메탈 기어 솔리드 3 리메이크 제작자가 코지마와 다시 일하는 것이 꿈이라고 밝혔어요.
메탈 기어 솔리드 3 리메이크가 뭐예요?
메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 2004년 PS2로 처음 출시된 원작 메탈 기어 솔리드 3의 언리얼 엔진 기반 리메이크 게임이에요. 2023년 5월에 발표되었고, 최근 Xbox 쇼케이스에서 멋진 트레일러가 공개되었어요.
코지마와의 재회 가능성은 어떻게 되나요?
- 코지마와 다시 일할 가능성 🤝: 제작자인 오카무라 노리아키는 코지마와 다시 일하는 것이 꿈이라고 밝혔어요. 하지만 현재 많은 사람들이 다른 일로 이동했기 때문에 현실적으로는 어려운 상황이라고 했어요. 그는 “사람들이 새로운 일로 이동했다는 것이 현실이다”라며 “우리에게 달린 일”이라고 했어요.
원작 개발팀이 리메이크에 참여하나요?
- 원작 팀의 참여 여부 🛠️: 오카무라는 원작 메탈 기어 솔리드 3의 개발팀이 델타의 개발에 참여할 가능성에 대해 “답하기 어려운 질문”이라며, 현재 회사 외부의 사람들을 대변할 수 없다고 했어요. 그러나 그는 개인적으로 코지마와 원작 팀과 다시 일하는 것을 원한다고 밝혔어요.
원작 개발자들이 크레딧에 포함되나요?
- 크레딧 포함 여부 🎖️: 팬들의 우려를 해소하기 위해, 오카무라는 코지마와 원작 개발자들이 델타의 크레딧에 포함될 것이라고 확인했어요. 그들은 마스터 컬렉션에서도 이미 포함되어 있었고, 델타에서도 당연히 포함될 것이라고 했어요.
게임 출시는 언제인가요?
- 출시 일정 📅: 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 2024년 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC에서 출시될 예정이에요.
결론 및 요약
메탈 기어 솔리드 3 리메이크 제작자인 오카무라 노리아키는 코지마 히데오와 다시 일하는 것이 꿈이라고 밝혔지만, 현실적으로는 어려운 상황이라고 했어요. 원작 개발팀은 리메이크에 참여하지 않지만, 그들은 크레딧에 포함될 예정이에요. 델타는 2024년에 출시될 예정이니 많은 기대를 모으고 있어요.

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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2290548 이전에 스네이크 성우가 코지마와 함께 떠나지 않고 코나미에 남아있는 개발자들을 악으로 보지 않았으면 좋겠다고 말한적이 있었는데 이런 글이 딱 그런 생각이라 느끼네요. 코지마 안따라가고 코나미에 남아있는 개발자들은 전부다 코지마 싫어하고 이를 갈고 있는 나쁜 사람들이라 생각하는 거죠?
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글쎄요 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 회사에서 일 안하세요? 쿨하게 나갈 수 있는 사람이 있으면 못나가는 사람도 있을수 있고 겨우겨우 찾아온 기회가 코나미인 초년생이 있을 수도 있는거지 뭔 윗물 아랫물타령
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메탈기어 서바이브만 봐도 게임 군데군데 코지마가 나가게 된 사태를 디스하는 메세지가 숨겨져 있습니다
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그래도 뭐 저거 제작하는 프로듀서는 그 당시 코지마 자른 인간들하고는 다른 사람들 아닐까.
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여기 회사생활 자체를 안해본거같은 인간들 천지임 ㅋㅋㅋ 지 게임 하나 맘에 안든다고 사원보고 사장이나 이사진한테 반기들라고 쳐 하질 않나 그거 안했으니 니도 공범아니냐 이 개소리를 하질않나 ㅋㅋㅋㅋ
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스크라이
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2290548 이전에 스네이크 성우가 코지마와 함께 떠나지 않고 코나미에 남아있는 개발자들을 악으로 보지 않았으면 좋겠다고 말한적이 있었는데 이런 글이 딱 그런 생각이라 느끼네요. 코지마 안따라가고 코나미에 남아있는 개발자들은 전부다 코지마 싫어하고 이를 갈고 있는 나쁜 사람들이라 생각하는 거죠? | 24.06.30 21:43 | | |
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스크라이
메탈기어 서바이브만 봐도 게임 군데군데 코지마가 나가게 된 사태를 디스하는 메세지가 숨겨져 있습니다 | 24.06.30 21:57 | | |
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스크라이
글쎄요 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 회사에서 일 안하세요? 쿨하게 나갈 수 있는 사람이 있으면 못나가는 사람도 있을수 있고 겨우겨우 찾아온 기회가 코나미인 초년생이 있을 수도 있는거지 뭔 윗물 아랫물타령 | 24.06.30 22:13 | | |
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는 그새 댓삭했네 으이그 | 24.06.30 22:13 | | |
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비타민폭발
여기 회사생활 자체를 안해본거같은 인간들 천지임 ㅋㅋㅋ 지 게임 하나 맘에 안든다고 사원보고 사장이나 이사진한테 반기들라고 쳐 하질 않나 그거 안했으니 니도 공범아니냐 이 개소리를 하질않나 ㅋㅋㅋㅋ | 24.06.30 23:18 | | |
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그냥 이분은 회사라는게 어떻게 돌아가는지 몰라서 이런 생각을 하시는듯; | 24.07.01 02:17 | | |
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... 누가 왜 이를 감? ... 코지마가 도편추방이라도 당한 것 같음? ... | 24.07.01 06:18 | | |
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그치그치 사회 초년생이면 그렇게 생각 할 수 있지 | 24.07.01 10:03 | | |
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ㅋㅋㅋ 그야말로 이양반다운 댓글이다 | 24.07.01 11:37 | | |
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님 이쁘네여 | 24.07.01 14:22 | | |
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얼마전 발표회에서 넣는다고 했습니다 | 24.06.30 21:37 | | |
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1~3 레거시 컬렉션에도 그대로 있다고 밝혔고요 | 24.06.30 21:42 | | |
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저 사람이 강등시켰음? | 24.07.01 10:09 | | |
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그건 윗대가리지 저 사람이 한건 아니잖아요 같이 하고 싶다도 회사 의견이 아니라 개인 의견이라 했어요 | 24.07.01 10:20 | | |
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그래도 뭐 저거 제작하는 프로듀서는 그 당시 코지마 자른 인간들하고는 다른 사람들 아닐까.
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저도 같은 생각 | 24.06.30 21:48 | | |
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뭐 오카무라, 코레카도 두 사람은 코지마와 예전부터 같이 일 하던 사람들이지 코지마를 자를 수 있는 위치에 있는 사람들이 아니었으니까요. | 24.07.01 00:08 | | |
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"코나미식 재해석" | 24.06.30 21:51 | | |
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하든 말든 자기맘이지만 원작이 있으면 당연히 비교가 기본이고 원작을 좋아했던 사람들은 원작을 벗어나는 걸 싫어하는 사람이 많음. 아닌 사람도 있지만. | 24.06.30 23:03 | | |
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서바이브 안 해봤죠? | 24.07.01 00:42 | | |
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... 그래서 조짐 ... | 24.07.01 06:18 | | |
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나름 위치가 있는 점도 있고 그렇다고 욕 안하기엔 그렇죠 자기 작품을 빼앗았으니 | 24.06.30 22:08 | | |
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사실 디렉터들 보면 회사 그만두고 나오면 좀 안 좋게 이야기 하는 경우가 많은데 오히려 코지마는 팬들이 옹호할 정도로 부당하게 나오는 모양새였는데도 나와서도 별 말 안 하는 거 보면 그렇다고 좋은 말도 딱히 안하지만 코지마가 젤 프로다운 태도가 아닌가 싶긴 함. 그리고 자기가 평생을 함께한 회사인데 그런말 있잖슴. 당시 자기를 나가게 만든 권력진들이 미운거지 회사 자체가 미운건 아니었을테니깐. 어쨋든 우리도 코나미의 코지마 히데오를 사랑했던 것도 사실이니깐. | 24.06.30 22:10 | | |
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현재 코지마를 단순히 개발자로 보기가 힘듬. 코나미 재직시절도 그러긴했지만 퇴사후 셀럽의 면모를 더 부각시켰고 귀책사유가 코나미한테 있는 이상 속으론 어떤 마음이 있는지 몰라도 조용히 있는게 제일임. | 24.07.01 12:17 | | |
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망한 판권을 소니가 살 것 같지 않은데.. 코지마는 자기가 직접 IP 만드는 사람이라 더더욱 안그럴듯 | 24.06.30 22:18 | | |
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세상 물정을 이렇게 모를수가! | 24.06.30 22:22 | | |
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그 가능성 평생 품고 사시겠네 | 24.06.30 23:36 | | |
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... 망하면 ip는 그걸로 끝 ... | 24.07.01 06:20 | | |
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잠입액션게임 장르가 지금 비주류라 기존에 만들던 회사들은 하나씩 손떼고 있고 플4시절에 잠입액션게임 신규 ip나오긴 했는데 지금 그회사들 다른거 만들거나 공중분해됌 | 24.07.01 10:50 | | |
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... 딱히 ... | 24.07.01 06:20 | | |
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님 이쁘네여 | 24.07.01 14:22 | | |
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... ? ... 코나미 공식 답변 같은 것도 아닌데 ... | 24.07.01 06:21 | | |
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