- 비디오 게임을 망치는 것에는 많은 것이 있습니다.
형편없이 개발된 캐릭터, 내러티브, 메커니즘, 레벨 디자인 등
좌절스런 게임 디자인이 우리의 경험을 망칩니다.
게임이 망쳐지는데 필요한 것은 많지만, 그러나 기준 자체가
너무 높다면 그런 요소들은 중요치 않게 생각됩니다.
- 필자는 스타워즈 아웃로에 7/10점을 주었으며, 이는 제 기준으론
'좋은(Good) 게임'입니다. 그러나 사람들에게 7/10점은
평범한 게임이라고 받아들여집니다.
8/10점을 넘지 못한 게임은 플레이할 가치가 없다고 여겨집니다.
- 이미 출시 전서부터 슈퍼 모델이 아닌 여성 캐릭터가 주인공이라는 점과
유비소프트에 대한 평판 때문에 아웃로는 공공의 적이었습니다.
아웃로가 제대로 플레이할 수 없는 게임이라는 걸 주장하는 편집영상들이
틱톡에 무수히 많이 돌아다녔는데, 실제로는 그것보단 훨씬 나았습니다.
하지만 편집영상을 올린 사람들은 결코 공정한 평가를 내리지 않았을 것이며,
손가락 하나 까닥하지 않고 아웃로를 쓰레기로 평가하는게 애초의 의도였을 것입니다.
- 어떤 집단이 특정 게임에 반대하는 의도를 가지고 있다면, 그들은
그 게임에 대한 부정적 모습들을 청중에게 알리는 것을 사명으로 여깁니다.
반대로 스텔라 블레이드에 우익 사기꾼(Right wing Grifters)들이 몰려들어
반-PC 순례길을 만든 사례도 있습니다.
비평가들이 스텔라 블레이드를 호평했기에, 이런 모습들은 우스꽝스러웠습니다.
- 비평가들은 아웃로에 호의적이진 않았지만, 그렇다고 혹평을 퍼붓지는 않았습니다.
필자는 아웃로에서의 행성 탐험을 즐겼고, 게임 플레이의 다양성에 감명받았습니다.
비록 주인공 케이 베스가 한 솔로 TS판 그 이상의 모습을 보여주지 못했고,
몇몇 게임 메커니즘이 최고의 상태가 아니었음에도 말입니다.
하지만 결함이 있음에도 불구하고, 스타워즈 아웃로는 지나치게 복잡하거나
필요 이상으로 야망을 품지도 않고 자신의 길을 고수해나갔습니다.
그렇지만 걸작이 아니라면, 어느 작품도 기괴한 문화 전쟁과 부당한 비판에서
벗어날 수 없는 것이 현 세태입니다.
- 필자는 아웃로를 보면서 아발란체의 매드 맥스를 떠올렸는데,
세상을 흥분시키게 할 요소는 전혀 없었고 당시 검증된 오픈월드
게임의 공식을 그대로 따라하고 있었습니다.
하지만 재미는 분명히 있었고, 조지 밀러의 세계관에 대한 깊은 인식이 있었습니다.
결함이 있긴 했지만 모래 황무지를 탐험하는 것을 즐겁게 만들었습니다.
- 스타워즈 아웃로도 매드 맥스와 비슷하며, 이미 개발자들에겐 잊혀진 것 같습니다.
대부분의 사람들은 걸작이 아니라는 이유로 이 게임을 잊을 것입니다.
하지만 모든 게임이 걸작이어야할 이유는 없습니다.
오늘날 스타워즈 아웃로는 게이머들의 높은 기준에 의해 모든 AAA 게임들은
걸작이거나 재앙적 실패작이어야 한다는 파괴적 순환으로 인해 밀려났습니다.
융통성과 여유있는 문화는 사라졌고, 한 번 게이머들에게 호감을 잃은 게임은
존재 그 자체가 사라질 정도로 기준이 높아졌습니다.
이것은 게임을 현실로 만드는 노고를 전혀 생각치 않는 공평치 못한 태도입니다.
- 몇 년이 지나면 우리는 스타워즈 아웃로를 뒤돌아보고 그리워할 것이며,
당시에 그 작품의 가치를 깨닫지 못한 것을 후회하게 될 것입니다.




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세상이 그렇게 호락호락하지 않음.
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- 몇 년이 지나면 우리는 스타워즈 아웃로를 뒤돌아보고 그리워할 것이며, 당시에 그 작품의 가치를 깨닫지 못한 것을 후회하게 될 것입니다. 아니 온라인게임도 아닌데 당시에 못했다고 후회할 일이 뭐가있냐 게임이 정상적으로 잘 만든 게임이면 늦게해도 후회는 없다. 주둥아리만 길어요 진짜
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뭔 후회야 90%세일 똥꼬쇼나 하고 있겠지 ㅋㅋㅋ
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정몽규랑 똑같은 얘기하네
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정신자위하며 울부짖는 수준이네
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세상이 그렇게 호락호락하지 않음.
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뻔하죠 이런애들이 이게임포함 세상을 망치고 있음 (사진은 스타워즈 789 십창낸년+@) | 24.10.01 16:49 | | |
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... 저딴 개소리를 하고 밥을 먹으니 세상은 생각보다 호락호락한 걸지도 ... | 24.10.02 07:16 | | |
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정몽규랑 똑같은 얘기하네
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알렉시오르
게임에 아무리 pc적인 요소가 있더라도 게임만 정말로 재미있다면 찾아서 하는게 유저들인데 요즘은 개발사도 개발자도 pc요소만 중요하게 생각하고 게임 본연의 재미는 한참뒤로 두니 문제인거 요즘 비평가들도 그렇잖아요. 게임이 재미가 있든 없든 pc요소가 있는지 없는지만 따지니 진짜로 나중에 역사적으로 따졌을때 지금이 제일 암울했던 시기로 끝났으면 좋겠네요 더 심해지기 전에 | 24.10.01 12:46 | | |
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뭔 후회야 90%세일 똥꼬쇼나 하고 있겠지 ㅋㅋㅋ
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정신자위하며 울부짖는 수준이네
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진짜 면상이 무섭게 생겼네요 ㄷㄷ | 24.10.01 12:48 | | |
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마녀같아요 | 24.10.01 12:49 | | |
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헐 할인하면 사볼까하다가 면상보고 포기합니다ㅜㅜ | 24.10.01 14:45 | | |
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저 이쁜 얼굴을 저렇게 만들었는지... 여캐 얼굴 똑같이 만들었어도 일단 헤벌레하면서 샀을 듯. | 24.10.01 15:18 | | |
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- 몇 년이 지나면 우리는 스타워즈 아웃로를 뒤돌아보고 그리워할 것이며, 당시에 그 작품의 가치를 깨닫지 못한 것을 후회하게 될 것입니다. 아니 온라인게임도 아닌데 당시에 못했다고 후회할 일이 뭐가있냐 게임이 정상적으로 잘 만든 게임이면 늦게해도 후회는 없다. 주둥아리만 길어요 진짜
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뒤늦게 가치 알게되면 할인가로 하니까 개꿀이지 무슨 후회람 | 24.10.01 14:26 | | |
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해보심? 그정도 게임은 아님 | 24.10.01 21:49 | | |
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발매 전까지 까이고 혐오선동당하고 사기취급당하고 온갖 식으로 매도당했어도 당당히 성공한 게임도 있는 마당에 변명해봐야 추하기만 함
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혐오 선동은 뭔 혐오 선동? 발매하고 나서 국뽕 판매량 땜에 게임이 너무 올려쳐지니 말이 많았던거지 오공은 발매전에 보스러쉬모드 같다는 루머 때문에 우려말곤 뭐 딱히 본게 없는거 같은데 | 24.10.01 13:27 | | |
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중겜이라고 다 구라라고 겁나 까였는데... | 24.10.01 14:24 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
오공도 pc러들에게 '다양성 부족'으로 공격받았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.10.01 17:54 | | |
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예 그렇군요
(IP보기클릭)211.202.***.***
리버스 쥬논 퍼레이드 장면 같은데 무지개 범벅을 해놧네 | 24.10.01 12:41 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
그놈의 they는 진짜 ㅈ같네 ㅋㅋ | 24.10.01 13:16 | | |
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게임에 이쁜 여자나오면 다 와꾸 개박살 내놓고, 지 자캐는 또 이쁘장하게 그려놨네. 내로남불 ㅋㅋ | 24.10.01 13:44 | | |
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아 저 그림 팩폭 오진다 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.10.01 16:47 | | |
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겁나 팔고 싶은 무조건 성공해야 되는 게임에....... 이쁜 실제 모델 개 빻아놓고..... 안팔린다고 징징징......... 잘 팔고 싶으면 포장지와 내용물 디자인을 이쁘고 사고 싶게 만들라고.......
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소신발언 하자면 이걸 보니 빻빻이는 2B급이라고 본다 | 24.10.01 14:17 | | |
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아니 실제 모델이 있는데 진짜 작심하고 빻아놨네..진찌 너무 한다 | 24.10.01 15:17 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
젊은여성을 할매화 시켜놨네요 요즘 회사들은 왜 저러냐 | 24.10.01 16:46 | | |
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이럴거면 돈 아깝게 대체 모델 고용하는 이유가 머냐. 모델 엿 먹이는것도 아니고. | 24.10.02 11:28 | | |
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90퍼하면 싼맛에 즐겨줄순 있을듯 | 24.10.01 12:50 | | |
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둠슬레이어즈
어쨌든 그 게임도 메타 노란색이었으니 저평가 조롱 받은거니 | 24.10.01 13:33 | | |
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둠슬레이어즈
전투가 전형화되어 있어서 전투가 좀 지루한 점은 있지만 심각한 버그도 없었고 액션만큼은 재밌었는 게임이라 비교불가죠. | 24.10.01 15:07 | | |
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약간 요즘 영화판보는거같음ㅇ 예전 영화표였음 그냥 적당히 똥영화도 부담없이 보러갔는데 가격 올라간뒤로 영화 고르는데 기준이 겁나 엄격해졌지 ㅇ 게임도 마찬가지인게 언제부턴가 풀프라이스가 8만원를 찍는데 앵간한 게임 아니면 쉽게 지불을 할만한 가격이 아니게됐지 | 24.10.01 13:19 | | |
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게임을 평가한다는 웹진에 저런 ㅂㅅ들이 대다수니 게임계가 제대로 돌아갈리가 만무하긴함 | 24.10.01 13:21 | | |
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그정도로 잼없나 ㄷㄷ | 24.10.01 17:52 | | |
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외적인 의도가 너무 뻔하게 느껴지면 아무래도 몰입 깨지죠 | 24.10.01 16:43 | | |
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'재미'보다 '계몽'을 위에 둔 모든 게임에게 폭망을!
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지금 쓰는 오픈월드 베이스가 다 어크 기반인데 ㅎㅎㅎ | 24.10.02 10:21 | | |
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유비식 오픈월드가 매번 사골우려먹기라서 그렇지. 대부분의 오픈월드가 유비식인거같은데 | 24.10.02 11:30 | | |
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그래서 대부분의 오픈월드 게임들이 노잼이잖음 | 24.10.02 15:04 | | |
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