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너무 뭐가 없어서 별로... 유튭 댓글마냥 라이즈도 첫 업뎃은 추가몹 4마리는 줬음...
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알마야 그 옷은 안돼...
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중간에 불 뿌리는 타마미츠네가 분명 지나갔는데 아무런 설명이 없... 거기에 라기아 확정
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여름에 물놀이 즐기라고 수룡 푸시네
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역전왕 이벤트인건 좀...
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끼에에에엑 | 25.03.25 23:15 | | |
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이미 크로스때 한번 나온적 있어서 | 25.03.25 23:14 | | |
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귀무자 태도 | 25.03.25 23:28 | | |
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오 귀무자 태도 그것도 좋을거 같네유 | 25.03.25 23:33 | | |
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중간에 불 뿌리는 타마미츠네가 분명 지나갔는데 아무런 설명이 없... 거기에 라기아 확정
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한쪽눈만 불뿜는거 봐선 누가봐도 천안입니다. 역전으로 천안을 구현하나봐요. | 25.03.25 23:21 | | |
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아본 얀갸루루가 처럼 말이죠? | 25.03.25 23:26 | | |
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나무 참치랑 WWE 하는거나 천안 패턴 나오는거면 위험도 8로 나오긴 하겠네요 | 25.03.25 23:35 | | |
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타임 어택 대결 하고 대 집회소에서 같이 모여서 놀고 있으라는 거죠 | 25.03.25 23:19 | | |
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역전왕 이벤트인건 좀...
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여름에 물놀이 즐기라고 수룡 푸시네
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알마야 그 옷은 안돼...
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너무 뭐가 없어서 별로... 유튭 댓글마냥 라이즈도 첫 업뎃은 추가몹 4마리는 줬음...
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월드도 그렇게 많지는 않은 편이라… 사실 라이즈스펙이랑 비교하면 어쩔수 없는 부분도 있다고 생각합니다 | 25.03.26 12:35 | | |
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라이즈 기기 스펙이랑 상관 없는게 당장 고어마가라부터 선브 모델링 그대로 가져온거임 기기스펙이고 뭐고 진짜 하등상관없음 | 25.03.26 12:46 | | |
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제가 게임 모델러일하는데 모델링 달라요 애초에 폴리곤 수부터 다르구요 게임특징상 상호작용도 생각하면 그냥 새로 만든 수준입니다 아쉬운건 저도 마찬가진데 코스트가 다른건 사실입니다 | 25.03.26 13:03 | | |
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선브 모델링 가져와서 폴리곤 수만 높였는데 모델링이 다르다구예 예 뭐 그렇겠죠 머 | 25.03.26 13:06 | | |
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폴리곤 수만아니라 텍스쳐랑 다달라요 모델링 작업이란게 다운그레이드작업이랑 업그레이드 작업은 많이 다릅니다. 물론 어느정도 기본 하이폴리모델이나 텍스쳐를 공유 할수는 있지만 그렇다고 해서 그냥 간단하게 하루 아침에 끝나긴 어렵습니다 뭐… 맘에 안드시는건 이해하는데. 자세히 모르시는 분야에 대해 무조건적으로 내가 옳다고만 이야기 하셔도… | 25.03.26 13:16 | | |
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결국에 스펙 상관없이 전작 모델링 가져와서 텍스쳐 폴리곤 건드리고 참전시켰는데 추가몹이 달랑하나인게 진짜 마음에 안들어서 그런거 맞음 ㅇㅇ 적어도 저 작업 방식이면 신몹 0에서 100을 뽑아내는 것 보다는 훨씬편한건 맞잖음? 미완성 게임 8만원에 팔아먹으면서 발전은 커녕 퇴화한 부분도 많이 보이고 그냥 있어야하는 기능 큰 업뎃이라고 업뎃 요약에 한자리씩 떡하니 먹어놓은거 개처어이없어서 그럼 그리고 겜뜯고 분석하는 사람이 모델링 똑같고 폴리곤만 건드렸다는 말 보고 이야기한거고 모델링 일 하시는 분이 다르다고 했으니까 다르다고 한건데요 내가 이쪽에 종사하는게 아니라서 내가 이해를 못한걸수도 있구요 뭐 | 25.03.26 14:12 | | |
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그니까 마음은 이해하는데 라이즈랑 비교하기엔 좀 그렇단 이야길 햇던거죠 0보다 편하다고 해도 그게 곧 쉽다는 이야기는 아니니까요 그리고 겜뜯고 분석하시는 분이 어떤 분인지는 모르겟지만 일단 제가 봤을땐 꽤 달랐습니다 애초에 텍스쳐 화질이나 디테일도 차이가 많이났고 날개에 사용된 효과나 리깅에서도 차이가 많이 낫구요 애니메이션도 꽤 다른 부분도 많이 보엿습니다 그리고 고어같은걸 선브레이크랑 같이 썻다고 해도 사실 당장에 스펙문제로 버벅 거리는 게임에서 라이즈랑 같은 업데이트를 기대하는건 마음은 이해해도 머리론 사실 어려운걸 알겟다는 이야기를 했을뿐입니다 저도 미완성… 은 사실 제 기준에서는 동의는 어려운데 다만 많은 분들이 어떤의미로 이야기 하는건지는 알고 저도 그 부분에서 만족하지 못하는 부분이 많기에 동감하는 부분 많습니다 그 마음을 몰라서 하는 소리가 아니라는것만 알아주셨으면 하네요 | 25.03.26 14:49 | | |
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최적화패치라도 한다고 그러면 몹 수 적은거 이해라도 하겠는데 최적화를 잡느냐하면 또 그것도 아니고 근데 그런 와중에 고어 마가라 모델링은 전작거 가져와서 수정해서 넣어놓고 https://x.com/khitwins/status/1898910742365229481 모델링은 이거 참고하세요 미완성이 왜 동의하기가 어려운지도 저는 잘 모르겠음, 당장에 홍보하던 상쇄랑 힘겨루기도 문제점이 많은 시스템이고 업뎃에 대문짝만하게 박혀있는 집회소, 격대, 막보 재전투는 진작에 있어야 할 기능임 와일즈? 재밌는 게임 맞음, 근데 기대이상으로 뽑혔냐하면 그건 아니고 8만원 값어치를 하냐 하면 그것 역시 절대 아니라고 생각합니다. 어떤 방면에서 좋게 보는지 모르겠는데 저는 본편도 그렇고 tu도 그렇고 절대 좋게 못보겠네요. 라이즈마냥 코로나 터진것도 아니고 | 25.03.26 19:05 | | |
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미완성에 대한 정의가 무엇인지에 따라 다르긴 한데 사실 컨텐츠부분은 단점이 될수 있어도 결국에 완성도랑은 다른이야기라고 생각하고 결국 최적화가 관건이라고 생각하는데… 최적화의 어디까지가 미완성이고 어디까지가 완성도가 낮은것인가라는 점을 생각해야 하거든요 하지만 일단 게임성 자체의 완성도는 높은편이고 동작환경도 굉장히 제한적이긴해도 분명히 문제 없이 돌아가는 플랫폼이 있구요 문제는 기술적완성도와 QA의 문제가 있어보이는데 제 기준에서는 미완성은 아니지만 완성만했다 정도의 수준으로 생각하고 있습니다. 다만 제 개인적인 생각은 별로 중요하지 않구요 전 일단 현제 콘솔게임자체의 가격책정에 좀 의문을 가지고 있어서 가격에 대한 부분은 굳이 언급하지 않겟지만 개인의 게임에 대한 실망 적인 부분에 대해 뭐라고 했던게 아니었으니까요 충분히 말씀하시는바 이해합니다 | 25.03.26 21:04 | | |
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역전왕은 월드 때도 기간한정 이었습니다 | 25.03.26 00:08 | | |
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