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[제작사] P의 거짓 이어 스텔라까지 흥행…韓 콘솔, 글로벌 시장이 눈독 [87]
추천 36 조회 23706 댓글수 87
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ㅂㅅ ㅋㅋ
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리니지가 등장하여 한국 게임 시장을 유저들 돈먹는 시장으로 만들지 않았으면 한국 게임도 지금의 드라마나 영화처럼 세계에서 날렸을거란 추론이 가능할만큼 하면 잘하네요. 정말 nc따위한테 발목 잡혔던 한국 게임 시장의 시간이 아깝네요.
(IP보기클릭)112.158.***.***
NC한테 돈받고 쓴 기사야? 배틀크러쉬가 여기 왜낌? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.120.***.***
국내 게임 소식 뒤지면 꼭 어딘가 깨알같이 엔씨가 박혀 있습디다. ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)223.38.***.***
ㅁㅊㄴ ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)222.120.***.***
쓰론 앤 리버티(라 쓰고 더 리니지라 읽기)는 얼마 전까지 아마존 베타 테스트 돌렸던 거 같습니다. 엠바고 걸어서 반응은 어디서 잘 보기 힘든데.. 그냥 공개 며칠 만에 접속자가 1/4이 됐다는 게 객관적 지표... ㄷㄷㄷ | 24.04.30 11:15 | | |
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글로벌 쪽은 아직 베타인걸로 알고 있음 폭풍전야 상태 | 24.04.30 11:16 | | |
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근데 아마존이라는거 해외서비스가... | 24.04.30 11:17 | | |
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게임 매출은 공개 안하니 알수는 없지만, 지금 인력감축 들어갔으니 결과는 뭐... | 24.04.30 11:26 | | |
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ㅂㅅ ㅋㅋ
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스팀펑크
ㅁㅊㄴ ㅋㅋㅋ | 24.04.30 11:28 | | |
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희대의 ㅆㅅㄲ | 24.04.30 11:39 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
저저 잔악한 입꼬리를 봐라 | 24.04.30 11:39 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
누구보다 리니지가 완벽하다는 택진이 | 24.04.30 11:41 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
| 24.04.30 11:41 | | |
(IP보기클릭)106.251.***.***
택진아 고맙다 덕분에 스텔라 자알 나간다 ^^ | 24.04.30 12:19 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저 개소리를 반박할 논리를 저자리에 있던 국회의원 누구도 꺼내지 못하고 오히려 설득당한걸로 암 그래서 엔씨 매출 줄어들 때까지도 반쪽짜리 규제안조차 발의가 안되고 미뤄졌던가... | 24.04.30 13:12 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
어제 회식 잘 하셨죠?라는 표정이네 | 24.04.30 13:20 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
정말 답답한 지점.. 저 자리에 좀 겜잘알 의원 하나가 있었다면 조목조목 반박할 거리가 하나 가득이었는데 말이죠 ㅠㅠ | 24.04.30 13:35 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
한국 게임 시장을 최소 20년 이상 퇴보시킨 작자 | 24.04.30 13:44 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
??? : 김택진 이 개XX야 | 24.04.30 13:44 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
그저 조트 | 24.04.30 13:50 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
| 24.04.30 14:00 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
이거 진짜 광고 왜 만든거지.. ㄹㅇ 어이없던데 | 24.04.30 14:20 | | |
(IP보기클릭)121.150.***.***
게임 연달아서 개말아쳐먹고는 백몇억씩 꺼억하는놈 ㅋㅋㅋ | 24.04.30 17:16 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
제왕학을 배우지 못한 자 | 24.04.30 17:17 | | |
(IP보기클릭)112.184.***.***
언젠가는 역사속으로 기대합니다 | 24.04.30 19:55 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)222.104.***.***
베타테스트 참여하신분들 예기들어보며 보스전 전투는 진짜 재미있었다고 하더군요 | 24.04.30 14:20 | | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
카잔기대중 | 24.04.30 17:13 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
리니지가 등장하여 한국 게임 시장을 유저들 돈먹는 시장으로 만들지 않았으면 한국 게임도 지금의 드라마나 영화처럼 세계에서 날렸을거란 추론이 가능할만큼 하면 잘하네요. 정말 nc따위한테 발목 잡혔던 한국 게임 시장의 시간이 아깝네요.
(IP보기클릭)58.233.***.***
한국게임사의 아타리 쇼크 아닐까 해요. 우린 더 괜찮은 게임들을 만들 수 있었는데. | 24.04.30 11:28 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
결국은 추정치죠. 세상 모든 발전엔 '차별화'가 중요한 요소라 봤을 때, 어쨌건 당시(2000년 대 초반)의 한국 온라인 게임 산업은 일본과 서양 게임과는 '차별화'가 됐던 건 사실입니다. 그 결과 2010년 즈음의 NC는 게임의 틀을 만드는 기술력에 있어서는 최고 수준의 게임 회사가 됐던 게 사실이죠. 지금 이 기사가 나오게 된 이유 중 하나인, '스텔라 블레이드'만 봐도 점프 후 대시, 벽타기, 각종 스킬과 이펙트, 색감.. 미약하게나마 블소의 향기가 남아있더군요. 결국, '돈이 될까..?'..에게서 도망친 개발자들이 현재 곳곳에서 자신들의 영향력을 꽃 피우기 시작했다는 거.. 그러니, NC도 지금이라도 콘솔 업계에 적극 뛰어들길 바라지만, 그게 안된다면, 이제 남은 건 더더욱 거름화(?)가 되는 길 뿐이려나..ㄷ | 24.04.30 11:58 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
오히려 한류로 다져놓은 ip위에 우리 기존의 ip 접목해서 게임으로 내기 좋은 환경이 조성된걸수도 있습니다..당장 평론가들 스블 ost 좋다좋다 하면서 kpop이라는 워딩 쓰더라고요 이젠 좀 더 본질적 한국식ip에 집중해 또다른 매인스트럼급 ip로 탈바꿈되길 기대해봅니다 | 24.04.30 20:14 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
(IP보기클릭)39.123.***.***
맞긴한데 넥슨이 이거 하나로 퉁치기엔 사고를 너무 많이 쳤다고 봄. 스텔라블레이드같은거 5~6개는 만들어야 인정. | 24.04.30 11:31 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
(IP보기클릭)59.21.***.***
(IP보기클릭)165.246.***.***
국내 콘솔게임이 노하우는 좀 부족하지만, 기술력은 좋다는게 플레이하면서 느껴지네요. (특히 최적화) 투자와 개발 많이 해줬으면.... 온라인 + 모바일 게임으로 재미 많이봐서 그걸 못버리나 싶기도 합니다. 그쪽계열 신작들은 거진 다 비슷비슷한 결과물들이라.... 계속 그렇게만 가면 발전이 안될거에요. P의 거짓이나 스텔라 블레이드, 데이브 더 다이버처럼 새로운 시도들이 나와야 한다고 봅니다. | 24.04.30 11:43 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)112.158.***.***
NC한테 돈받고 쓴 기사야? 배틀크러쉬가 여기 왜낌? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.120.***.***
국내 게임 소식 뒤지면 꼭 어딘가 깨알같이 엔씨가 박혀 있습디다. ㄷㄷㄷ | 24.04.30 11:39 | | |
(IP보기클릭)106.251.***.***
진짜 진드기도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.30 12:21 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
NC야 너넨 꺼지렴
(IP보기클릭)121.139.***.***
전 유저평점을 더 중요하게 생각하는 편이라 p의거짓보다 더 좋은 평가인거 같네요. p의거짓 한달만에 100만장 팔리고 700만 유저가 즐겼다는데 스텔라는 독점이라 어찌될지 모르겠지만 기대가 됩니다. 한국 콘솔 진출이 성공적이니 다른업체들도 콘솔진출하는 계기가 되었음 하네요. 엔씨(도박게임회사)는 망해죠~
(IP보기클릭)165.246.***.***
장르차이 아닐까 싶기도 하다는 생각이... 무튼 둘 다 성공해서 매우 좋네요. | 24.04.30 11:44 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
둘 다 멋진 게임들 입니다~ 재밌음~! | 24.04.30 11:46 | | |
(IP보기클릭)111.91.***.***
데이브 더 다이브도 정말 잘 되었고 한국 콘솔 개발도 이 기회에 붐이 일었으면 좋겠네요 | 24.04.30 11:48 | | |
(IP보기클릭)59.21.***.***
갠적으론 둘 다 9점 주고 싶어요. 피구라랑 스블이 장르가 다르긴한데 피구라의 유저 평점이 낮은건 아마도 다크소울과의 비교 때문에 내려치기 당해서 그런거 같아요. 저한테는 9점짜리 겜였습니다. | 24.04.30 11:49 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
P거짓이나 스텔라나 둘다 메타점수 80후반까지 가도 좋았을 게임들이라고 생각하네요 피구라도 해외에서는 정말 잘만들어서 오히려 몇몇부분은 오히려 소울시리즈 넘었다는 소리도 꽤 봐왔기도 하고..둘 다 잘되서 정말 다행이네요. | 24.04.30 12:02 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
타격감 같은건 더 강렬함 사이드암 활용도 좋았고 능력치+엔진기관 업글이라는 육성방식도 맘에들었음 | 24.04.30 12:21 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
피구라는 액션도 액션이지만 스토리도 괜찮았음요. 특히 특정 엔딩 이후에 거점에 가보면 소름 돋는 것들도 있고 | 24.04.30 12:39 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
완성도는 피구라가 훨씬 나음. 스텔라 블레이드는 전투 빼고 다른건 엉망진창임 | 24.04.30 12:56 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
게임좀하세요... | 24.04.30 14:21 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
뭘 얼마나 더 해야함? | 24.04.30 14:25 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
직접 플레이 하고 남기는 후기는 인정이지 | 24.04.30 15:15 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
P의거짓도 지금 밸패된 상태에서 발매했으면 저것보다 점수 높았을 듯 | 24.04.30 15:23 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)222.120.***.***
그 모든 궤적들이 결국은 밑거름이 됐다고 생각합니다. 지금의 위치에서 콘솔을 제작하시는 분들이 다 그런 경험치들을 바탕으로 알게 모르게 실력을 쌓아 올린 거겠죠. 앞으로도 더 좋은 게임들을 제작해 주시기를 응원할 뿐입니다. ㅎㅎ | 24.04.30 12:02 | | |
(IP보기클릭)1.219.***.***
초기형엑박용 킹덤언더 파이어는 꽤잘만들었던거 같은데 | 24.04.30 12:08 | | |
(IP보기클릭)165.246.***.***
와 매닉게임걸 ㅋㅋㅋㅋ 이 타이틀 이름을 몇 년만에 듣는건지 ㅋㅋㅋ 그런 것들이 경험치가 쌓여서 이정도까지 올 수 있었던거 같네요. | 24.04.30 12:11 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
N3!! 전 그거 하고 싶어서 360 샀던 ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.30 12:32 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
매닉게임걸 베타테스터를 했었죠. 루리웹에 올라왔던 베타테스터 모집 광고글 보고 지원했었고요. 조이캐스트가 목동CBS빌딩에 있었습니다. 게임은 정말 재미없었지만, 테스트 였으니 꼼꼼하게 플레이해서 어쨋든 클리어는 했네요. 게임하면서 문제점 등을 노트에 적어서 제출하는 방식이라 좀 갑갑하긴 했는데 그 때는 그런 경험하는것 자체가 좋았으니까요. 버그나 각종 문제에 대해 여러가지 피드백을 했는데, 지적한 부분은 바로 다음날 대부분 고쳐져 나왔었습니다. 개발력이 문제가 아닌 기획에 문제가 있는 게임이라 생각했죠. 저녁 늦게까지 일이 진행되었을때 개발자 분들과 저녁 식사를 하러 가는 도중 개발자중 한 분이 우리 게임 어때요 라고 묻는 질문에 저는 아무말도 하지 못했고, 다른 테스터 분은 저희가 평가할 입장은 아니다 라고 했던게 기억나네요. 그 때 보여주셨던 XBOX 액션 게임 테스트 버전, PS2판 펜저드래군 스타일의 3D 슈팅 시연은 지금도 머릿속에 기억이 생생하네요. | 24.04.30 13:04 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
플스2는 마그나 카르타 진홍의 성흔이고 마그나 카르타 2는 엑박 360 독점입니다만? | 24.04.30 13:40 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그러고 보니, 360용이 2고, 플스2용은 넘버링이 없었군요. 구엑박용 킹덤언더도 있었네요. 완전 콘솔 불모지는 아닌듯. | 24.04.30 14:11 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
킹덤 언더 파이어 크루세이더즈는 잘만들어서 해외팬들에게 유명했죠. 그래서 국내에서 RTS판 킹덤 언더 파이어가 더유명하지만 해외에서는 Xbox로 나온 킹덤 언더 파이어 크루세이더즈가 더 유명합니다. | 24.04.30 16:56 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
(IP보기클릭)106.251.***.***
틀인지 뭔지 개망하고 인력 감축중이던데 ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.30 12:25 | | |
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대표 마인드가 쓰레기면 절대 좋은게임 안나오죠 그래도 김형태 대표는 콘솔러였고 게임에 대한 애착이 강한사람이니 가능하지 누구처럼 게심은 ㅈ같이 만들면서 유저 영혼까지 털어먹으려는 사람은 아니었으니 | 24.04.30 15:02 | | |
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