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[정보] 디아블로4 시즌8 패치 노트 및 모닥불 대화 총정리 [11]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

조폭넥이나 해볼까
25.04.25 11:30

(IP보기클릭)211.225.***.***

베리아루노메카라비-므!!
25.04.25 11:32

(IP보기클릭)211.234.***.***

핵앤슬에 소울게임처럼 난이도높은 보스 넣겠다는 정신나간 풍조는 좀 사라졌으면.
25.04.25 11:37

(IP보기클릭)182.210.***.***

일단은 콜라보 때문에 야만으로 시작하고 도적했다가 강령해야겠네..
25.04.25 11:38

(IP보기클릭)182.31.***.***

피해증가 디버프 우버릴리트도 삭제 됐을까요???
25.04.25 11:43

(IP보기클릭)1.1.***.***

루리웹-1978903611
아마도 모든 우버 보스라고 했기 떄문에 아닐까 하는데 또 우버릴리트는 도전형이기 떄문에 | 25.04.25 11:49 | | |

(IP보기클릭)121.145.***.***

캐릭터 스킬이나 버그 수치 오류, 적용 오류 같은건 그때 그때 해줘야지 꼭 몰아서 하더라.. 아직도 저렇게 많은지 참...
25.04.25 12:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

디아4 처음 나올때 소울시리즈 같은 액션성을 기대했는데 결국 그래픽 좋아진 디아3였음. 초창기에는 약간 그런 느낌있었는데 이제 아예 뇌빼고 원클릭 사냥하는 게임이 된거같다. 반발하는 사람도 많지만 삼국무쌍 오리진같이 좋은 점 벤치마킹해서 잘 나온 게임도 있음. 잡몹은 핵앤슬 유지하고 보스전은 패링이나 회피요소 강화하고 그랬으면 진짜 장르의 진화가 되었을텐데 아쉬움
25.04.25 12:07

(IP보기클릭)14.47.***.***

원하는 시즌 외형템 얻을 수 있게 해준건 좋네요
25.04.25 12:42

(IP보기클릭)106.102.***.***

와 격동: 짜릿한 에너지자동 줍기
25.04.25 13:54

(IP보기클릭)125.183.***.***

핑하고 렉관리도 못해서 심심하면 수십핑에서 백핑도 넘깆는 주제에 뭔 패턴피하기를 시킬라는지 노이해
25.04.25 14:52


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