)156.146.***.***
소니도 역대 매출 찍었다는 거 보면 콘솔이 안팔려서 그런건 아닐테고 아무래도 중국쪽 때문이겠죠. 거기는 거의 PC쪽 밖에는 없을텐데.
(IP보기클릭)61.39.***.***
이번 몬헌도 중국에서 엄청 흥했으니 | 25.07.07 02:27 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
중국시장을 잡는게 소니의 과제겠군요 그럼 | 25.07.07 03:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
중국시장은 이미 한국이랑 비슷하게 pc가 대부분 점령함 아무래도 일본이내 미국같은 선진국 시민들이 플스쪽이죠 | 25.07.07 04:27 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
일본이 플스...? | 25.07.07 11:18 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
일본인들은 플스의 현재 정책에 불만이 많습니다. 스위치가 더 인기있는 걸로 압니다. | 25.07.07 18:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.38.***.***
지난 회계연도에는 플레이스테이션이 전사 전체 매출의 10.5%를 차지했지만, 올해는 10% 미만으로 하락하여 캡콤 보고서에 이 수치가 누락되었습니다. | 25.07.07 04:32 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
NCR_레인저
그건 옛말이고 지금은 콘솔전체 vs pc 반반정도 그콘솔중 닌텐도 제외하면... 젊은 사람들이 콘솔 외면하고 있으니 점점 더 떨어질듯요 | 25.07.07 05:32 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
변수가 생긴게 헨드헬드PC(스팀덱 같은것들 )를 어느 부분에 두느냐에 따라 차이가 납니다. 보통 자료를 보면 콘솔,PC,휴대용,기타등등 으로 나뉘는데 핸드헬드 PC가 휴대용쪽으로 들어가는군요. | 25.07.07 06:21 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
그렇다고 해도 콘솔 점유율이 계속 떨어지고 있는건 사실인지라...콘솔사들이 pc로도 출시하고 경쟁사에도 출시하는게 그런이유겠죠 | 25.07.07 06:26 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
캡콤 같은 일부 회사들이 pc비중이 유독 높아지는것일뿐인거죠. 게임백서같은 보고서를 보면 매년 콘솔과 pc의 격차는 꽤 크게 벌어져 있슴. 이게 어찌보면 당연한게. Pc최대 시장이 중국을 비롯한 아시아시장인데 중국 한국 이런나라들 모바일에 몰빵이라 모바일시장에 가장 많은 파이를 빼앗긴게 pc시장이죠. 그럼 스팀 잘나간다는데 그건 뭐냐? 스팀잘나가는거 맞음. 근데 pc전체로 보면 스팀보다 중국온라인시장이 훨씬 큰 비중을 차지하다보니 전체로 보면 pc시장은 줄어든거죠 | 25.07.07 07:44 | | |
(IP보기클릭)114.204.***.***
스팀매출이 소니랑 닌텐도 소프트웨어 매출 합친 거 정도 나와야하지만 그렇지가 않습니다. 세계에서 젤 인기 많은 멀티게임 포트나이트랑 콜옵이 플스가 압도적이라 이 부분 빼놓고 보니 그래 보이는 거죠. | 25.07.07 08:44 | | |
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일부 인기게임의 경우에서는 플스가 압도적일수 있지만 콘솔 3사 전체 매출하고 pc 전체 매출하고 이제 차이 거의 없어요 모바일은 그냥 넘사고... | 25.07.07 10:26 | | |
(IP보기클릭)112.218.***.***
PC에 포함되는 게 롤이나 던파같은 멀티 게임이 다 포함이니까 그렇죠... | 25.07.07 13:58 | | |
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pc=스팀이 아니고 소프트 판매량은 겜회사마다 비중이 다름요. 캡콤의 경우 중국(?)때문인지 유독 pc 비중이 높고 회사마다 다른건데 위에 기사는 스팀 판매량 얘기구요 | 25.07.07 09:02 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
Ea나 다른 거대 회사 판매량 비교해보시면 여전히 콘솔 판매량이 훨씬 많습니다 | 25.07.07 09:04 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
PC는 업무용도가 너무 압도적이라 하드웨어로 일부러 집계안하는건데 이걸 그렇게 퉁쳐버리면 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.07 09:04 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
(IP보기클릭)183.99.***.***
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https://blog.naver.com/opushk/223748549580 EA 2024 4Q 플랫폼별 매출 콘솔-65%, PC-21%, 모바일-14% | 25.07.07 09:21 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
| 25.07.07 10:18 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
이젠 콘솔3사 합쳐서 pc랑 비슷해짐 | 25.07.07 10:19 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
ea 테이크투 액티비전 이 3개는 피파 gta 콜옵 때문에 당연히 플스 비중이 높을거 같은데 | 25.07.07 10:26 | | |
(IP보기클릭)23.106.***.***
어디서 나온 자료인지는 모르겠는데 다른곳들 자료들하고는 많이 다르네요. | 25.07.07 10:42 | | |
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스팀차이나도 같은 스팀 씁니다.. 별도 서버는 어디서 나온 얘긴지 모르겠네요 당장 배그만해도 글로벌 단일 서버인데 | 25.07.07 10:48 | | |
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서버나눈적은 한번도 없음 스팀차이나 생길때 여기서 김칫국마신것뿐임 | 25.07.07 13:16 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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몬헌 모바일이ㅜ있긴 하더군요 | 25.07.07 11:06 | | |
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그걸 플스 유저들이 싫어해요 플스로만 나와서 지들만 해야하는데 멀티로 나오면 배알이 꼬이나봐요 | 25.07.07 17:27 | | |
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그건 편견이라고 생각하지만, 디 이블 위딘 PC판 한글패치 취소 협박 등 과거에 여러 패악질을 부린 게 플빠들이다 보니 같은 일이 일어날까 봐 걱정은 되네요. | 25.07.07 18:24 | | |
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