[루머] 파이널 판타지 15의 예상치 못한 리마스터 소식(※최근 해외 커뮤니티에 퍼진 루머이며, 가볍게 보시기 바랍니다)요약
2016년 출시된 파이널 판타지 15의 리마스터가 개발 중이라는 루머가 등장했습니다.
루머에 따르면, 기존 자산을 재사용한 "새로운 버전"으로, 전투 시스템이 개편될 예정이라고 합니다.
DLC 및 기타 미디어 콘텐츠가 본편에 재배치되며, 새로운 플레이 가능한 지역이 추가된다고 전해졌습니다.
일부 컷신은 3D로, 일부는 2D 애니메이션 형식으로 제작될 것이라고 합니다.
온라인 요소와 '커맨드 시스템'은 제외되며, 게임플레이가 파이널 판타지 7 리메이크 스타일로 변경될 가능성이 있다고 합니다.
이 루머는 2023년에 처음 등장했으나, 당시에는 크게 주목받지 못했습니다.
최근 다시 관심을 받고 있지만, 정보의 출처가 불분명해 확신하기 어려운 부분이 있습니다.
스퀘어 에닉스는 현재까지 이에 대해 공식적인 입장을 내놓지 않았습니다.
전체적으로 볼 때 신빙성이 높다고 단정하기 어려우므로, 공식 발표 전까지는 조심스럽게 지켜볼 필요가 있어 보입니다.
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새로운 파이널 판타지 루머가 온라인에 등장하며, 새로운 그리고 예상치 못한 파이널 판타지 리마스터에 대한 소식이 전해지고 있습니다. 파이널 판타지 7 리메이크의 성공 이후, 많은 RPG 팬들은 스퀘어 에닉스가 더 많은 파이널 판타지 게임을 리메이크할 것이라고 기대하고 있습니다. 그러나 모든 파이널 판타지 게임이 파이널 판타지 7처럼 대규모 리메이크를 받을 만큼 인기가 높은 것은 아닙니다. 사실 대부분의 작품이 그렇습니다. 또한, 일부 파이널 판타지 게임들은 그렇게 오래된 작품이 아니기 때문에 리메이크보다는 단순한 리마스터가 더 적절할 수도 있습니다. 새롭게 등장한 루머 속 파이널 판타지 리마스터는 이 두 가지 조건을 모두 충족하고 있습니다.
최근 파이널 판타지 7 리메이크, 파이널 판타지 7 리버스, 파이널 판타지 16과 같은 신작을 통해 파이널 판타지 시리즈가 다시 주목받고 있지만, 과거에는 이 전설적인 RPG 시리즈가 다소 침체된 시기가 있었습니다. 특히 2010년부터 2020년 사이, 파이널 판타지는 확실히 그 명성과 위상을 일부 잃었습니다. 이러한 현상의 주요 원인 중 하나는 바로 2016년에 출시된 파이널 판타지 15였습니다. 이 작품은 출시 당시부터 팬들 사이에서 논란이 있었으며, 결국 많은 파이널 판타지 팬들에게 실망을 안겨주었습니다. 특히 넘버링 타이틀임에도 기대에 미치지 못했다는 평가를 받았습니다. 그럼에도 불구하고, 스퀘어 에닉스는 이 작품을 다시 부활시킬 의향이 있는 것으로 보이며, 적어도 이번 새로운 루머에서는 그렇게 주장하고 있습니다.
이번 루머는 Ganker를 통해 전해졌으며, 신뢰할 수 있는 정보인지 확신할 수는 없으므로 주의 깊게 받아들이시는 것이 좋습니다. 루머에 따르면, 스퀘어 에닉스는 2016년 출시된 이 RPG의 리마스터를 개발 중이며, "완전히 새로운 버전의 게임"이 될 예정이지만 기존의 자산(애셋)을 대거 재사용할 것이라고 합니다. 또한, DLC 및 "다른 미디어 콘텐츠"가 본편 캠페인 내에서 재구성될 것이라고 전해졌습니다.
루머는 계속해서 새로운 플레이 가능한 지역이 추가될 것이며, 기존의 ‘커맨드 시스템’이나 온라인 연계 요소는 포함되지 않을 것이라고 주장하고 있습니다. 대신 전투 시스템이 개편되어 파이널 판타지 7 리메이크 및 파이널 판타지 7 리버스의 전투 스타일과 유사한 방식으로 변경될 것이라고 합니다.
마지막으로, 이번 리마스터는 아직 출시까지 시간이 많이 남아 있으며, 새로운 시네마틱 컷신도 추가될 예정이라고 합니다. 일부 컷신은 3D로 제작되지만, 일부는 2D 페인팅 애니메이션 스타일로 표현될 것이라는 소식입니다.
흥미로운 점은, 이번 루머가 사실 2023년부터 존재했지만, 당시에는 거의 주목받지 못했다는 점입니다. 그러나 최근 들어 파이널 판타지 팬들 사이에서 다시 화제가 되고 있습니다.
앞서 언급했듯이, 이 모든 내용은 신빙성을 담보할 수 없는 루머이므로, 가볍게 받아들이는 것이 좋습니다. 하지만 너무 뜬금없는 내용이라 완전히 허구라고 단정하기도 어려운 부분이 있습니다.
현재 스퀘어 에닉스는 이 루머 및 관련된 추측에 대해 공식적으로 언급한 바 없습니다. 여러 가지 이유로 인해 앞으로도 이에 대해 입장을 밝힐 가능성은 낮아 보이지만, 만약 변동 사항이 있다면 추가 소식을 전해드리겠습니다.
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(※이 루머는 신뢰할만한 에디터나, 유출자들에게 확인을 받지 못했으며 내용이 너무 구체적이란 지적을 받고 있습니다
파판15 팀은 현재 해체되어 모두 다른 부서로 분산 재배치 되었으며, 핵심 몇몇 개발자들은 드퀘를 담당하는 제2부서로 이동했습니다2024년 스퀘어에닉스는 많은 프로젝트를 취소 및 폐기하였으며 조직개편을 진행했습니다)
본문
[루머] [루머] 파판15, 뜻하지 않은 리마스터 소문 [141]
2025.02.11 (14:19:58)
(IP보기클릭)58.151.***.***
설명 안보고 폰 게임처럼 대충 게임 하시는거 같은데. 15전투는 꽤 쉬운편임.
(IP보기클릭)118.235.***.***
리마가 아니라 흐지부지됐던 스토리와 그래픽들 일신해서 완전판급으로 나왔으면 좋겠네요
(IP보기클릭)211.226.***.***
후반부 스토리 빈부분 제대로 매꿔서 나오면 괜찮을듯
(IP보기클릭)211.170.***.***
이 게임시스템을 이해하지 못하는 사람들이 항상 하는 말이 시프트 브레이크 난사만 해서 딜이 안들어간다고 하는것
(IP보기클릭)118.235.***.***
루미너스 프로덕션 해체했는데 굳이?
(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
라오어2도 리마스터 되었다구 | 25.02.11 14:32 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
15가 16년 발매 그 후에 나온 게임들도 리마로 나오는 중이라 짧다면 짧지만 아주 짧은 기간도 아님 | 25.02.11 14:49 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
벌써 10년이나 된 게임임 | 25.02.11 15:59 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
후반부 스토리 빈부분 제대로 매꿔서 나오면 괜찮을듯
(IP보기클릭)106.101.***.***
발매 이후 나온 소설내용 까지 게임으로 만들어서 엔딩에서 아쉬웠던걸 채워주면 진짜 좋을거 같습니다 | 25.02.11 14:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루미너스 프로덕션 해체했는데 굳이?
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리마가 아니라 흐지부지됐던 스토리와 그래픽들 일신해서 완전판급으로 나왔으면 좋겠네요
(IP보기클릭)211.36.***.***
구름따라흘러가며
전투 잘하는 사람들 영상 보면 그게 아니란걸 알 수 있습니다. 대신 따라하기 좀 빡세죠 | 25.02.11 14:33 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
동료를 활용한 백어택이랑 링크어택 활용을 잘해야함 그냥 무지성 시프트만 갈기면 안됨 | 25.02.11 14:44 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
스킬도 백어택 링크어택 위주로 빨리 찍어주면 딜 걱정은 크게 안해도됨 | 25.02.11 14:46 | | |
(IP보기클릭)58.151.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
구름따라흘러가며
설명 안보고 폰 게임처럼 대충 게임 하시는거 같은데. 15전투는 꽤 쉬운편임. | 25.02.11 14:48 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
튜토연습할수 있는 훈련장 있습니다 | 25.02.11 15:03 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
구름따라흘러가며
https://youtu.be/XvTDMZd319M?si=j_ZWEVMIhKH8lCvy 15 전투는 시리즈 내에서도 역대급으로 쉬운 편입니다. 시프트 브레이크 말고도 팬텀소드, 한계돌파 마법, 동료 교체, 에어스탭 콤보 등 녹티스의 조작액션이 너무나도 사기라서 왠만해선 고전하기 힘들어용 | 25.02.11 15:06 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
동료커맨드스킬, 백어택 , 이그니스 요리 이 세개만 활용하면 어려울게 전혀없습니다 핀지상태 들어가도 바로 물약빨면 그만이라 게임오버 한번 보기도 엄청 힘든게임인데 이게 어렵다고 하시니 좀 ... | 25.02.11 15:11 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
구름따라흘러가며
이 게임시스템을 이해하지 못하는 사람들이 항상 하는 말이 시프트 브레이크 난사만 해서 딜이 안들어간다고 하는것 | 25.02.11 15:14 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
이 게임 컨셉 자체가 동료와의 여행& 유대라 동료를 활용한 플레이를 상정하고 있어서 녹티스 혼자서만 뭘 하려고 하면 당연히 딜이 안들어가고 답답한 플레이가 되는거에요 극후반부 진팬텀 얻으면 녹티스 무쌍이 가능하긴 하지만.. | 25.02.11 15:23 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
구름따라흘러가며
원거리 시프트 원툴 이라 해놓고 아니라니까 뭔 튜토리얼 타령임? | 25.02.11 15:37 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
구름따라흘러가며
게임시스템이 이해안되면 충분히 그렇게 느낄수도 있다고 생각합니다. 님처럼 플레이하는사람 널렸어요. 다른분들 얘기처럼 전투시스템 이해가 필요한 부분이 있는데, 기존 게임들과 전혀다른 시스템을 게이머가 자연스럽게 이해하도록 유도하는 과정이 좀 부족하고, 그냥 쉬프트 자체가 성능으로 치면 너무 사기고, 쉬프트 원툴이 편하니까 계속 그거만 하게 되고, 그러다 보니 게임시스템이 이해가 안된상태로 게임플레이를 할 수 밖에 없도록 유도되는 측면이 있다고 봅니다. | 25.02.11 16:25 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
구름따라흘러가며
개인적으로도 15전투시스템은 시리즈 최악 수준이라 언급하고싶지도 않은 수준. | 25.02.11 16:26 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
구름따라흘러가며
15 전투 최악 중에 최악 맞습니다 저 사람들이 억빠 쉴드짓하는 거임 이거 쉴드쳐줘서 뭐하지? 전투 개노잼에 쉬프트 원툴게임 맞는데? 가장 쌔고 앞도적으로 효율적이라 이거 재밋다는 사람들 액션게임 이거 하나만 해본듯 | 25.02.11 17:02 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
구름따라흘러가며
본인이 결국 조작이 익숙하지않다는건데 몰 어쩌라구 | 25.02.11 17:09 | | |
(IP보기클릭)211.170.***.***
구름따라흘러가며
락온 구린건 솔직히 인정하는 부분입니다 웨이트모드로 바꾸면 좀 괜찮아요 | 25.02.11 17:58 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
구름따라흘러가며
님 혹시 왕의 무기만 쓰는거 아님? | 25.02.11 18:21 | | |
(IP보기클릭)222.116.***.***
구름따라흘러가며
겜이 재미있어야지 전투도 재미를 느끼기 위해서 플레이어도 파고드는데 겜자체가 씹노잼이라 게임하면서 처음으로 엔딩이나 보고 처분하려고 중반부터 물약빨면서 당일날에 엔딩보고 팔아치움 ㅋ 난 전투에서 제일 짜증났던건 적 피격모션이 너무 빨라서 대처가 일반 액션이나 액션rpg방식으로 접근하는게 아닌거 같다는 느낌이 들긴했음 근데 겜이 씹노잼이라 굳이 알고싶지도 ㅋㅋ | 25.02.11 18:56 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
구름따라흘러가며
링크어택 모르시나봐요 겜하면서 한번 정도는 발동됐을건데 | 25.02.11 22:36 | | |
(IP보기클릭)183.91.***.***
구름따라흘러가며
그거 못하는게 이해가 안가는거임. | 25.02.12 02:37 | | |
(IP보기클릭)183.91.***.***
이겜은 오히려 걍 적당히 위험해지면 쉬프트 브레이크로 튀면되서 너무사기처럼 느껴저서 쌉노잼됨. 죽는 경우의 수는 걍 튀기싫어서 맞딜하다 죽을때뿐 | 25.02.12 02:39 | | |
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구름따라흘러가며
FF15 전투 시스템이 재미없다는 사람 보면 보통 스스로 제일 재미없는 방법으로 하고 있습니다. 대미지 시프트도 모르고 무기 교체도 안하고 공중전도 안하더라구요 | 25.02.12 09:36 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
ㅇㄱㄹㅇ 그리고 텅빈맵도 채워야죠 쓰고보니 리마수준으론 안될듯 | 25.02.11 15:13 | | |
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유저들은 소설판 엔딩을 더 원하지만 진엔딩을 따지면 본편 엔딩이 진엔딩이긴 함... | 25.02.11 14:51 | | |
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이게 지금 파판 15가 된건가요? | 25.02.11 14:48 | | |
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파이널판타지 베르서스 13... 로미오와 줄리엣 | 25.02.11 14:54 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
원래 파판 13 베르서스라고 개발 됐는데 긴 개발 중 엎어지고 파판15로 변경되고 컨셉 자체가 많이 변경 됐죠 | 25.02.11 14:57 | | |
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https://youtu.be/vhBHwsIy-e8?si=Y-BIyfIhYDVA2kKt 노무라 테츠야가 베르서스가 어지간히 아쉬웠는지 킹덤하츠3 에서 Verum Rex 를 만들었죠 ㅋㅋ | 25.02.11 15:04 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
https://youtu.be/RvxuSoJIEvs?si=Vxx4Zb9lxUIdm2ed 글고보니 킹덤하츠 4편 트레일러 나온게 22년인디 아직 개발소식이 없네용 | 25.02.11 15:09 | | |
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혹시 베르서스때 노무라가 싸웠다는 작가가 노지마임? | 25.02.11 15:27 | | |
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누구랑 싸웠는지는 모르겠지만 노지마는 아닐 겁니다 이후에 둘이 파판7 리메이크 만들기도 했고 | 25.02.11 15:44 | | |
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이노래와 엔딩은 진하게 남았던 게임 | 25.02.11 18:20 | | |
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아아~쵸코보 보고싶다잉 아니 니 아빠 죽고 나라는 점령당하고 약혼녀는 납치됐다고... | 25.02.11 14:58 | | |
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나라박살 타이밍은 결혼식 이후여야 했고 루나프레나는 가는 도중에 동료로 편입되어야 했는데 결혼식때 나와서 희생해버리니 공기중에 공기고... 나라가 망했는데 서브퀘고 뭐고 일단 메인만 달릴수 밖에 없는 구조로 만들어놨음. | 25.02.11 16:44 | | |
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전투후 바로 바로 레벨업되기 캠핑해야지 레벨업되는거 별로였음 | 25.02.11 16:08 | | |
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언제나 하는 말이지만 공식으로 진엔딩은 본편 엔딩이 맞음 본인들이 계획한 DLC도 다 만들긴 했어고 나중에 말한 DLC는 요청이 많아서 시도 하다가 취소괸 DLC고 | 25.02.11 15:17 | | |
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의외로 실패 안함 성공헀음 그래서 더 문제인거임 이딴게 왜 성공?;;; | 25.02.11 19:01 | | |
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